Dan itu bukan wakil khas dari strategi turn-based bergenre. Meskipun kejelasan nya, aturan-aturan yang sederhana dan baik jahitan dirumuskan pengguna: "bersatu kita teguh, bercerai kita tidak berdiri begitu baik".
Pada peta awal permainan dihasilkan sangat secara acak dari negara, masing-masing memiliki sejumlah tentara. Pasukan yang menangkap wilayah yang berdekatan, dalam kasus umum digambarkan oleh aturan "yang memiliki lebih banyak tentara, pemenang." Tujuannya pemain - untuk menangkap sebanyak mungkin untuk mempertahankan daerah yang luas, yang terdiri dari negara-negara tetangga. artinya sangat sederhana: pada akhir kursus bala bantuan yang dikeluarkan atas dasar "jumlah tentara baru = ukuran maksimum negara-negara yang berdekatan cluster." Akibatnya, salah satu tujuan utama akan memutuskan tentara musuh untuk mengurangi akses ke penguatan. kemenangan terlalu banyak makan korban tidak diterima, kesempatan untuk manfaat dalam satu gerakan untuk benar-benar mengubah hasil dari pertempuran praktis di setiap sisi.
Terutama permainan atraktif melakukan kombinasi taktik dan faktor acak, karena itu adalah serangan yang tampaknya sempurna Hal ini dapat dikenakan biaya setengah tentara, sementara upaya putus asa untuk menerobos pertahanan - sebaliknya, memutuskan hasilnya pertempuran.
Link ke iTunes