Grafik komputer - kursus gratis dari GeekSchool, pelatihan 8 bulan, tanggal 3 Desember 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
pelatihan 8 bulan
Orang-orang akan punya waktu untuk mencapai hasil dan mengumpulkan portofolio proyek
2 jam akademik
Pelajaran berlangsung, di mana anak-anak menganalisis topik baru dan mempraktikkannya.
32 kelas online
Mereka diadakan 1 atau 2 kali seminggu pada waktu yang nyaman bagi siswa.
Hingga 12 orang dalam satu grup
Guru punya waktu untuk mencurahkan waktu untuk semua orang
Seorang anak berkembang dalam banyak hal
Dapatkan keterampilan artis digital
Anak akan membuat kartun dari storyboard, membuat model 3D, mengajari karakter bergerak, dapat menggunakan mood board bahkan membuat instruksi menggambar.
Mengembangkan pemikiran kreatif
Anak akan menciptakan karya dalam genre yang berbeda dan mempelajari hukum dan batasannya. Agar berhasil, Anda memerlukan kemampuan untuk bekerja dengan berbagai alat dan keinginan untuk bereksperimen.
Menjadi lebih mandiri
Anak akan mengerjakan proyeknya sendiri: belajar membaginya menjadi beberapa tahap, merencanakan beban kerja, memberikan waktu untuk revisi, dan mendorong hasilnya ke tingkat yang baik.
Program grafis master
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - dalam program ini anak akan belajar bekerja dalam berbagai teknik dan menambahkan detail
Belajar bekerja dalam tim
Semuanya seperti di perusahaan IT sungguhan: anak akan melakukan proyek tim bersama anak lain, belajar mempertahankan keputusannya, dan mempresentasikan hasilnya.
Modul 1. Dasar-dasar Seni Digital
- Alat penguasaan: kuas, lapisan, bentuk, seleksi, pemindahan
- Menguasai teknik menggambar garis dan titik
- Bekerja dengan komposisi
- Kami merinci gambar dan memberinya volume
👩💻Profesi: seniman digital
⭐Proyek: beberapa gambar berlapis-lapis dan digital dengan teknik berbeda
Modul 2. Konsep seni untuk permainan
- Mengenal arah seni konsep
- Belajar menggambar pose, emosi dan gerakan karakter
- Menambahkan artefak - item yang mengungkapkan karakter karakter
- Kami sedang mengerjakan lokasi dan latar belakang
👩💻Profesi: desainer kostum
⭐Proyek: seni konsep yang kami tambahkan ke portofolio di Behance
Modul 3. Komik
- Mengenal dramaturgi dalam komik
- Belajar bekerja dengan personel dan menyoroti isyarat-isyarat utama
- Kami mengontrol perhatian pemirsa untuk mengungkapkan alur cerita dengan lebih baik
- Menambah dinamika: mengubah gambar menjadi komik sembilan bingkai
👩💻Profesi: penulis skenario
⭐Proyek tim: majalah komik mini
Modul 4. Kartun
- Mari berkenalan dengan spesifik pekerjaan seorang animator
- Bekerja dengan animasi dan bingkai dasar
- Kami membuat animasi sesuai dengan gambar kami
- Bekerja dengan gaya dan animasi perulangan
👩💻Profesi: kartunis
⭐Proyek: gambar animasi dan kartun tentang diri Anda
Modul 5. Bagaimana berkembang sebagai seniman digital
- Animasi piksel: menguasai program Piskel
- Pemodelan 3D: menguasai Tinkercad
- Desain: membuat desain instruksi di Figma
- Kami belajar bagaimana mempublikasikan karya kami dan mempersiapkan diri untuk mempresentasikan proyek akhir
👩💻Profesi: animator, seniman 3D, desainer, pengembang game
⭐Proyek: animasi, model hewan 3D, desain instruksi, game yang terinspirasi Pacman