Dari Tetris hingga Jantung Atom. 8 fakta tentang perkembangan industri game di Rusia
Miscellanea / / September 08, 2023
Kita ingat bagaimana permainan elektronik portabel paling populer muncul dan mengapa permainan dua kali diakui sebagai olahraga resmi.
1. Permainan "Serigala dan Telur" memiliki nama yang berbeda
Game EG‑26 Egg pertama kali dirilis oleh perusahaan Jepang Nintendo. Pada tahun 1984, analog Soviet muncul dengan merek Elektronika, yang mengalami sedikit perubahan. Serigala dari versi aslinya berubah menjadi karakter dari "Tunggu sebentar!" Permainan ini mendapat nama yang sama. Mekanismenya sesederhana mungkin: tangkap telur dalam keranjang dan dapatkan poin. Disana ada legendabahwa jika Anda mencetak 1.000 poin, sebuah kartun akan ditampilkan di layar. Faktanya, game tersebut baru saja direset.
Yang lainnya dibebaskan kemudian varietas "Serigala dan Telur." Misalnya, dalam “The Cheerful Cook” Anda harus menangkap makanan yang jatuh di penggorengan. Kecintaan terhadap Elektronik tidak bertahan lama: pada tahun 1990-an, konsol digantikan oleh permainan yang lebih modern.
2. Tetris diciptakan oleh seorang programmer Soviet
Pada 1980-an, Alexei Pajitnov bekerja di Pusat Komputasi Akademi Ilmu Pengetahuan Uni Soviet. Dia juga menyukai teka-teki seperti pentomino. Dalam game ini terdapat 12 elemen lima kotak, dari mana Anda perlu merakit berbagai figur. Pemrogram memutuskan untuk mentransfer teka-teki itu ke komputer, tetapi menyadari bahwa itu terlalu rumit untuk ini. Hasilnya, dia menggunakan elemen empat kotak dan mengurangi variasi gambar menjadi tujuh. Ternyata dengan tindakan pemain yang benar, lapangan dapat diisi tanpa celah dalam 20 detik. Kemudian Pajitnov memutuskan bahwa barisan terbawah harus dihilangkan. Jadi permainan menjadi hampir tidak ada habisnya.
Pada tahun 1985, versi warna muncul, yang menambahkan suara dan skor. Permainan ini melampaui Pusat Komputasi dan dengan cepat menyebar ke seluruh Uni Soviet: pengguna cukup menyalinnya dari floppy disk ke floppy disk.
Belakangan, pengusaha Hongaria Robert Stein menarik perhatian ke Tetris. Dia mencoba bernegosiasi dengan Pajitnov tentang pengalihan hak cipta, tetapi bahkan sebelum dia setuju, Stein menjualnya kembali. Pada tahun 1988 permainan diterbitkan Perusahaan Amerika Spectrum Holobyte. Orang Jepang juga menyusul: Nintendo penuh sesak "Tetris" di konsol portabel Game Boy. Kembali hak asasi manusia baru tercapai pada tahun 1996. Ketertarikan terhadap Tetris berlanjut hingga hari ini: sebuah film dirilis tahun ini yang menceritakan kisah penciptaan teka-teki terkenal tersebut.
3. Konsol Dendy diciptakan sebagai alternatif dari Nintendo
Victor Savyuk bekerja di perusahaan ParaGraph. Kemudian dia mendengar tentang konsol game Jepang Nintendo dan menawarkan untuk memasoknya ke Rusia, tetapi kepala ParaGraph Stepan Pachikov bereaksi dingin terhadap gagasan tersebut. Kemudian Savyuk pindah ke perusahaan Stipler, di mana ia menciptakan merek Dendy dan mulai memproduksi konsolnya sendiri.
Nama itu diketik dengan font Cooper sederhana, dan warna korporatnya merah. bayi gajah menggambar animator Ivan Maksimov. Sejumlah konsol uji coba dipesan dari sebuah pabrik di Taiwan. Penjualan tidak berjalan dengan baik - konsolnya memiliki desain yang ketinggalan jaman dan mahal, sementara konsol yang lebih murah sudah dibawa ke Rusia. Kemudian Savyuk merilis konsol Dendy Junior dan mematok harga grosir minimal. Itu berhasil. Pada tahun 1993 perusahaan diperoleh 16 juta dolar, dan dua tahun kemudian - sudah 100. Stipler mendirikan perusahaan terpisah, Dandy, yang mempekerjakan 150 orang. Selama seluruh periode penjualan di Rusia dan CIS, kami berhasil menjual sekitar 6 juta dekoder. Namun setelah krisis tahun 1998, perusahaan tersebut tutup.
4. "Saudara Pilot" menelusuri sejarahnya kembali ke buku anak-anak
Kisah dua detektif, Chief dan Colleague, yang menyelidiki hilangnya seekor gajah dari kebun binatang, ditulis oleh Eduard Uspensky. Belakangan, komik muncul, dan pada tahun 1987 sebuah kartun dirilis, di mana karakter-karakternya telah memperoleh penampilan yang dapat dikenali. Mereka menjadi Pilot bersaudara berkat nama studionya “Pilot”. Setelah 10 tahun muncul pencarian komputer dari perusahaan Gamos. Plot permainan “Pilot Brothers: In the Footsteps of the Striped Elephant” hampir tidak berubah. Mereka juga mempertahankan gaya autentik yang disukai penonton. Setahun kemudian, sekuel muncul - “The Pilot Brothers: The Case of a Serial Maniac.” Game terakhir bergenre catch-up dirilis pada tahun 2007.
Pilot Brothers adalah hal baru yang cemerlang pada masa itu, tetapi bukan satu-satunya. Misalnya, pada tahun 1998, perusahaan K-D LAB menghadirkan game role-playing balap “Vangers”. Menurut plotnya, planet tersebut dihuni oleh mutan. Mereka tinggal di kota-kota, yang hubungan antara mereka dipertahankan oleh para vanger – pengembara yang mengendarai kendaraan tempur. Penulis permainan Andrey Kuzmin dihidupkan menjadi “Hall of Fame” para legenda industri game dalam negeri. Itu juga termasuk pencipta Tetris dan Dendy.
5. Pada pertengahan tahun 1990-an, hampir tidak ada yang membeli game berlisensi
Pada tahun 1997, pangsa mereka hanya sebesar 2%, dan sisa pasar ditempati oleh produk palsu. Itu karena versi bajakannya biaya jauh lebih murah - 4-5 dolar versus 18. Salinan berlisensi terjual dalam kotak karton, di mana, selain disket, mereka juga menaruh buku panduan, buklet iklan, dan hadiah, seperti T-shirt.
Perusahaan Rusia Buka mencoba mengatasi masalah ini. Game mereka dirilis dalam kotak plastik minimalis. Harganya hampir sama dengan bajakan. Yang pertama diterbitkan adalah pencarian “Petka dan Vasily Ivanovich menyelamatkan galaksi.” Dia membawa perusahaan 150% dari uang yang diinvestasikan. Sebuah kartu telah ditambahkan ke paket menanyakan apa lagi yang ingin dimainkan pengguna. Heroes of Might and Magic 3 memenangkan jajak pendapat; pada tahun 1999, Buka menerjemahkan dan merilis game tersebut.
Perusahaan tentu saja belum mampu sepenuhnya mengatasi pembajakan di industri game. Tapi kalau tahun 1990an levelnya 98%, ya Sekarang — 70%.
6. Rusia adalah negara pertama di dunia yang mengakui eSports sebagai olahraga resmi.
Ini telah terjadi pada tahun 2001. Namun lima tahun kemudian dia dikeluarkan dari Daftar Olahraga Seluruh Rusia karena tidak memenuhi kriteria baru. Misalnya, olahragawan elektronik tidak memiliki asosiasi seluruh Rusia yang terdaftar. Pengakuan kembali terjadi pada tahun 2016.
Atlet Rusia tampil bagus di kompetisi internasional. Katakanlah pada tahun 2021 untuk pertama kalinya won Kejuaraan Dunia Dota 2. Dan pada tahun 2022 menjadi pemimpin di Kejuaraan Dunia CS: GO.
7. Disney membeli game "Corsairs II" selama tahap pengembangan
Bagian pertama dilepaskan pada tahun 2000 oleh perusahaan 1C dan Akella. Aksi tersebut terjadi pada abad ke-17 di kawasan fiksi "Nusantara" yang terletak di Laut Karibia. Gim ini tidak hanya menerima grafik yang bagus, tetapi juga banyak fitur menarik pada masanya: di sini Anda dapat dengan bebas bepergian dan bertempur tidak hanya di air, tetapi juga di darat.
Sekuelnya muncul tiga tahun kemudian. Game yang awalnya dikembangkan sebagai Corsairs II ini dibeli oleh Disney dan berganti nama menjadi Pirates of the Caribbean untuk mempromosikan film dengan nama yang sama. Mereka tidak terikat oleh alur cerita, mereka hanya disatukan oleh tema dan kehadiran kapal Mutiara Hitam. Karakter utamanya adalah Kapten Nathaniel Hawk, yang bertugas sebagai gubernur sebuah pulau di Karibia. Dan kemudian pengguna sendiri yang memutuskan bagaimana nasib karakter tersebut akan berkembang: dia bisa menjadi bajak laut atau pedagang yang mulia.
Game terakhir dalam seri ini dirilis pada tahun 2012, tetapi karena grafisnya yang ketinggalan jaman dan gameplay yang kompleks, ulasan untuk game tersebut adalah Dingin.
8. Atomic Heart menjadi pemimpin penjualan di Steam segera setelah dirilis
Penembak, yang dikembangkan oleh studio Mundfish Rusia-Siprus, menceritakan sejarah alternatif Uni Soviet pada 1950-an. Negara ini meluncurkan produksi robot secara massal, tetapi pada titik tertentu mesin tersebut menjadi tidak terkendali dan menyerang manusia. Karakter utama, perwira intelijen Sergei Nechaev, harus mencari tahu apa yang terjadi. Game ini dirilis pada 21 Februari tahun ini, dan segera keluar menempati posisi pertama di Steam dalam hal penjualan, bahkan mengejutkan orang asing. Pemain terpikat oleh perhatian terhadap detail dan karakter yang penuh warna. Dan pengguna Rusia juga mengapresiasi soundtrack nostalgia - dari "Komarovo" hingga "Pink Flamingo" oleh Alena Sviridova.