Perjalanan tekstur - kursus 37.200 gosok. dari Sekolah XYZ, pelatihan, Tanggal: 29 November 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Pembuatan tekstur adalah tahap pemodelan 3D di mana Anda membuat bahan dan mengecat model, sehingga memberikan tampilan akhir. Keuntungan utama dari metode pembuatan tekstur secara prosedural adalah kecepatan pengerjaannya. Tidak mungkin membuat tekstur dengan volume yang sama dan kualitas yang sama menggunakan metode tradisional lainnya. Dalam kursus ini Anda akan mempelajari cara membuat tekstur prosedural yang ekspresif dan menyesuaikannya hingga ke detail terkecil. Pengetahuan yang akan Anda peroleh dalam kursus ini akan berguna saat membuat tekstur level game, lingkungan, dan berbagai aset game - senjata, item pakaian, dan properti.
Tujuan kursus - mengajari Anda cara membuat tekstur yang kaya dan menyesuaikannya hingga detail terkecil.
Dalam 4 bulan Anda akan dapat membuat tekstur model apa pun secara mandiri - senjata, pakaian, dan elemen lingkungan.
Selain itu, pelajaran Pelukis Zat akan membantu Anda membuat wallpaper, cat, kayu, batu bata, batu paving dan menggunakannya untuk memberi tekstur.
Kursus ini cocok untuk Anda jika Anda:
- Baru dalam pengembangan game, tidak tahu cara membuat model, dan ingin menguasai keterampilan yang dibutuhkan agar Anda dapat segera mulai menghasilkan uang
- Pemodel 3D dan ingin mempelajari cara membuat tekstur dan bahan ekspresif untuk pekerjaan Anda
- Anda bekerja sebagai desainer tekstur, Anda ingin menyusun pengetahuan Anda dan meningkatkan kualitas pekerjaan Anda untuk mendapatkan lebih banyak dan mendapatkan tugas yang lebih menarik dan kompleks
Lima tekstur dan empat aset bertekstur. Anda dapat menambahkannya ke portofolio Anda dan mengesankan pelanggan atau perusahaan Anda.
Keterampilan untuk bekerja di studio game, bioskop, atau VR. Setelah kursus kami, Anda akan menerima keterampilan dan portofolio yang dapat Anda gunakan dengan aman untuk mencoba sebagai desainer tekstur atau meningkatkan gaji Anda jika Anda tahu cara membuat model.
Awal pekerjaan
Anda akan mempelajari semua teori dan informasi teknis yang diperlukan yang akan memfasilitasi proses pembuatan tekstur dan membantu Anda menghindari kesalahan yang mengganggu.
Pelukis Zat dan Perancang Zat
Anda akan memahami antarmuka dan tombol, mempelajari alat utama untuk bekerja. Anda akan belajar membuat tekstur dan bahan Anda sendiri, membuat topeng, dan menguasai alat canggih lainnya.
Monyet kecil
Anda akan mengetahui mengapa program Marmoset diperlukan, dan mempelajari cara bekerja dengan pencahayaan, kamera, dan presentasi materi. Pengetahuan ini akan berguna untuk membuat portofolio.
Mesin Tidak Nyata
Anda akan mempelajari cara kerja material di mesin game menggunakan contoh Unreal Engine 4. Anda akan mempelajari cara mengimpor tekstur ke mesin, membuat dan menyesuaikan material menggunakan editor node bawaan.
Blok bonus dengan kelas master
Anda akan mempelajari cara membuat dan membuat tekstur aset dan bahan sepeda AAA untuk rumah Anda.