Autodesk Maya 2022, bagian 1 – Dasar-dasar pemodelan 3D - kursus RUB 20,990. dari Spesialis, pelatihan 24 jam akademik, tanggal 16 Juni 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Pelatihan berlangsung di Autodesk Maya versi terbaru 2022!
Autodesk Maya 2022 adalah produk perangkat lunak modern yang populer untuk produksi grafik 3D, digunakan sebagai untuk visualisasi objek dan untuk menciptakan efek khusus untuk bioskop, model permainan, dan konten siaran televisi.
Dalam kursus ini Anda akan menguasai cara bekerja dengan objek di Maya, mempelajari cara membuat pemandangan tiga dimensi yang kompleks, dan mempelajari metode dasar pemodelan objek tiga dimensi.
Kursus ini ditujukan bagi desainer dan seniman 3D yang menggunakan Autodesk Maya dalam berkarya dan berkarya bidang grafik 3D di firma arsitektur, biro iklan, produksi film dan video dan televisi.
Anda akan belajar:
- bekerja dengan alat dasar Maya;
- membuat dan mengedit objek tiga dimensi menggunakan metode pemodelan dasar;
- membuat adegan tiga dimensi yang kompleks.
Modul 1. Informasi umum, pengenalan antarmuka, pengaturan dasar (2 ac. H.)
- Sejarah perkembangan Autodesk Maya dan contoh penggunaannya.
- Persyaratan sistem program.
- Modul tambahan, plugin dan program terkait lainnya.
- Desain antarmuka, pengaturan program dasar.
- Membuat adegan dari objek sederhana.
- Konsep "Proyek", definisi folder dasar proyek.
- Visualisasi adegan dan menyimpan gambar ke file. Buat gambar 3D.
Latihan praktis.
Modul 2. Primitif dasar dan operasi dasar dengan objek (4 ac. H.)
- Pembuatan dan pengeditan objek geometris sederhana.
- Parameter objek, mengubah properti objek setelah pembuatan.
- Palet garis luar. Pengelompokan dan pengikatan objek.
- Alat transformasi dan propertinya.
- Penjajaran objek. Menggandakan objek. Mengontrol titik referensi objek.
Latihan praktis.
Modul 3. Kurva NURBS (4 ac. H.)
- Nurbs primitif dan parameternya. Prinsip membangun objek Nurbs.
- Kurva Nurbs – jenis, metode pembuatan dan pengeditan.
- Perintah dasar untuk membuat objek Nurbs berdasarkan kurva.
- Konstruksi permukaan terkonjugasi.
Latihan praktis.
Modul 4. Dasar-dasar pemodelan objek poligonal (10 ac. H.)
- Prinsip membangun objek poligonal.
- Membuat dan menambahkan poligon.
- Teknik dasar pemodelan objek poligonal.
- Gabungan pemodelan objek berdasarkan NURBS dan pemodelan poligonal.
Latihan praktis.
Modul 5. Deformer benda, alat dan metode untuk mengendalikan kekakuan tepi (4 ac. H.)
- Mengubah bentuk benda dengan menggunakan deformer.
- Alat pemodelan objek.
- Metode untuk mengontrol kekakuan tepi objek selama pemodelan Subdiv.
Latihan praktis.