Kursus ilmu komputer, kelas 8 (tingkat dasar) - kursus 2190 gosok. dari Foxford, pelatihan 30 pelajaran, Tanggal: 5 Desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Kepatuhan
Anda akan memperoleh pengetahuan dasar tentang subjek tersebut
Kami tahu cara mendekati anak-anak
Tersedia dalam rekaman
Sertifikasi sekolah
Setiap pelajaran memiliki plot dan tugas interaktif.
Guru kita — peserta kompetisi, penulis perkembangan metodologi
Mereka tahu bagaimana menarik minat setiap anak, dengan mempertimbangkan karakteristik usia. Setiap pelajaran adalah perjalanan yang mengasyikkan menuju Dunia Pengetahuan!
Mari kita lihat topik utama program ini
Anak tidak perlu mempelajari materi sendiri dan menjejalkannya tanpa pemahaman. Guru akan menjelaskan topik yang rumit sekalipun dalam bahasa yang sederhana, dan presentasi serta tugas interaktif akan meningkatkan minat terhadap mata pelajaran tersebut.
Mari mengkonsolidasikan pengetahuan dalam praktik
Setelah setiap pelajaran, tugas pekerjaan rumah kecil akan membantu Anda mempraktikkan materi yang telah Anda pelajari dan berlatih sebelum ujian.
Kami secara manual memeriksa sampel dan pekerjaan rumah
Kami tidak meninggalkan tugas bagian tertulis untuk pengujian mandiri - ini dilakukan oleh para ahli OGE.
Kami memeriksa "nyata", seperti dalam ujian, dan sebagai hasilnya Anda menerima masukan yang mendetail. Semua ini demi kecepatan persiapan dan hasil Anda, kurator pribadi Anda akan menjawab pertanyaan Anda dalam waktu dua jam, 24/7
Kurator memahami program dan mata pelajaran, sehingga mereka dapat dengan mudah menjawab pertanyaan Anda tentang kursus dan pekerjaan rumah - kapan saja
Mereka tahu betul betapa sulitnya mempersiapkan dan memahami kekhawatiran Anda.
Tugas terpenting seorang tutor adalah membantu Anda mengatasi stres dan ketakutan menjelang ujian
Pelajaran berlangsung 1 jam akademik.
Landasan matematika ilmu komputer. Sistem bilangan
- Sistem bilangan posisi dan non-posisi.
- Sejarah sistem bilangan
- Aritmatika biner
- Sistem bilangan oktal dan heksadesimal
- Konversi cepat antara sistem bilangan dengan basis 2, 8 dan 16.
- Representasi bilangan bulat dan bilangan real dalam memori komputer
Landasan matematika ilmu komputer. Logika
- Pernyataan
- Operasi logis. Tabel kebenaran
- Memecahkan masalah logis
- Elemen logika
Dasar-dasar Algoritma
- Algoritma dan pelaksana
- Cara menulis algoritma. Bahasa diagram alur.
Dasar-dasar bahasa pemrograman KUMIR
- Pemain Aquarius di IDOLM
- Lingkungan pemrograman KUMIR. Besaran, tugas, penulisan ekspresi dalam ASL
- Algoritma linier. Tugas untuk Robot
- Bercabang. Tugas untuk Robot
- Pengulangan. Tugas untuk Robot
Memulai pemrograman dalam Pascal
- Informasi umum tentang bahasa pemrograman Pascal.
- Masukan/keluaran data. Variabel. Tipe data
- Pemrograman algoritma linier
- Operator bersyarat dan masalah dengan cabang
- Pemrograman algoritma siklik
- Memecahkan berbagai masalah