Dasar-dasar pengembangan game - kursus gratis dari Netologi, pelatihan 8 minggu, Tanggal: 27 November 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Perancang game, pendiri ruang kreatif untuk penulis game "Indikator". Kurator dan guru di Netology
Ikut serta dalam pengembangan Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943
Membuat game Invasi Serangga, ENEMALS, Misteri Piramida, Simulator Pilot Perbatasan, Pahlawan Katakombe
Apa permainannya?
Anda akan mempelajari apa itu permainan pada dasarnya, merumuskan definisinya yang sesuai dengan proyek Anda, dan mengenal sejarah permainan komputer.
• Definisi permainan
• Alasan fisiologis untuk mengidam permainan
• Alasan psikologis untuk mengidam permainan
• Tantangan yang memotivasi orang untuk bermain
Apa itu desain game
Anda akan memahami apa itu desain game, kompetensi apa saja yang harus dimiliki seorang desainer game, dan apa saja yang penting dalam pengembangan game dari sudut pandang bisnis.
• Definisi desain game
• Siapakah desainer game itu?
• Game sebagai sebuah bisnis
Menentukan target audiens
Kenali prinsip dasar penentuan target audiens, pelajari bagaimana platform game memengaruhi pilihan audiens target, dan bentuk potret “pemain ideal” Anda.
• Tipe pemain
• Pembentukan potret “pemain ideal”
• Pengaruh platform terhadap target audiens
Memilih genre
Kenali genre permainan komputer paling populer untuk menentukan genre mana yang akan menjadi milik proyek masa depan Anda.
• Genre permainan komputer yang paling populer
Menciptakan ide dan konsep
Pelajari cara menghasilkan ide untuk game masa depan Anda. Kenali struktur dan komponen game untuk mempelajari cara menerjemahkan ide Anda ke dalam bahasa desainer game.
• Komponen formal permainan
• Struktur formal permainan
• Ide generasi
Pembuatan prototipe
Anda akan mempelajari apa itu pembuatan prototipe dan perbedaan pembuatan prototipe kertas dengan pembuatan prototipe perangkat lunak. Anda juga akan memahami apa itu dokumen konsep dan apa perannya dalam mempersiapkan permainan masa depan Anda.
• Pembuatan prototipe kertas
• Pembuatan prototipe perangkat lunak
• Dokumen konsep dan pembuatannya
Struktur permainan
Menjadi akrab dengan struktur umum dan komponen gameplay dan bagaimana kaitannya dengan berbagai dinamika permainan.
• Struktur gameplay umum
• Komponen gameplay formal
• Berbagai macam speaker gaming
Gameplay dan mekanisme permainan
Kenali konsep gameplay, mekanik yang ada dan pelajari dampaknya terhadap gameplay.
• Mekanika permainan. Konsep umum
• Komponen dasar mekanika permainan
• Mekanika permainan dalam konteks gameplay
• Jenis mekanisme permainan yang paling umum
Merancang dan membuat game pelari tak berujung menggunakan Unreal Engine
Anda akan mempelajari bagaimana logika cetak biru dan aset dibangun, mempelajari cara membuat lingkungan game dan menyesuaikan karakter, serta menguasai pembuatan aturan dasar dalam game seperti pelari tak berujung.
• Pembiasaan dengan antarmuka dan kontrol
• Logika aset dan cetak biru
• Desain platform dan lingkungan game
• Kustomisasi dan manajemen karakter
• Penciptaan infrastruktur
• Permainan berakhir: Middleground dan Gameover
Merancang dan membuat game shooter menggunakan mesin Unity
Pelajari elemen dasar yang diperlukan untuk membuat prototipe game penembak menggunakan mesin Unity. Belajar membuat ruang permainan, menyesuaikan karakter dan algoritme pergerakannya, mengembangkan jebakan dan teka-teki, lalu mengintegrasikannya ke dalam peta.
• Penciptaan dan persiapan proyek baru
• Grafik, aset, dan sumber daya lainnya
• Gerakan, melompat, menembak, jebakan dan teka-teki
• Pembuatan level galeri menembak, pencarian dan perakitan pada platform PC
Atasi kesalahan
Anda akan belajar tentang kesalahan paling umum yang bahkan dilakukan oleh desainer game berpengalaman saat membuat game. Ini adalah kesempatan untuk melakukan penyesuaian pada prototipe sebelum Anda menambahkannya ke portofolio Anda.
• Kesalahan umum saat membuat game