Membuat komik Manga - kursus 24.000 gosok. dari Coddy School of Programming for Children, pelatihan 4 modul (bulan)
Miscellanea / / December 07, 2023
CODDY® School merupakan salah satu sekolah pemrograman pertama untuk anak usia 3 hingga 18 tahun dengan bidang studi yang berbeda-beda dan tidak memiliki analogi program pendidikan di dunia.
Selama kelas CODDY®, programmer muda:
• mengembangkan permainan, menulis situs web dan aplikasi, membuat kartun;
• menguasai keterampilan berbicara di depan umum dan menjalankan blog video mereka sendiri;
• memunculkan ide-ide bisnis dan mengembangkan keterampilan kewirausahaan;
• meningkatkan kemampuan komputer dan belajar tentang keamanan online
dan banyak lagi!
Lebih dari 90 kursus - program untuk pemula dan penggemar teknologi komputer tingkat lanjut.
CODDY berupaya memberikan siswa, pada usia 15 tahun, pengetahuan tentang pemrograman dan manajemen proyek sehingga mereka dapat:
• mendaftar di salah satu universitas terkemuka di Rusia atau Barat
• ciptakan bisnis Anda sendiri
• bekerja di perusahaan IT Rusia atau internasional
Kursus di sekolah memungkinkan Anda untuk mengembangkan tidak hanya keterampilan teknis - pemrograman, membuat aplikasi seluler, tetapi juga soft skill - pemikiran desain, kursus tentang startup, dll.
Siswa diajar oleh praktisi master - karyawan perusahaan IT dan pemilik bisnis teknologi. Selain itu, mahasiswa dari universitas bergengsi Rusia mengajar di CODDY®. Inilah orang-orang yang mengembangkan proyek mereka sendiri dan memiliki banyak penghargaan.
Kelas diadakan pada hari Sabtu dan Minggu di kantor perusahaan IT agar anak-anak benar-benar tenggelam dalam suasana teknologi tinggi:
Konsultasi GlowByte, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI, dll.
Misi CODDY adalah untuk mempromosikan pengetahuan di bidang sains dan teknologi yang dapat memberikan manfaat terbaik bagi negara dan dunia di abad ke-21, untuk membantu anak-anak menemukan dan mengembangkan bakat mereka di bidang IT. Keterampilan yang akan membantu mereka mendapatkan pekerjaan - atau bahkan menciptakan pekerjaan baru!
CODDY berkomitmen untuk menghasilkan, menyebarkan dan melestarikan pengetahuan, dan berkolaborasi untuk menerapkan pengetahuan tersebut untuk memecahkan masalah global.
Kami berusaha keras untuk mengembangkan kemampuan dan minat setiap anak terhadap teknologi dan desain, untuk berpikir kreatif dan efektif demi masa depan mereka dan kemanusiaan secara keseluruhan.
CODDY. Kami mengubah orang-orang hebat menjadi pengembang hebat.
Penghargaan CODDY:
• Institusi Berkualitas Microsoft
• Pendidik resmi Roblox
• Pemenang kompetisi SAP UP 2017 kategori khusus
• Pemenang kompetisi “Inovasi dalam Pendidikan - 2019” dalam nominasi “Proyek Paling Sukses - 2019” di bidang implementasi TI di bidang pendidikan
• Termasuk dalam “100 Perusahaan Terbaik Terbaik di Rusia 2018” menurut RBC+ dan HeadHunter
• Pemenang penghargaan “EVENT OF THE YEAR 2018” dalam nominasi “Educational Event of the Year”
• Finalis akselerator federal terbesar GenerationS (RVC)
• Anggota dewan ahli ANO “Pendidikan Digital”
• Di antara peringkat organisasi terbaik di peta Yandex
• Proyek “Pemrograman untuk anak-anak penyandang disabilitas” - diakui sebagai “Proyek sosial terbaik di Rusia 2017-2018”
• Di antara 100 perusahaan dan organisasi terbaik - 2018 dan pemenang kompetisi dalam kategori “Lembaga pendidikan tambahan terbaik untuk anak-anak”
• Pemenang penghargaan “Hak Konsumen dan Kualitas Pelayanan 2018”.
• Pemenang penghargaan “Awal Saya 2018”.
• Pemenang kompetisi All-Rusia "PERSPECTIVE" dalam kategori "Aktivitas Inovatif Terbaik"
• Pemenang kompetisi “Citra Media Institusi Pendidikan-2018” dalam kategori “Website Institusi Pendidikan”
• Pendiri CODDY adalah pemenang CO Award 2019 dalam kategori “Person of the Year”
• Finalis penghargaan nasional “Sukses Bisnis” - 2019
Pendidikan:
Universitas Pedagogis Kota Moskow, Moskow. Fakultas Seni Rupa, Seni dan Kerajinan Dekoratif dan Terapan. Sekolah Tinggi Pendidikan 16.
Artistik - grafis, Seni rupa.
Pengalaman:
Dia bekerja sebagai konselor di kamp Iskra, di mana dia memperoleh pengalaman dalam mengorganisir tim anak-anak yang ramah dan memperoleh keterampilan utama dalam merancang kegiatan regu secara kreatif.
Ia bekerja sebagai guru-penyelenggara di lembaga pendidikan tambahan untuk anak-anak, dan menyelenggarakan kompetisi massal dan festival di berbagai tingkatan. Sebagai seorang freelancer, ia menerima pesanan lukisan dinding dekoratif di ruang publik dan rumah. Di waktu luangnya, ia menggambar ilustrasi khusus tentang berbagai topik.
Minat:
Di waktu luangnya dia suka pergi ke pameran dan festival musiman. Berjalan-jalan di sekitar kota dan pelajari arsitektur Moskow.
“Sebagai seorang seniman, saya merasakan dunia di sekitar saya pentingnya segala jenis seni di zaman kita. Dahulu kala, keahlian seniman hanya dikaitkan dengan karya-karya besar Renaisans, atau dengan potret pesanan yang mendekati zaman kita. Seni rupa kontemporer saat ini mengedepankan berbagai tema, sehingga memberikan lautan peluang dan ide bagi seniman untuk mengilustrasikannya. Mengingat munculnya format digital, saya sangat senang melihat perkembangan seni. Ketika seorang anak menunjukkan keinginan untuk belajar menggambar, saya sebagai seorang guru menganggap penting untuk memberikan tidak hanya pengetahuan teknis ke arah ini, tetapi juga makna estetika dari jalur kreatif. Untuk memberikan pemahaman betapa pentingnya saat ini, melihat keindahan secara detail dan menemukan gaya Anda sendiri, serta mengajari Anda cara menyampaikan individualitas Anda dalam proyek. Sepanjang pengalaman mengajar saya, saya memahami bahwa setiap siswa memiliki potensi menjadi ilustrator dan desainer masa depan. Dan tugas guru adalah memberinya tidak hanya pengetahuan, tetapi juga keyakinan pada kemampuannya!”
Pendidikan:
Institut Psikoanalisis Moskow (MIP), Fakultas Pedagogi Pemasyarakatan Khusus, khusus "Terapis wicara".
Pengalaman:
Selama bertahun-tahun dia telah menggambar dengan gaya dan teknik yang berbeda.
Sudah lama ia melakukan pekerjaan digital dan komersial sesuai pesanan, mulai dari logo dan stiker hingga desain dan pembuatan merchandise.
Minat:
Suka menonton anime, film, dan serial TV. Dan dia suka pergi ke galeri dan berjalan-jalan di taman dan hutan. Artis favoritnya adalah Vrubel (dengan trilogi lukisan indah yang menggambarkan Iblis), dan sutradara film favoritnya adalah Guillermo del Toro. Ia lebih menyukai buku yang berorientasi psikologis. Yulia sangat suka memasak berbagai masakan, terutama yang enak sekaligus menyehatkan. Di waktu luangnya dia berolahraga di gym.
Ia juga senang membaca artikel tentang psikologi dan logopsikologi. Hobi ini ditanamkan dalam dirinya pada tahun pertama studinya di institut tersebut. Pada saat yang sama, ia membantu menyelenggarakan acara/konferensi tentang psikologi, pedagogi dan terapi wicara/defectology. Misalnya konferensi dari Psikologi tentang psikologi. Dia dapat dengan mudah menjalin kontak dengan anak-anak dan menciptakan lingkungan yang nyaman untuk belajar dan berkomunikasi. Hal ini disebabkan oleh spesialisasi yang dipelajarinya. Ia juga aktif berkembang ke berbagai arah. Sebagian darinya melibatkan menggambar pada permukaan apa pun. Dan mempublikasikan proses kerjanya di TikTok.
“Menggambar berarti belajar mencintai dunia batin seseorang, karena bahkan dalam coretan dan coretan pun Anda dapat melihat gema jiwa sang seniman.”
Pendidikan:
Universitas Teknik Negeri Moskow dinamai demikian. NE. Bauman: Jurusan IU 5 “Informatika dan Ilmu Komputer” Angkatan 2019. Sarjana. Jurusan MT9 “Desain Industri” Angkatan 2020 Sarjana. Jurusan MT9 “Desain Industri” Angkatan 2021 Menguasai.
Pengalaman:
Dia telah menggambar dengan gaya Anime sejak sekolah dasar. Mengembangkan karakter untuk berbagai cerita dan proyek. Terlibat dalam kegiatan sosial di universitas. Dia telah terlibat dalam anggar peran sejak 2015.
Minat:
Desain, Anime, Manga, budaya Asia, pemrograman, seni, permainan anggar, buku.
“Ketika saya mengambil kertas, pensil, dan pena, saya mulai menggambar hal pertama yang terlintas dalam pikiran saya. Saya menggambar orang dan karakter berbeda, mereka membantu saya memahami dunia di sekitar saya. Namun yang terpenting adalah menggambar adalah cara ekspresi diri dan tidak peduli gaya apa yang digunakan - Anime, Disney, atau gaya akademis. Yang penting kamu menyukainya."
Kursus fisika untuk mahasiswa peminatan nonfisik. 27 pelajaran. Program ini dirancang untuk membantu siswa dalam mata kuliah Fisika.
Selama kursus Anda akan belajar: mengapa gangguan bicara terjadi, bagaimana gangguan tersebut memanifestasikan dirinya dan bagaimana cara memperbaikinya. Belajar melakukan pemeriksaan dan koreksi bicara pada anak dan orang dewasa yang mengalami gangguan pendengaran, muskuloskeletal, penglihatan, dan intelektual.
Kursus online menarik bagi mereka yang ingin mengetahui semua negara di dunia dan lokasinya di peta.