6 ide aneh yang membuat orang menjadi jutawan
Miscellanea / / September 26, 2023
Anda tidak pernah tahu tawaran gila apa yang akan dipenuhi dengan permintaan gila-gilaan.
1. Situs meme kucing
Kisah ini dimulai pada Januari 2007 di Honolulu, Hawaii. Suatu hari, Eric Nakagawa, seorang pengembang perangkat lunak yang kesepian, mengalami hari yang berat: lembur, tenggat waktu yang mendesak - semuanya seperti biasa. Dan dia diminta pacarnya, Kari Unebasami, mengiriminya sesuatu yang akan menghiburnya.
Kari mengirimi Eric sebungkus foto kucing dengan kesalahan ejaan dalam teks. Yang paling lucu adalah foto seekor kucing British shorthair yang menanyakan pertanyaan “Saya Bisa Makan Cheezburger?” (“Bolehkah saya minta burger keju?”).
Eric dan Kari menganggap gambar-gambar itu sangat lucu sehingga mereka memutuskan untuk bekerja sama membuat situs web yang didedikasikan untuk meme kucing bernama Saya Bisa Makan Cheezburger. Meme ini menjadi sangat populer sehingga pada Mei 2007, 1,4 juta orang mengunjungi meme dengan kucing setiap hari. Dan pada bulan Juli Nakagawa terjual sumber daya sebesar dua juta dolar.
Yang diperlukan beberapa teman untuk menjadi jutawan dalam waktu kurang dari setahun hanyalah berbagi ide-ide bodoh dengan dunia. meme tentang kucing.
2. Batu adalah hewan peliharaan
Pada suatu malam di bulan April tahun 1975, Gary Dahl sedang minum di bar bersama teman-temannya. Mereka mengeluh bahwa hewan peliharaannya membutuhkan banyak perhatian, menjatuhkan bulunya kemana-mana, bertingkah laku, dan juga menghabiskan banyak uang untuk itu. Gary menanggapinya dengan bercanda bahwa hewan peliharaan yang ideal adalah batu. Ia tidak perlu diberi makan, diajak jalan-jalan, dimandikan, atau disikat. Dia tidak akan cocok Rumah gangguan, tidak akan sakit atau mati.
Gary sangat menyukai lelucon itu sehingga dia diluncurkan bisnis penjualan “batu rumah”. Dia menempatkannya dalam kemasan yang indah dengan cetakan Pet Rock, yang juga dilengkapi dengan jerami untuk membuat batu itu nyaman, dan buklet setebal 32 halaman dengan instruksi perawatan. Berkat pegangannya yang nyaman, kotak karton juga berfungsi sebagai pembawa, dan memiliki lubang untuk ventilasi sehingga batu dapat bernafas.
Gary Dahl membeli batu-batu itu di toko perangkat keras dekat pantai di kota Rosarito, Meksiko, dengan harga satu sen per buah.
Sudah termasuk bukletnya ditunjukkanbahwa batu tersebut tidak dapat melaksanakan perintah “Beri kaki”, “Ayo” dan “Berdiri”, tetapi ia sangat memahami perintah “Berbaring”, “Duduk” dan “Membekukan”. Selain itu, hewan peliharaan tersebut mampu melindungi pemiliknya dari perampok yang tidak lebih buruk dari petarung anjing — Anda hanya perlu mengambil batu bulat, mengayunkannya dan melemparkannya ke kepala penyerang.
Set dengan batu peliharaan Gary Dahl menjadi menjual di pasar musim panas Gift Show seharga $4 masing-masing. Dan apa yang kamu pikirkan? Dia menjual semua yang dimilikinya dan menerima 4,5 ribu pre-order. Pada Oktober 1975, Dahl menjual 10 ribu batu setiap hari. Hampir 1,2 juta orang Amerika menjadi pelanggannya, dan dia memperoleh sekitar $6 juta.
Tentu saja, kebanyakan orang membeli batu peliharaan hanya sebagai oleh-oleh untuk mengerjai teman-temannya. Namun ada juga yang benar-benar berharap batu besar itu masih hidup, dan mendesak Gary dengan tuntutan hukum. Entah bagaimana Dahl bahkan bercanda: “Terkadang saya bertanya-tanya: Apa yang akan terjadi jika saya mengatakan batu saya bisa dimakan?”
3. mainan musim semi
Pada tahun 1943, insinyur mesin Angkatan Laut AS Richard James telah bekerja tentang pembuatan suspensi pegas baru untuk instrumen kapal. Selama percobaan berikutnya dia secara tidak sengaja menjatuhkan salah satu pegas logam. Dan dia kagum melihat bagaimana dia melompat dan berguling-guling di lantai. Kemudian dia memutuskan untuk mempelajari fenomena ini lebih dekat.
James mulai bereksperimen dengan berbagai bahan dan bentuk pegas, berharap bisa membuatnya "berjalan". Setelah beberapa tahun melakukan penelitian, ia berhasil membuat prototipe pertama mainannya.
Itu adalah pegas logam panjang yang mampu menuruni tangga secara mandiri, bergerak di sepanjang bidang miring, dan bahkan melompati rintangan.
Istri James, Betty, pada awalnya bereaksi Saya skeptis dengan hobi suami saya, tetapi ketika saya melihat mainan yang sudah jadi, saya senang dan menyarankan untuk menamainya “Slinky.” slinky - “anggun, halus”). Richard mendirikan James Industries, membuka toko di Albany, New York, dan mulai menginjak pegas menggunakan mesin yang dia rancang dan buat sendiri.
Slinky dirilis ke pasar pada tahun 1945 dan sukses luar biasa. Dalam 10 tahun pertama, perusahaan menjual 100 juta mata air dengan harga satu dolar. Jika disesuaikan dengan inflasi, pendapatan setaranya adalah 6 miliar dolar modern.
Saat istrinya mengajukan gugatan cerai pada tahun 1960, Richard James kiri James Industri. Dia menyerahkan segalanya, menjadi misionaris evangelis di Bolivia dan meninggal 14 tahun kemudian.
Betty James menjadi satu-satunya pemilik perusahaan, dilantik ke dalam American Toy Hall of Fame, hidup sampai usia 90 tahun dan menjual lebih dari 300 juta Slinky. Ketika ditanya apa rahasia popularitas mainan musim semi tersebut, dia menjawab: “Ini semua tentang kesederhanaannya!”
4. Ikan berbicara
Joe Pelletieri bekerja selama bertahun-tahun sebagai pembeli di berbagai department store di Amerika Serikat Bagian Barat Tengah. Suatu hari dia memutuskan untuk mencari sesuatu yang lebih menarik untuk dilakukan dan mendapat pekerjaan di sebuah perusahaan kecil di Texas, Gemmy Industries, yang memproduksi mainan. Dia menjual bunga matahari bernyanyi mekanis, tetapi penjualannya kecil.
Pada tahun 2000, saat bepergian berlibur, Joe dan istrinya Barbara datang ke toko pemburu dan nelayan dan melihat boneka ikan besar di dinding. Dan Barbara menyarankan agar Joe membuat mainan bernyanyi - ikan - alih-alih bunga matahari.
Sekembalinya dari liburan, Pelletieri mengajukan ide perusahaan. Pada awalnya, manajemen Gemmy Industries membenci ikan yang menyanyikan "Take Me to the River" karena semua orang menganggapnya bodoh. Namun tiba-tiba Big Mouth Billy Bass, begitulah sebutan mainan itu, menjadi sukses luar biasa.
Dalam sembilan bulan penjualan, ikan bernyanyi, yang seharusnya digantung di dinding, telah membawa lebih dari $100 juta, dan Joe Pelletieri menjadi wakil presiden perusahaan.
Billy Bass dan variasinya masih dijual sampai sekarang. Sekarang Anda bahkan dapat membeli ikan dengan asisten suara Alexa bawaan.
5. Piksel di halaman web
Pada tahun 2005, seorang siswa berusia 21 tahun dari Wiltshire bernama Alex Tew memutuskan untuk meluncurkan situs webnya sendiri. Tujuannya cukup dangkal: menghasilkan uang pendidikan Universitas.
Dia dibuat sebuah situs web di mana dia memasang kotak berukuran 1.000 kali 1.000 poin, yang berarti totalnya ada satu juta. Satu piksel berharga $1, dan siapa pun dapat membeli “wilayah” virtual untuk meninggalkan gambar di atasnya dengan tautan ke situs web atau slogan iklan mereka.
Tampaknya proyek semacam itu hampir tidak menarik minat siapa pun, tetapi tiba-tiba situs tersebut menjadi viral. Pengusaha, perusahaan, dan orang-orang yang ingin mendapatkan ketenaran membeli piksel, menciptakan mosaik gambar dan tautan berwarna-warni di situs.
Pada tanggal 1 Januari 2006, hanya tersisa 1.000 piksel gratis di situs ini.
Alex memutuskan untuk menaruhnya di eBay. Lelang berakhir pada 11 Januari dengan poin akhir dijual seharga $38.100. Hasilnya, pendapatan dari situs dan lelang mengarang $1.037.100 yang mencengangkan.
Secara keseluruhan, inventif murid Saya tidak hanya menabung untuk pendidikan, tetapi juga mendapat penghasilan tambahan. Namun keberhasilannya menarik perhatian para peretas. Selama lelang, situs tersebut mengalami serangan DDoS. Para penyerang meminta uang tebusan sebagai imbalan untuk menghentikannya, namun Alex menolak untuk menyerah. Akibatnya, halaman tersebut tidak dapat diakses selama seminggu hingga sistem keamanan ditingkatkan.
Situs web Alex Tew mengunjungi dan sekarang, tetapi Anda tidak dapat membeli apa pun lagi di sana - semua piksel telah terjual habis.
6. Aplikasi yang meniupkan angin
Di hari-hari awal iPhone dan App Store, terdapat aplikasi lelucon yang sangat populer yang mengeluarkan suara lucu, menampilkan gambar lucu, dan menghibur pengguna dengan cara serupa lainnya. Diantaranya banyak program yang mensimulasikan suara perut kembung. Yang pertama, paling populer dan paling menguntungkan adalah iFart.
Aplikasi dibuat Joel Komm, CEO InfoMedia dan pendiri ClassicGames, situs game multipemain yang diakuisisi oleh Yahoo! pada tahun 1997. Secara umum, ia bukanlah orang baru dalam dunia hiburan.
Joel Comm meluncurkan iFart pada tahun 2008. Aplikasi ini terlihat sangat sederhana dan menawarkan lebih dari 30 suara gas yang berbeda.
iFart juga memiliki fitur Sneak Attack, yang memungkinkan Anda meniru suara cabul secara diam-diam untuk berpura-pura bahwa seseorang yang berdiri di samping Anda melakukannya. Dan juga Security Fart, yang memulai pemutaran jika seseorang mencoba menggunakan iPhone tanpa diminta.
Saat aplikasi pertama kali muncul di App Store, itu harga hanya $0,99. Terlepas dari kenyataan bahwa Apple mengambil 30% penjualan, Komm berhasil menghasilkan hingga $9.200 per hari. Ini sungguh merupakan pencapaian yang mengesankan. Apalagi mengingat perusahaan pada awalnya tidak percaya dengan potensi aplikasi tersebut dan menolaknya karena “kegunaannya terbatas” (seiring waktu, Apple berubah pikiran).
iFart dengan cepat menjadi salah satu aplikasi iPhone berbayar terpopuler. Bahkan selebriti seperti aktor George Clooney, penyanyi dan presenter TV Kathie Lee Gifford dan atlet Lance Armstrong telah menginstalnya di smartphone mereka.
Pada akhirnya Joel Comm terjual aplikasi jutaan dolar. Lumayan untuk program yang tidak melakukan apa pun berguna.
InfoMedia, Inc.
Harga: 199,00 rubel
Unduh
Harga: 199,00 rubel
Orang yang berhasil🧐
- Bisnis di Masa Pensiun: 4 Kisah Orang yang Tak Takut Memulainya
- Bagaimana saya membuka sekolah saya sendiri dan mulai menghasilkan jutaan di Excel
- Dari seorang insinyur fisika hingga ahli target, dari seorang guru hingga seorang penari: 4 kisah orang-orang yang mengubah profesinya secara radikal
- Bagaimana orang meninggalkan pekerjaan tetap dan mulai terlibat dalam kreativitas. 3 kisah nyata