Manusia Film - tarif 92.100 gosok. dari Sekolah XYZ, pelatihan, Tanggal: 29 November 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Artis Karakter adalah profesi yang sangat kreatif dan penting dalam pengembangan game. Tidak ada satu pun trailer CGI, sinematik, atau game yang lengkap tanpa spesialis seperti itu.
Karakter seorang tokoh tidak hanya dapat tersampaikan melalui wajah, tetapi juga melalui pakaian, struktur tubuh, dan postur tubuh. Jika semua ini dipilih dengan benar, pemain mengembangkan hubungan emosional dengan sang pahlawan - ini membuatnya lebih menarik untuk membenamkan dirinya dalam dunia game.
Pelatihan dari seorang guru yang menciptakan karakter untuk sinematik Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider
"Cheat karir" sebagai hadiah - pilihan kelas master yang akan membantu dalam mencari pekerjaan
Berlangganan XYZ Plus selama 1 bulan - ini adalah basis pengetahuan kami dengan aliran tertutup dan kelas master
Blok persiapan - dasar-dasar bekerja di ZBrush
Anda akan belajar menggunakan program pemodelan 3D yang paling penting: Maya, Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag, dan Unreal Engine. Anda akan belajar tentang tombol pintas, bekerja dengan geometri, cahaya, dan rendering. Anda juga akan membuat karakter pertama Anda di Zbrush.
Blok 1. Pemblokiran
Anda akan belajar memahami massa dan bentuk, serta memahami anatomi dasar. Anda akan memahami cara membaca dan memahami konsep tanpa harus menjelaskan secara detail. Anda akan belajar cara mulai mengerjakan karakter di studio, dan fitur teknis apa yang perlu dipertimbangkan sejak awal.
Blok 2. Poli tengah
Anda akan mempelajari bagian teknis dan mempersiapkan karakter dengan simulasi pakaian yang efektif, kerangka untuk animasi dan tekstur. Anda akan menganalisis metode untuk mengoptimalkan retopologi, dan juga menyentuh pemodelan alat peraga dan senjata untuk produksi sinematik.
Blok 3. Detail
Anda akan mempelajari berbagai cara untuk mencapai detail tinggi, dan Anda akan dapat memilih salah satu yang cocok untuk Anda secara pribadi.
Blok 4. Tekstur
Anda akan menggambar tekstur untuk karakter, pakaian, kulit, dan sebagainya. Siapkan shader dan buat material menjadi realistis. Anda akan melakukan pemolesan akhir karakter, mengatur tekstur dan bahan.
Blok 5. Rambut
Jika Anda menata rambut untuk produksi, Anda akan bekerja di 3D Max dan Omatrix. Selain itu, Anda akan belajar untuk fokus pada prinsip daripada tombol tertentu.
Blok 6. Memberikan
Anda akan memahami prinsip dasar komposisi gambar akhir dan pasca-pemrosesan. Anda akan memahami mengapa pekerjaan perlu diperumit pada tahap pemodelan dan tekstur.