Kursus ilmu komputer untuk kelas 6 (tingkat dasar) - kursus gratis dari Foxford, pelatihan, Tanggal: 4 Desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Basis mata kuliahnya adalah UMK L.L. Bosovoy. Kita akan mengenal sistem file komputer dan mempelajari cara menyelesaikan masalah menggunakan diagram, tabel, dan grafik. Selama kelas kita akan “membuat” prosesor spreadsheet bekerja untuk kita, membuat presentasi dengan animasi warna-warni dan bekerja dalam editor grafis vektor. Kami juga akan mulai memahami algoritma dan menulis program pertama di lingkungan Idol.
Siapa yang akan mendapat manfaat dari kursus ini?
Selama kursus, Anda akan memperoleh pengetahuan yang kuat tentang program ilmu komputer dasar untuk kelas 6, mengisi kekosongan dan mempersiapkan sertifikasi, dan juga mengembangkan keterampilan dan kemampuan yang diwajibkan oleh Standar Pendidikan Negara Bagian Federal.
Pengetahuan apa yang diberikan kursus ini?
Basis mata kuliahnya adalah UMK L.L. Bosovoy. Mari berkenalan dengan logika matematika dan fungsi logika dasar, mulai memahami algoritma dan menulis program pertama di lingkungan Kumir.
Bagaimana kursus ini bekerja
Selain webinar, dalam kursus Anda akan menemukan sejumlah besar tugas dengan tingkat kerumitan berbeda untuk tujuan pendidikan apa pun, dan tes kontrol akan memungkinkan Anda menilai skor yang diharapkan dalam sertifikasi.
Pelajaran tersedia dalam rekaman
Berolahragalah kapan saja dengan kecepatan yang nyaman
Seluruh program sekolah
Pahami materi yang Anda lewatkan atau salah pahami di sekolah reguler
Persiapan cepat
Pelajari topik yang relevan sebelum membuat laporan, ujian, atau penilaian
Guru kami bekerja di sekolah dan universitas terkemuka
Mereka akan menjelaskan topik yang paling rumit dalam bahasa yang jelas dan membantu meningkatkan nilai sekolah.
Dalam 30 pelajaran Anda akan memahami semua topik utama kurikulum sekolah
Sendiri - tanpa kelas tambahan dengan tutor atau bantuan orang tua. Cepat - Anda tidak perlu menghabiskan seluruh waktu luang Anda untuk membaca buku pelajaran dan belajar.
Pekerjaan rumah dan ujian
Setelah setiap pelajaran, Anda akan menerima pekerjaan rumah untuk segera mengidentifikasi kesenjangan pengetahuan dan mengatasinya. Anda akan menulis makalah ujian - itu akan membantu Anda mensistematisasikan pengetahuan Anda dan berlatih memecahkan masalah sebelum ujian dan sertifikasi.
Kami secara manual memeriksa sampel dan pekerjaan rumah
Kami tidak meninggalkan tugas bagian tertulis untuk pengujian mandiri - ini dilakukan oleh para ahli OGE.
Kami memeriksa "nyata", seperti dalam ujian, dan sebagai hasilnya Anda menerima masukan yang mendetail. Semua ini demi kecepatan persiapan dan hasil Anda.
Seorang kurator pribadi akan menjawab pertanyaan dalam waktu dua jam, 24/7
Kurator memahami program dan mata pelajaran, sehingga mereka dapat dengan mudah menjawab pertanyaan Anda tentang kursus dan pekerjaan rumah - kapan saja
Mereka tahu betul betapa sulitnya mempersiapkan dan memahami kekhawatiran Anda.
Tugas terpenting seorang tutor adalah membantu Anda mengatasi stres dan ketakutan menjelang ujian
7
kursusLulusan Universitas Riset Nasional St. Petersburg ITMO. Mengajar kursus pemodelan, pembuatan situs web, pemrograman game, animasi.
Lulusan gelar sarjana dan magister di Universitas Riset Nasional Teknologi Informasi, Mekanika dan Optik St. Petersburg. Wisuda dengan pujian.
2,5 tahun pengalaman mengajar di pusat pendidikan Unium. Kursus di bidang “Pemodelan”, “Pembangunan Situs Web”, “Pemrograman Game”, “Melek Komputer”, “Animasi”.
Dia bekerja sebagai guru kursus komputer di Universitas ITMO.
Perangkat komputer
Apa itu sistem operasi komputer dan untuk apa? Apa itu program dan apa sajakah itu? Perangkat keras. Perangkat Lunak Sistem file komputer. Apa itu registri Windows? Bekerja pada baris perintah.
- Manajemen Komputer. Sistem operasi.
- Manajemen Komputer. Berkas sistem.
- Sistem operasi
Pemodelan
Model dan simulasi. Model material dan informasi. Apa bedanya? Memecahkan masalah menggunakan model informasi. Apa itu grafik? Apa itu pohon?
- Model dan simulasi
- Pemodelan informasi. Grafik
- Pemodelan informasi. Model tabel.
- Pemodelan informasi. Skema.
Spreadsheet
Memecahkan masalah logis menggunakan tabel. Pengantar spreadsheet. Google Spreadsheet. Operasi dasar. Diagram.
- Model informasi tabel. Penyelesaian masalah
- Pemroses tabel. Informasi awal.
- Pemroses tabel. Pemformatan
- Pemroses tabel. Rumus.
- Pemroses tabel. Fungsi
- Pemroses tabel. Diagram.
- Pemroses tabel. Grafik.
Pemrosesan informasi grafis
Apa perbedaan gambar vektor dengan gambar raster?
Bekerja di editor vektor Inkscape.
- Grafik komputer. Gambar vektor dan raster.
- Grafik komputer. Penyunting vektor. Angka.
- Grafik komputer. Penyunting vektor. Transformasi objek.
- Grafik komputer. Penyunting vektor. Spiral, bintang.
- Grafik komputer. Penyunting vektor. Kontur.
- Grafik komputer. Penyunting vektor. Teks.
- Grafik komputer. Penyunting vektor. Kurva Bezier.
Presentasi multimedia
Membuat presentasi. Bekerja dengan slide. Alat dasar. presentasi Google. Animasi.
- Bentuk visual penyajian informasi. Presentasi.
- Bentuk visual penyajian informasi. Presentasi. Memasukkan objek.
- Bentuk visual penyajian informasi. Presentasi. Animasi.
Algoritma
Apa itu algoritma? Pelaksana algoritma. Algoritma apa yang ada di sana? Lingkungan pemrograman Idola
- Algoritma. Konsep dasar.
- Algoritma. Pelaku: Juru Gambar.
- Algoritma. Pelaku Aquarius.