Lightomania: pemakan cahaya dalam perjalanan mereka
Kiat / / December 19, 2019
Lightomania - itu mainan yang menawan hati dari tapa pertama. Gameplay tidak biasa dalam ekstrem: kali Anda dalam permainan untuk menarik seseorang atas bahasa hijau untuk melompat ke bola lampu? koneksi kontrol sederhana, tingkat menantang, musik besar dan Fuzzies tandem yang unik - apa lagi yang dibutuhkan untuk terjebak di malam hari dan lupa waktu?
5 Desember 2013 diadakan rilis global mainan baru dari perusahaan Lightomania Nravo. Para pengembang telah mencoba dan telah menciptakan permainan yang tidak biasa dalam aturan biasa: Anda menghitung lintasan, mengusir, melompat, menangkap bonus, semua dalam mengejar tujuan utamanya - cahaya.
Dua putaran Fluffy dengan lidah hijau panjang mengejar bola lampu di seluruh rumah Anda. Mils makan cahaya dari bola lampu, saling tolak, kadang-kadang melekat beberapa ungu sampah - keaslian gulungan, dan setidaknya enam tingkat pertama tidak mungkin tersenyum.
lampu mengejar Svetomany
Jadi, seperti yang disebutkan sebelumnya, Anda akan memainkan dua putaran Fuzzy - merah dan ungu. Mereka memiliki kaki kecil yang hanya tak berdaya menggantung di udara atau tergores tum karena melompat svetomany karena lidahnya yang panjang.
Pada awal permainan Anda diberikan tips - bagaimana mengelola Fuzzy mana untuk melompat, dan apa yang harus makan. Anda tarikan jari lidah yang panjang hijau, dan di depan Anda ada strip cahaya yang menunjukkan jalan masa depan yang melompat. Ketika jalan yang menunjuk dengan benar, Anda dapat melepaskan bahasa, dan svetoman terbang ke tujuan mereka dihargai - bola lampu.
Fluffy bisa melompat sendiri atau mendorong off dari satu sama lain, mematuhi untuk suatu zat atau violet naparyvatsya ke puncak tajam. Dalam kasus terakhir, mereka hanya meledak. Jika Anda telah salah menghitung lintasan vagina Anda bisa terbang di luar area bermain, maka pasangannya lucu kesal dan tingkat dimulai lagi.
Ketika Anda maju pada permainan, Anda akan bertemu hambatan baru dan bantuan - berputar roda diisi dengan substansi yang sama atau puncak bertabur, pot, di mana Anda dapat menavigasi, kaleng dan sebagainya - Tingkat dibangun sehingga hanya bosan mustahil.
Meskipun ada mungkin jika Anda untuk kesepuluh kalinya adalah mustahil untuk lulus tingkat, tapi kemudian Anda hanya bisa melihat cara untuk lulus - dari pandangan atas memiliki ikon yang akan membantu untuk mengatasi tingkat dan bermain jahat lebih lanjut.
sayap emas kemenangan
Tujuan utama dari permainan - makan bola lampu, tetapi di samping itu memiliki beberapa tujuan - untuk mengumpulkan semua petir biru dan lulus tingkat, melompat sesedikit mungkin. Untuk setiap tingkat ada batas melompat, dan jika Fluffy akan melompat lebih sayap Anda tidak akan mendapatkan, dan Anda hanya pergi ke tingkat yang berbeda. Hal yang sama berlaku untuk petir biru - untuk sayap emas tentu mengumpulkan semua. Pada jumlah sayap emas, pada gilirannya, tergantung pada apakah Anda pergi ke paket berikutnya permainan.
Misalnya, untuk svetomany Anda bisa bermain-main di dapur (tingkat dapur) memiliki lulus brilian tidak kurang dari 10 tingkat untuk ini.
Tingkat dan versi
Lightomania datang dalam dua versi - Versi Lite 6 tingkat dan lengkap - 54. Pertama datang gratis dan mencakup satu tutorial atau pelatihan paket. Hal ini tingkat cahaya yang cukup, di mana Anda hanya bisa digunakan untuk permainan, Anda melihat semua fitur manajemen dan manfaat.
Versi evaluasi sepenuhnya menyampaikan suasana permainan, dan, tentu saja, tidak ingin jadi hanya membiarkan Fluffy, terutama yang kedua, versi berbayar dari dua paket, Biaya hanya $ 0,99.
Di tingkat nya pasca-primer, adalah "toko" pada tingkat 24 dengan chip baru, hambatan dan fitur, kemudian - bahkan lebih kompleks dan menarik "Kitchen". Di masa depan, para pengembang berencana untuk menambahkan paket lain - "Anak-anak", tapi sejauh ini tidak termasuk dalam permainan.
Namun, tidak boleh marah - dua paket tidak begitu mudah untuk lulus, dan saya tidak berpikir bahwa Anda akan berakhir dengan Lightomania satu hari atau bahkan seminggu (tentu saja, jika Anda tidak duduk sepanjang waktu, dimakamkan di smartphone), sehingga hobi besar untuk setidaknya satu bulan Anda disediakan. By the way, tingkat 9-10 "Spence" akan tidak lulus begitu mudah, dan kemudian hanya lebih keras.
Musik dan suara
Menggambarkan permainan, hanya belum lagi suara. Musik mengambil baik-baik saja - bahwa musik ini harus terdengar di malam hari, ketika menelan rumah Anda umbi makhluk berbulu dengan lidah hijau.
Suara - percakapan terpisah. Svetomany tanpa mereka tidak akan berada dalam setengah kesenangan tersebut. Mereka mendesah, tergores, dan semua itu - hanya tidak bisa tersenyum.
kesimpulan
Senang bahwa, meskipun kelimpahan permainan, Anda masih bisa datang dengan sesuatu yang tidak seperti. Anda bisa bahagia untuk mengabdikan Lightomania beberapa jam waktu luang, terutama ketika Anda hanya ingin bersantai dan terganggu oleh sesuatu dan menghibur diri.
Lightomania (App Store, $ 0,99)