Braveland untuk OS X dan iOS: Strategi Turn-berbasis untuk Dummies
Makradar Ios / / December 22, 2019
Pada suatu waktu petualangan kartun Si Mungil Bang Cerita membawa banyak pengalaman yang menyenangkan - tidak hanya anak-anak, tetapi juga cukup paman dewasa dan bibi - pass yang oleh pencipta proyek baru ini cukup igrulentsii (antara lain, studio Rusia) cukup mustahil. Terutama yang Braveland tidak pencarian, dan strategi fantasi turn-based.
Tentu saja, Anda harus menyadari bahwa "Breyvlend" bukan hit pesaing diakui genre ini. Dengan mempertimbangkan fitur utama dari mainan, saya akan menyebutnya "pertama strategi turn-dalam hidup" - hanya untuk pemula yang tidak tahu prinsip-prinsip TBS-game dan tidak bermain di "Heroes", "Vorlordy" dan "Peradaban". :)
grafis digambar tangan sederhana baik dikombinasikan dengan gameplay bersahaja sederhana. Karakter utama - anak desa, yang desanya asli dijarah dan dibakar. Dalam perjalanan ke tempat yang terhormat Anda akan berdampingan prajurit yang berbeda, dan bersama-sama Anda harus mengatasi tidak hanya musuh-supostatycha utama, tetapi seluruh tentara segala macam pencuri, tentara bayaran dan hutan sihir makhluk. Berikut stariche gamer mungkin ingat plot dasar, misalnya, pertama Dungeon Siege... :) Tapi kembali ke Braveland.
Segera setelah Anda bertemu di jalan band lain, setelah dialog singkat dan kadang-kadang lucu Anda dengan peta umum dunia akan dibawa ke peta tempur. Bahkan itu adalah sebuah papan permainan, sel-sel hanya heksagonal - seperti di tua yang baik "Heroes of Might and Magic." Mengapa mereka kemudian membuat sebuah persegi, saya tidak akan pernah tahu... Tapi saya ngelantur lagi.
Dalam melakukan "pertempuran" adalah inti dari strategi turn-: setiap angka mewakili satu detasemen satuan tempur jenis tertentu, pada gilirannya membuat kepindahannya - langkah apapun dalam posisi yang lebih nyaman, atau serangan musuh Unit. Harus menyadari "spesialisasi" utama angka. Jika ini adalah kesatria - itu harus lebih dekat dengan musuh, jika pemanah - tetap di sayap jauh, di mana ia akan mendapatkan hanya "dalnoboev" sama seperti dirinya. Tergantung pada tempur dan karakteristik defensif tokoh, serangan itu membawa beberapa kerusakan fisik. Dan tugas Anda - untuk mengirim lawan ke nenek moyang lembah sebelum mereka melakukannya untuk Anda.
Jika Anda kehilangan, karena ini juga bisa mendapatkan keuntungan. Setiap kali tentara Anda mendapatkan bonce, meningkatkan disebut poin kemarahan, yang dapat diubah dengan sihir yang berbeda aneh: peningkatan jangkauan jarak tempuh dari unit-unit tempur, keamanan yang lebih, panah api dari langit, dan bahkan meteorit destruktif. Satu hanya untuk diingat bahwa akumulasi kemarahan tidak secepat seperti yang kita inginkan, dan vrazhina tidak lahir dijahit. Oleh karena itu, sihir membantu mereka yang membantu diri mereka sendiri.
Seluruh "mekanik" lugu turn-based strategi, terutama dalam seperti permainan sederhana seperti Braveland. Tetapi jika itu sangat mudah untuk menjadi semacam simulator sebelum pindah ke game yang lebih serius, saya akan menempatkan para pengembang telah menambahkan informasi latar belakang, yang merupakan contoh dari permainan dimengerti bisa menjelaskan aturan dasar strategi turn-- pemain dipelajari terlebih dahulu untuk mengantisipasi konsekuensi dari langkah, dan tidak menyodok mouse acak. Tapi itu adalah dalam rangka tawaran, tidak kritik. ;)
By the way, karena setiap mainan menghargai diri sendiri, Braveland memberikan karakter Anda tidak hanya meregangkan tulang dan mengisi skuadnya dengan pedang baru dan panah, tetapi juga untuk menyenangkan hati seorang nishtyak prajurit curam. Pedang di Batu, helm, baju besi, jimat, patung ajaib - semua ini "pompa" atau perlindungan (fisik dan magis), atau kualitas pertempuran detasemen (kerusakan kekuatan, dan semangat). Jangan lupa untuk mengklik potret karakter di sudut kiri atas dari permainan dan melihat pilihan anak dan tim gagah nya. Dalam modus pertempuran, antara lain, di sudut yang sama dari layar adalah tombol bulat besar dengan tanda tanya - adalah mungkin untuk mempelajari parameter masing-masing tokoh militer. Berdasarkan informasi ini, sebagai pengalaman yang diperoleh, pemain akan dapat secara mandiri menghitung jalannya pertempuran setidaknya beberapa langkah di depan, yang sangat meningkatkan peluang menang - terutama jika Anda tiba-tiba beralih tarikan mainan untuk menengah atau tingkat maksimum kompleksitas. ;)
Secara keseluruhan, saya menyukai permainan - terutama kombinasi harmonis dari grafis, gameplay dan suara. Meskipun, seperti yang saya mengerti, membuang utama anti-hero, saya baru saja selesai buku pertama dalam cerita ini. Jadi, jika Anda terlalu Braveland menyukai, prospek untuk petualangan lebih lanjut dalam dunia fantasi ini harus menjadi kabar baik. :)
mainan tersedia dalam pengguna Mac dan pemilik iOS-perangkat. Tentu saja, melalui sesuai "EIT-Sided" dan Steam Store: