7 tips mudah tentang cara untuk masuk ke puncak industri mobile gaming
Makradar Teknologi / / December 19, 2019
Apa genre game Anda tidak akan suka, sebuah karya yang benar segera berdiri keluar dari massa. Tapi siapa yang menciptakan mereka, dan yang paling penting, bagaimana untuk bergabung dengan tim profesional? art director dari studio WildTangent Rick Schmitz, yang telah bekerja di industri game 20 tahun, berbagi tips sederhana tentang cara untuk mendapatkan ke dalamnya, jika Anda hanya seorang pemula di bidang ini.
Selama 20 tahun, Rick mencoba berbagai platform (PC, iOS, Android) dan genre game (EverQuest, Plants vs. Zombie). Dan ia memutuskan untuk berbagi pengalaman mereka sebagai artis - orang aneh, dan jarang memberitahu rekan-rekan mereka tentang kesulitan dan memberikan beberapa saran.
Meng-upgrade portofolio Anda
Rick bekerja pada permainan multiplayer EverQuest selama tinggal di Sony.
Tambahkan ke Portofolio proyek hanya benar-benar baik. Ambil jujur melihat kreasi Anda, bandingkan dengan kerja profesional. Jika tidak cukup baik, tidak perlu untuk memasukkan dalam portofolio.
Jika Anda membuat demo dari pekerjaan mereka, tidak meninggalkan karya terbaik mereka untuk yang terakhir. Rick banyak hal penting yang dia lakukan setiap hari. Dan dia tidak akan menonton seluruh film seluruhnya, jika ia tidak terjebak dalam 15 detik pertama.
Tahu bahwa itu adalah tepat
versi mobile Plants vs. Zombie menjadi hit besar bagi Rick dan timnya.
Melakukan pekerjaan yang relevan, yang diwakili dalam portofolio, pekerjaan yang Anda lamar? Jangan berharap untuk mendapatkan posisi curam dan akan mengadakan penembak super-realistis, jika Anda memiliki portofolio akan disajikan kartun hanya ditarik.
art director tidak akan dapat memahami jika Anda siap untuk melakukan pekerjaan, jika Anda tidak memiliki sampel yang tepat dalam portofolio.
Apa sialan UI / UX desain ini?
Rick bekerja pada berbagai permainan, mulai dari Polar Bowler, berakhir dengan 3 dan Swipe poker BERMAIN!
Cari tahu lebih lanjut tentang desain UI / UX dan menentukan contoh kerja dalam portofolio dan resume. Praktek dalam pengembangan user interface.
Sekarang kebutuhan industri seni adalah orang-orang yang, di samping berbagai keterampilan, memiliki pengalaman dalam desain antarmuka pengguna.
Mendaftar untuk Jaringan
Salah satu karya Rika untuk Polar Bowler.
Jika Anda tidak terdaftar di LinkedIn, melakukannya. Rick menemukan banyak seniman dan membawa mereka untuk bekerja.
Jika Anda telah mengembangkan permainan, menambah daftar dan manfaat lainnya, karena Anda pasti akan berurusan dengan rutin di tim. Dan pengalaman bekerja dalam sebuah tim - ini merupakan komponen yang sangat penting bagi banyak organisasi.
Bergabung dengan klub
Rick bekerja baik pada permainan tradisional dan kartu.
Bandingkan pekerjaan Anda dengan gambar, sketsa seniman lain dari lingkungan Anda. Jika kota Anda tidak memiliki klub-minded, kemudian membuat sendiri.
Jadilah realistis
Rick adalah direktur seni permainan Menggesek Gold.
Jangan berpikir bahwa Anda adalah yang pertama kalinya akan dapat segera membuat sebuah karya dari industri game. Mereka sering membuat orang-orang yang berpengalaman dengan pengalaman besar dalam bidang ini.
mengkritik diri sendiri
Jika Anda mendapatkan pekerjaan, bersiaplah untuk kritik, terutama dari nehudozhnikov. Seluruh tim tertarik pada apa yang akan terlihat seperti mainan. Jadi Anda mendapatkan kritik dari semua anggotanya.
Mendengarkan mereka. Jika pendapat menyatakan nehudozhnik mungkin persis apa yang akan mengambil permainan pengguna normal.