Kursus online untuk anak-anak dan remaja usia 5-16 tahun - kursus RUB 85.020. dari Rebotica, pelatihan 1 tahun, tanggal 29 November 2023.
Miscellanea / / December 01, 2023
Kami secara individu melatih anak-anak dan remaja berusia 8-16 tahun di bidang IT. Kami membantu Anda memahami bidang mana yang ingin Anda kembangkan, kami memberi Anda pengetahuan dan praktik yang diperlukan.
Anak akan mengenal dunia IT, memahami apa yang membuatnya senang, dan mampu mengambil pilihan yang lebih tepat.
Anak-anak membutuhkan bantuan hati-hati dari orang dewasa dalam menentukan nasib sendiri
Hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah menunjukkan dukungan Anda kepada anak Anda dan memberi anak Anda kesempatan untuk mencoba sendiri di berbagai bidang. Dan semakin cepat, akan semakin tenang bagi Anda dan dia.
Apakah sulit merumuskan rencana untuk hidup Anda? Sulit untuk memutuskan ingin menjadi apa jika Anda tidak memiliki cukup gagasan tentang profesi. Dengan menggunakan lowongan nyata, kami akan menunjukkan permintaan akan area di pasar tenaga kerja dan tingkat gaji
Kehilangan minat dengan cepat? Kami membangun program pelatihan yang menginspirasi, dan guru kami adalah profesional muda dan termotivasi yang memiliki pemikiran yang sama dengan anak
Apakah Anda takut membuat pilihan yang salah? Selama pelajaran uji coba, kami menentukan minat dan memilih arah yang sama. Dan jika Anda bosan atau tidak menyukainya, Anda dapat beralih ke yang lain secara gratis
Tidak yakin harus mulai dari mana? Bahkan siswa termuda pun akan dapat menguasai program, membuat game pertama mereka, memulai sebuah blog, memperoleh keterampilan dasar dan menjadi tertarik pada aktivitas baru yang bermanfaat.
Kami memperhitungkan karakteristik psikologis. Kami memilih guru dan kompleksitas program dengan mempertimbangkan karakter, usia dan kepribadian anak, sehingga ia merasa nyaman
Hilangkan gangguan. Kami memberikan perhatian 100% kepada anak Anda. Pelatihan berlangsung satu lawan satu dengan seorang guru dengan kecepatan yang nyaman
Mengubah hobi menjadi karier. Kami menunjukkan dalam praktiknya bahwa profesi modern terkait erat dengan Internet, dan di dalamnya Anda tidak hanya dapat menonton video, tetapi juga mendapatkan uang
Kami memilih beban yang nyaman. Kami menyusun rencana pembelajaran agar sesuai dengan jadwal anak sehingga ia memiliki waktu dan tenaga untuk sekolah, keluarga, dan teman
Kami mengadakan kelas secara online. Anda dapat belajar kapan saja dari tablet atau komputer Anda. Yang Anda butuhkan hanyalah akses internet
Kami mengembangkan program pribadi. Kami mendengarkan keinginan anak dan membantunya membuka diri terhadap minatnya. Kita dapat menyesuaikan program seiring berjalannya pelatihan
Kami akan membayar gaji pertama. Selama pelatihan, anak akan menyelesaikan proyek nyata dan menerima hadiah untuk itu. Ini membangun kepercayaan diri profesional dan pribadi
Ikuti pelajaran gratis bersama anak Anda dan pelajari lebih lanjut tentang setiap profesi
Pengembang permainan
Kami mensimulasikan dunia game lengkap di platform Roblox Studio
- Mengenal antarmuka dan alatnya
- Kami menciptakan level, karakter, rintangan
- Kami bekerja dengan skema suara dan warna
- Mempelajari keterampilan menulis naskah
Blogger
Kami membuat dan mengembangkan profil di YouTube, Twitch atau Tik-Tok
- Kami merancang desain saluran: avatar, header profil, intro
- Kami membuat rencana konten untuk pengembangan saluran
- Menulis naskah yang menarik
- Memperkenalkan dasar-dasar video yang menarik
Desainer web
Kami meluncurkan situs web kartu nama, presentasi, dan toko online menggunakan pembuat situs web
- Kami datang dengan konsep untuk situs web masa depan
- Membuat struktur
- Kami memposting teks yang efektif
- Menganimasikan elemen situs web
Pemodel 3D
Kami mengembangkan objek tiga dimensi dalam layanan online untuk pemodelan 3D
- Mempelajari antarmuka editor
- Memodelkan bentuk 3D dasar
- Kami membongkar model kompleks menjadi elemen sederhana
- Bekerja dengan tekstur objek
Programmer
Kami mengembangkan keterampilan pemrograman dengan Python untuk membuat game, bot obrolan, dan antarmuka
- Memperkenalkan variabel
- Menambahkan animasi
- Mempelajari siklus dan menulis naskah
- Belajar menggunakan fungsi Python