Game QA Engineer - kursus gratis dari Otus, pelatihan 4 bulan, Tanggal: 1 Desember 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Anda akan menerima pelatihan dan keterampilan praktis yang dapat digunakan untuk melamar posisi Penguji Menengah di perusahaan pengembangan game Rusia dan internasional.
Selama kursus, Anda akan mempelajari secara spesifik pengujian game:
Cari tahu apa perbedaan mendasar antara pendekatan pengujian proyek game
Kenali alat QA yang populer
Belajar menguji game di berbagai platform: Seluler, PS, Xbox, Nintendo Switch, PC
Kenali mesin permainan paling populer dan pelajari cara bekerja dengannya
Mari kita bahas tentang pengujian otomatis dalam game, diskusikan kendalanya, dan mulai dari mana
Semua keterampilan ini akan memungkinkan Anda mengambil pendekatan sistematis terhadap pengujian game, sehingga mempercepat proses dan mengidentifikasi bug yang tidak terlihat.
Untuk siapa kursus ini?
Untuk penguji junior yang berpengalaman. Kursus ini akan memberikan keterampilan profesional yang dapat Anda gunakan untuk melamar posisi Tengah di perusahaan terkemuka di industri game.
Bagi mereka yang baru saja terjun ke bidang IT. Pengetahuan dan praktik pengujian permainan akan memungkinkan Anda menonjol di antara calon pelamar lainnya untuk posisi Junior+.
Jika Anda seorang penggemar game dan memiliki perusahaan impian tempat Anda ingin mulai bekerja, kursus ini akan memberi Anda landasan dan keunggulan yang Anda perlukan untuk menarik perhatian pemberi kerja.
Fitur Kursus:
Cari tahu cara kerja pengujian game di perusahaan CIS paling populer
Penekanan pada pengujian game seluler. Kebanyakan game kini cenderung dikembangkan khusus untuk perangkat seluler. Oleh karena itu, sebagian besar tawaran di pasar, termasuk untuk memulai karir, ada di industri pengembangan game ini.
Berlatih di bagian pengujian game seluler, game PC, dan autotest untuk mesin
Mari kita lihat alat baru dan spesifik untuk pengujian dalam pengembangan game. Mari kita bahas bagian tertutup seperti pengujian game konsol.
Setelah pelatihan, Anda akan merasa percaya diri saat wawancara dan akan menjadi kandidat berharga untuk proyek lintas platform.
1
SehatPindah ke IT dari produksi musik pada tahun 2014. Saya mulai mengerjakan pengujian lokalisasi untuk Culturetranslate dan Activision Blizzard (Call of Duty: MW3 dan Call of Duty: IW)...
Pindah ke IT dari produksi musik pada tahun 2014. Dia mulai bekerja dalam pengujian lokalisasi di Culturetranslate dan Activision Blizzard (Call of Duty: MW3 dan Call of Duty: IW). Sejak 2017, ia bekerja di Larian Studios cabang St. Petersburg pada game Divinity: Original Sin 2 dan Baldur's Gate 3 sebagai QA fungsional dan audio. Apakah Lead QA di penerbit seluler Tilting Point dan Panoramik. Pada bulan Oktober 2022, saya mencoba untuk menjauh dari pengembangan game untuk pertama kalinya dan pindah ke Melon Fashion Group untuk posisi Lead QA produk internal 1C. Guru
1
SehatSaya masuk ke IT dari bidang jurnalisme pada tahun 2014. Saya mendapatkan pengalaman pengujian game pertama saya di startup INDEXIUM GAMES. Dia adalah karyawan Belka Games selama beberapa tahun. Selama 3 tahun terakhir saya telah mengerjakan sebuah proyek...
Saya masuk ke IT dari bidang jurnalisme pada tahun 2014. Saya mendapatkan pengalaman pengujian game pertama saya di startup INDEXIUM GAMES. Dia adalah karyawan Belka Games selama beberapa tahun. Selama 3 tahun terakhir saya telah mengerjakan proyek Best Fiends di perusahaan Serius (Playtika). Saya berspesialisasi dalam game seluler kasual. Proyek dalam portofolio: Funky Bay, Clockmaker, Best Fiends. Guru
1
SehatTelah terlibat dalam penjaminan kualitas game sejak 2008. Selama beberapa tahun ia mengepalai departemen QA di sebuah penerbit game, kemudian pindah ke pengembangan game. Selama ini, ia berpartisipasi dalam pembuatan 9 game untuk platform seluler...
Telah terlibat dalam penjaminan kualitas game sejak 2008. Selama beberapa tahun ia mengepalai departemen QA di sebuah penerbit game, kemudian pindah ke pengembangan game. Selama ini, ia berpartisipasi dalam pembuatan 9 game untuk platform mobile dan PC. Saat ini ia bekerja sebagai QA Lead di Redhill Games.
Dasar-Dasar Pengujian dan GameDev
-Topik 1. Mengenal satu sama lain. Profesi dan bidang tanggung jawab
-Tema 2. Dunia batin permainan.
-Topik 3. Jenis pengujian
-Topik 4.Analisis dan bekerja dengan persyaratan
-Topik 5. Uji artefak
-Topik 6. Fitur utama pengujian game
Fungsionalitas permainan
-Topik 7.Menguji grafik dan antarmuka
-Topik 8. Pengujian lokalisasi dan pengaturan waktu dalam game
-Topik 9. Desain level pengujian dan desain Level
-Topik 10.Menguji keseimbangan permainan
Platform permainan
-Topik 11. Fitur game di PC
-Topik 12.Fitur permainan di jejaring sosial dan web
-Topik 13.Fitur game di perangkat seluler
-Topik 14.Fitur game konsol (PS/Xbox)
-Topik 15.Fitur nintendo/switch
Modul teknis
-Topik 16.Alat dan emulator untuk pengujian
-Topik 17.SQL Dasar, API
-Tema 18.Persatuan - pengenalan
-Topik 19.Unreal - pengenalan mesin
-Topik 20.html dasar
Otomatisasi dan Performa Game
-Topik 21.Pengantar otomatisasi pengujian
-Topik 22. Otomatisasi dan produktivitas di Unreal
-Topik 23: Otomatisasi dan Produktivitas dalam Persatuan
-Topik 24. Pengujian kinerja pada PC
Manajemen Tes Dasar
-Topik 25.Merencanakan dan mengevaluasi pekerjaan Anda
-Topik 26.Optimasi pengujian pada perangkat seluler
-Topik 27.Pengetahuan dasar CI/CD dalam pengujian
-Topik 28.Bekerja dengan dukungan
Wawancara, pekerjaan proyek
-Topik 29. Mempersiapkan wawancara
-Topik 30.Konsultasi tentang pekerjaan rumah dan pekerjaan proyek
-Topik 31. Menyimpulkan kursus