Mereka yang tidak cadang seratus dolar untuk didaftarkan sebagai pengembang aplikasi iOS telah lama memiliki akses ke Pedoman Human Interface, sebuah dokumen dengan rekomendasi yang bermanfaat. Sekarang tersedia untuk semua - itu bisa Download di iBooks.
Sebanyak 245 halaman! Apa itu, singkatnya? Apa buku ini mungkin menarik untuk pengembang? Anda dapat menanyakan tentang prinsip-prinsip desain interaksi Apel - sebuah pendekatan untuk pengguna iPhone dan iPad antarmuka. Fastcodesign menemukan buku ini menghibur bahan bacaan dan menawarkan untuk berkenalan dengan yang paling menyenangkan untuk prinsip-prinsip mereka. Tujuh.
1. Nama pengguna? Tidak begitu cepat
"Sisihkan prosedur pendaftaran selama mungkin. Cara terbaik adalah ketika orang dapat menjelajahi aplikasi Anda hampir rongga dan menggunakan beberapa fungsi tanpa memasukkan. Sebagai contoh, di App Store pengguna tidak diminta untuk login sebelum mereka memutuskan untuk membeli sesuatu. Pengguna sering menolak aplikasi yang memaksa mereka untuk login sebelum mereka dapat melakukan sesuatu yang berguna. "
2. Konten selalu antarmuka lebih penting
Jangan mengambil perhatian seseorang dari konten, yang tertarik. Misalnya, menu utama bar di bagian atas layar menampilkan hanya identitas perusahaan, mengalihkan perhatian dari konten. Sebaliknya, mengarahkan perhatian pengguna untuk memilih cara konten dan kurang intrusif untuk mewakili merek, misalnya, adalah mungkin untuk membangun kembali warna, font, atau sangat sedikit -. Latar belakang layar "
3. Lebih baik untuk pengaturan memotong
"Jika memungkinkan, hindari mengarahkan pengguna ke pengaturan. Penting untuk diingat bahwa pengguna tidak dapat membuka pengaturan aplikasi tanpa meninggalkan aplikasi Anda, dan ini adalah apa yang Anda paling ingin. "
"Jika Anda ingin mengembangkan aplikasi, diterima dengan harapan sebagian besar pengguna, Anda perlu mengurangi kebutuhan untuk penyesuaian. Jika Anda membutuhkan informasi tentang pengguna, yang terbaik adalah untuk meminta sistem, tidak untuk menarik keluar informasi dari pengguna. Jika Anda memutuskan bahwa Anda perlu menyediakan pengaturan aplikasi, yang pengguna akan perlu untuk perubahan jarang melihat titik Pengaturan Bundle di iOS App Programming, untuk belajar bagaimana untuk menjaga mereka dalam Anda kode. "
4. Tidak balamutte air gerak tubuh berlebihan
"Secara umum, lebih baik untuk menghindari pengenalan gerakan baru, jika aplikasi Anda bukan permainan. Dalam game dan aplikasi menarik lainnya dari gerakan pengguna dapat menjadi bagian dari pengalaman yang menyenangkan. Namun dalam aplikasi yang membantu orang untuk melakukan hal-hal penting bagi mereka, itu lebih baik menggunakan gerakan standar, karena orang tidak perlu melakukan upaya untuk belajar gerakan ini, dan kemudian mengingat mereka. "
5. Berkomunikasi dengan pelanggan Anda seolah-olah Anda Editor
"Gunakan nada informal dan ramah, tapi jangan berlebihan. Anda ingin menghindari nada bombastis atau terlalu formal, tapi risiko suara sengaja menyenangkan atau menggurui. Ingat bahwa pengguna cenderung untuk membaca teks dalam pengguna Anda antarmuka beberapa kali, dan apa yang mungkin tampak pintar pada awalnya, dapat mengganggu ketika diulang. "
Berpikir seperti seorang editor surat kabar, menonton kata-kata yang berlebihan atau tidak perlu. Jika teks antarmuka pengguna Anda pendek dan langsung, pengguna "menelan" dengan cepat dan mudah. Mengidentifikasi informasi yang paling penting, mengungkapkan hal itu secara singkat, tempat di tempat yang mencolok sehingga dapat orang tidak harus membaca terlalu banyak kata untuk menemukan informasi yang diinginkan, atau untuk mengetahui apa yang harus dilakukan more ยป.
6. Belum tentu menyenangkan semua orang - tetapi sebagian besar
"Fokus pada kebutuhan 80% dari pengguna. Ketika Anda melakukan ini, kebanyakan orang tidak perlu dipusingkan dengan semua pengaturan, karena aplikasi telah dilakukan seperti yang diharapkan. Jika Anda seperti fungsi dari hanya sejumlah kecil pengguna, atau perlu besar, tetapi sekali - meninggalkan pekerjaan yang buruk ".
7. Membuatnya sehingga tidak mungkin untuk keluar
"Dalam aplikasi pada iOS tidak memiliki pilihan untuk menutup atau keluar. Orang berhenti menggunakan aplikasi ketika mereka beralih ke aplikasi lain atau kembali ke layar utama, atau beralih perangkat ke modus tidur. "