Visualisasi arsitektur dalam 3ds Max + Corona - kursus 68.000 gosok. dari AMS, pelatihan 177 pelajaran, Tanggal 28 November 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Untuk pemula
Pemula akan menguasai visualisasi eksterior dari awal, memperoleh keterampilan paling penting dalam profesi ini - dengan cepat membuat render yang keren dan berkualitas tinggi.
Desainer lanskap
Anda akan dapat menciptakan lingkungan Anda sendiri, bekerja dengan tanaman dan, sebagai hasilnya, menerima visualisasi komersial dari daerah pinggiran kota.
Desainer, arsitek, pembangun
Pelajari keterampilan baru dan mampu mengembangkan visualisasi eksterior secara mandiri. Ini akan meningkatkan tingkat proyek Anda dan menyajikan ide-ide terbaik Anda.
kurator senior;
Menjawab lebih dari 5.000 pertanyaan siswa;
Ini akan membuat rendering Anda berkualitas tinggi, bahkan jika Anda sangat menolaknya.
Bagian 1. Organisasi pelatihan
1.1. Cara menyelesaikan pelatihan AMS
1.2. Cara menginstal dan mengkonfigurasi Discord
1.3. Cara mendapatkan sertifikat
Seksi 2. Antarmuka
2.1. Pengaturan antarmuka
2.2. Pengaturan antarmuka. Keperluan
2.3. Pengaturan 3ds Max untuk Visualisasi Arsitektur
2.4. Lihat jendela
2.5. Gaya visual
2.6. Mengelola area pandang
2.7. Menyiapkan kunci untuk 3ds Max 2021
Bagian 3. Dasar-dasar Pemodelan
3.1. Transformasi
3.2. Koordinat
3.3. Primitif
3.4. Pemodelan poligonal. Bekerja dengan subobjek
3.5. Binding
3.6. Alat Subobjek
3.7. Sunting Geometri
3.8. Pengubah. Bagian 1
3.9. Pengubah. Bagian 2
Bagian 4. Praktik. Pemodelan pondok
4.1. Perkenalan
4.2. Menambahkan referensi
4.3. Membuat dasar dan mengedit referensi
4.4. Membuat dinding menggunakan splines
4.5. Membuat dinding dengan geometri
4.6. Bukaan pintu dan jendela
4.7. Lantai kedua
4.8. Atap
4.9. Modifikasi atap
4.10. Ubin dan Generator Lantai
4.11. Membuat papan
4.12. Jendela dan pintu
4.13. Modifikasi pipa dan ubin
4.14. Sudut dan uji render
4.15. Pekerjaan rumah
Bagian 5. Praktik. pemodelan DWG
5.1. Perkenalan
5.2. Mengimpor Gambar Kosong
5.3. Mempersiapkan file di AutoCAD
5.4. Membersihkan file di 3ds Max
5.5. dinding lantai 1
5.6. Jendela dan pintu
5.7. Lantai
5.8. Balkon
5.9. Lantai khas
5.10. Atap
5.11. Kelompok masuk
5.12. Finalisasi adegan
Bagian 6. model BIM
6.1. Persiapan model
6.2. Mentransfer model
6.3. Mengedit
6.4. Penerapan
Bagian 7. Sudut
7.1. Ikhtisar sudut
7.2. Pengaturan kamera
7.3. Pengaturan kamera
7.4. Berlatihlah menggunakan kamera
7.5. Berlatihlah memilih sudut
Bagian 8. Siang hari
8.1. Menata panggung
8.2. Pengaturan matahari. CoronaSun
8.3. Langit CoronaLangit
8.4. Pengaturan pencahayaan dasar
8.5. bayangan volumetrik
8.6. pencahayaan BL. HDRI
Bagian 9. Sumber cahaya buatan
9.1. Menyiapkan sumber cahaya buatan
9.2. Arah. IES
9.3. Model lampu
9.4. Penataan lampu
9.5. Pengaturan cahaya
Bagian 10. Campuran Cahaya
10.1. Menyiapkan LightMix
10.2. Konfigurasi lanjutan
Bagian 11. Dasar-dasar Perender Corona
11.1. Perkenalan
11.2. Bekerja dengan bahan tambahan
11.3. Editor Bahan Batu Tulis. Bagian 1
11.4. Editor Bahan Batu Tulis. Bagian 2
11.5. Menyebar, Bitmap
11.6. peta bit
11.7. Refleksi, Keluaran
11.8. Pembiasan
11.9. Transparansi, Opasitas, Volumetrik
11.10. Benjolan, Perpindahan, Peta
11.11. Kebisingan, Koreksi Warna, Campuran, Falloff
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Komposit
11.13. CoronaLayeredMtl, bahan bata lumpur
11.14. Corona AO, Multi_Sub-Objek
Bagian 12. Bahan dasar
12.1. Kaca dasar
12.2. Kaca berwarna
12.3. Kaca timbul dan distorsi
12.4. Logam
12.5. Pemilihan warna dasar
12.6. Bahan Multiwarna dan ID Bahan
12.7. Pekerjaan rumah
Bagian 13. Bahan perpustakaan
13.1. Perpustakaan Bahan Korona
13.2. Tekstur Dunia Nyata
13.3. Korona Triplanar
13.4. Daun-daun berserakan
13.5. Pekerjaan rumah
Bagian 14. Quixel Megascan
14.1. Daftar dan unduh Quixel Bridge + Mixer
14.2. Jika impor Bridge tidak berfungsi - 3ds Max
14.3. Antarmuka jembatan
14.4. Impor Jembatan -- 3ds Max
14.5. Antarmuka pengaduk
14.6. Lapisan dan ekspor ke Mixer
Bagian 15. Bahan Dekorasi
15.1. Situs pengunduhan tekstur
15.2. Dasar beton
15.3. Beton halus
15.4. Bata yang dicat
15.5. Membuat Chamfer dan CoronaRoundEdges
15.6. Pohon dasar
15.7. Papan kayu dan Multitekstur
15.8. pasangan bata
15.9. Membuat Buka Bungkus UVW
15.10. Stiker aspal
15.11. Aspal basah
15.12. Tekstur di PixPlant
15.13. Tekstur diatur di CrazyBump
15.14. Pekerjaan rumah
Bagian 16. Bahan alami
16.1. Penyederhanaan bahan daun
16.2. Daun dan CoronaMultiMap
16.3. Air kaustik
16.4. Jarak Korona
16.5. Mengedit Bahan Batu
16.6. Menyiapkan dan mengedit lapangan
Bagian 17. Mengimpor model 3ds Max
17.1. Impor. Perkenalan
17.2. Situs untuk mengunduh model
17.3. Mengimpor model ke 3ds Max
17.4. Memeriksa materi dan revisinya
17.5. Mengoptimalkan dan memeriksa mesh
17.6. Optimasi dengan CoronaProxy
Bagian 18. Lega
18.1. Kebisingan
18.2. Deformasi Cat
18.3. Menggantikan
18.4. Relief sepanjang garis (Loteng, Permukaan, Medan Penduduk)
18.5. Gaea
Bagian 19. Penyebaran. lansekap
19.1. Pengaturan dasar Penyebaran Corona
19.2. Proksi Korona
19.3. Jarak Korona
19.4. Kanvas Area Pandang
19.5. Skrip Pelukis Tingkat Lanjut
19.6. Tempat duduk bernuansa
Bagian 20. Kerja praktek
20.1. Bagaimana mengatur sebuah proyek
20.2. Pemilihan referensi
20.3. Menyiapkan ruang kerja Anda
20.4. Perspektif. Instalasi Kamera
20.5. Memodelkan rumah. Jendela
20.6. Lanskap
20.7. Lapisan
20.8. Penanaman rumput
20.9. Menanam pohon dan semak
20.10. Rangkaian bunga
20.11. Detail model rumah. Panel. Air surut
20.12. Detail model rumah. dinding. Perapian
20.13. Pemodelan furnitur dasar
20.14. Pengantar komposisi. Petir
20.15. Matahari terbenam
20.16. Campuran Cahaya. Matahari terbenam
20.17. Menyiapkan HDRI
20.18. Menyiapkan CoronaSky
20.19. Memberi tekstur pada papan. Pindai
20.20. Tekstur beton
20.21. tekstur. dinding. Perapian. Lantai
20.22. tekstur. Meja. Pulau. Kursi
20.23. tekstur. dinding. Lanskap
20.24. Membuat kerikil
20.25. Tanaman bernuansa
20.26. Koreksi kaca
20.27. Cahaya palsu
Bagian 21. Render
21.1. Pengaturan rendering
21.2. Elemen Render
21.3. Render kualitas dan waktu
21.4. Status adegan
21.5. Menyiapkan LightMix
21.6. Render Batch
Bagian 22. Pengolahan pasca
22.1. Keseimbangan ringan
22.2. Editor Gambar Korona
22.3. Menggantikan langit
22.4. Efek kabut
22.5. Koreksi warna
22.6. Menyiapkan refleksi
22.7. Menambahkan orang