Kementerian Olahraga menyetujui program pelatihan untuk olahragawan dunia maya
Miscellanea / / January 20, 2022
Ini memiliki standar untuk berlari dan jongkok, serta ketentuan untuk peralatan yang diperlukan dan bahkan pakaian.
Untuk menjadi olahragawan-atlet atau bermain untuk tim nasional, tidak cukup hanya dengan memompa kecepatan reaksi di depan komputer. Perintah Kementerian Olahraga Nomor 938 tanggal 1 Desember 2021 mendefinisikanbahwa para pemain esports harus meningkatkan kesehatan mereka, mengembangkan keterampilan motorik, pengendalian diri dan kebugaran fisik secara umum, serta mengikuti pola makan dan pemulihan.
Dokumen tersebut dibuat dalam gambar dan rupa standar untuk olahraga lain. Misalnya, dikatakan bahwa pemain esports tidak hanya membutuhkan ruang untuk permainan, tetapi juga gym, ruang ganti, kamar mandi, dan pos P3K.
Gamer harus berlatih sendiri setidaknya 10% dari waktu. Secara umum, pada tahap awal, Anda dapat menaklukkan dunia maya selama dua jam berturut-turut, pada tahap spesialisasi olahraga - tiga jam, peningkatan dan sportivitas yang lebih tinggi - empat jam. Tetapi Anda tidak boleh berlatih lebih dari delapan jam sehari.
Di sisi lain, anak-anak dapat secara resmi mengikuti e-sports: dari usia 12 - untuk menjalani pelatihan awal, dari 14 - spesialisasi olahraga, dari 16 untuk meningkatkan keterampilan eSports, dari 17 untuk menaklukkan tingkat yang lebih tinggi.
Program ini bahkan memiliki tabel dengan distribusi berbagai jenis beban. Pelatihan fisik harus diberikan 20-40% dari waktu, psikologis - 5-20%, tergantung pada levelnya.
Penulis standar mencatat bahwa untuk mencapai hasil tinggi dalam eSports, kecepatan, daya tahan, dan koordinasi adalah penting. Fleksibilitas sedang, tetapi kekuatan tidak terlalu penting.
Ada juga aturan khusus. Misalnya, seorang olahragawan dunia maya pemula harus berlari sejauh 30 m dalam 5,7 s, 1,5 km dalam 8,2 menit. Shuttle run (tiga segmen 10 m) diberikan tidak lebih dari 9 s. Anda juga harus mampu memompa pers - lakukan memutar 32 kali per menit - dan condongkan tubuh ke depan (ke dalam lipatan) sehingga jari-jari berada di belakang jari kaki setidaknya 3 cm. Terakhir, diharuskan jongkok minimal 10 kali tanpa henti.
Untuk anak perempuan, standarnya sedikit lebih rendah, dan untuk olahragawan tingkat lanjut, jumlahnya terus bertambah.
Kami juga memperhatikan karakteristik peralatan untuk bermain game. Untuk kelompok yang terdiri dari sepuluh orang dan seorang pelatih, diperlukan sebelas set:
- komputer dengan pendingin menara dan pipa panas dengan efisiensi pendinginan 125 W atau lebih, setidaknya 16 GB RAM dengan frekuensi 2666-3000 MHz, kartu grafis gaming, 128 GB solid state drive (SSD), 2 TB hard drive (HDD), catu daya 750 W, sasis midi-menara;
- 19 inci memantau dengan respons 1 ms dan kecepatan refresh 144 GHz;
- meja, kursi malas dengan ketinggian kursi dan sandaran tangan yang dapat disesuaikan;
- papan ketik penuh;
- mouse optik dengan resolusi 1600 dpi dan mouse pad;
- headset berkabel dengan headphone dan mikrofon.
Selain itu, dua konsol game dan dua TV dengan diagonal 42 inci dan tingkat respons hingga 2 md diperlukan per grup.
Olahragawan elektronik tingkat tinggi juga dapat menerima komputer seperti itu di rumah untuk pelatihan mandiri - satu set selama tiga tahun. Mereka juga akan menyediakan baju olahraga (musim dingin dan musim panas), sepatu kets (atletik dan insulated), serta T-shirt, celana pendek dan topi. Atlet pemula dan menengah harus membeli semuanya sendiri.
Rusia menjadi negara pertama di dunia di mana esports diakui sebagai olahraga resmi - pada tahun 1996 (dan sekali lagi, di tahun 2016). Pada tahun 2021, komisi pemerintah untuk pengembangan digital menyetujui peta jalan "Teknologi Internet komunikasi baru", di mana universitas ditawarkan mengajarkan disiplin esports.
Baca juga🧐
- “Pemain esports yang baik harus ditangkap di sekolah”: wawancara dengan spesialis studi game Alexander Vetushinsky
- Kecanduan video game secara resmi diakui sebagai penyakit
- 6 layanan cloud gaming terbaik
Selama 10 tahun di TI, saya mencoba banyak: Saya bekerja sebagai administrator dan penguji sistem, saya menulis dalam selusin bahasa yang berbeda pemrograman, memimpin departemen komputer kantor redaksi surat kabar cetak dan memimpin umpan berita portal teknologi tinggi. Saya dapat menambal KDE2 untuk FreeBSD - dan memberi tahu Anda secara rinci tentang semua nuansa proses ini. Saya bermimpi tentang R2-D2 buatan sendiri dan penerbangan luar angkasa.