Infinity Blade III pertama kali disampaikan kepada publik pada tanggal 10 September presentasi Apple sebagai sebuah permainan yang mengungkapkan kekuatan baru 64-bit prosesor A7, yang menampilkan kapal baru perusahaan - iPhone 5S, dan muncul di App Store pada 18 September selama setengah hari sebelum rilis resmi iOS 7.
Bagian akhir dari trilogi tetap eksklusif untuk iOS, tetapi, untungnya, tidak bermain hanya untuk pemilik beruntung smartphone terbaru - akan dapat menikmatinya dan perangkat pemilik yang lebih sederhana sampai dengan iPhone 4, iPad 2, iPad mini dan iPod menyentuh 4. Tentu saja, bagi mereka itu tidak akan terlihat sangat mengesankan dan kemungkinan akan melambat, namun para pengembang mencoba untuk akhir cerita epik ini bisa membiasakan sebanyak mungkin fans series.
Dalam review kami, Anda akan menemukan rekening rinci dari perbedaan antara inovasi dan game baru diterbitkan.
Dengan bergerak dot «i»: Infinity Blade III - bagian akhir dari trilogi, yang diterima di Rusia App Store nama "Infinity Blade III" - itu masih sama Infinity Blade, yang yang kita lihat di pertama dan kedua bagian.
Bagian ketiga adalah berbeda dari kedua, sebanyak kedua di waktu yang berbeda dari yang pertama, dan tidak lebih. Ya, cerita menjadi lebih besar dan membingungkan dunia lebih dan lebih beragam, grafis bahkan dingin, lokasi baru, karakter, musuh dan senjata, tapi gameplay inti tetap sama. Tidak ada unsur-unsur asing terinspirasi oleh dimakamkan Infinity Blade: Dungeons, untungnya, tidak muncul. Ini sama Infinity Blade, yang yang kita cintai, hanya lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya.
dua pahlawan
Inovasi utama dari bagian ketiga - 2 karakter utama. Tetapi tidak ada kontrol dengan dua pejuang dalam permainan - di setiap perjalanan, kontrol pemutar hanya satu karakter, dan yang kedua saat ini mengurus bisnis. Beberapa misi hanya tersedia untuk karakter tertentu, dan sebelum yang lain, Anda dapat memilih dari biaya pergi ke misi.
Pada awal pemain dua Immortal prajurit Siris - Melalui protagonis dari trilogi - dan pertempuran pacar Isa, yang pertama kali muncul di bagian kedua, di mana itu adalah murni plot, tidak dapat dimainkan karakter.
Tidak seperti Siris, secara tradisional dalam peran seorang prajurit-ksatria, Isa adalah seorang pencuri fantasi khas: sering menyelinap dari berjalan, memilih cara non-jelas, mampu dada terbuka tanpa kunci, default dipersenjatai dengan pisau kembar, secara aktif digunakan dalam pertempuran tendangan dan akrobat, membawa panah dan tidak ragu-ragu sebelum setiap pertarungan tidak menempatkan baut ke tidak curiga musuh.
cerita
Dalam bagian ketiga dari cerita kita menjadi lebih membingungkan dan kadang-kadang menyerupai merek "Santa Barbara." Menilai sendiri. Siris prajurit - adalah reinkarnasi dari nenek moyangnya nya Immortal Osorio (Auzar), yang menjadi terkenal pada masanya yang pertama memberi Dewa lainnya, bersatu dengan Penjaga Rahasia (Pekerja Rahasia), Infinity Blade ditempa - senjata yang mampu membunuh neubivaemy dan kemudian mengkhianati sudah Keeper of Secrets, memenjarakannya di ruang bawah tanah air mata, dan merebut pisau Infinity. Selanjutnya, Osorio dikalahkan Raja-Allah Reydriarom, yang kemudian (di pertandingan pertama) telah bunuh diri Siris.
Dalam peran Infinity penjahat utama pisau III berdiri Penjaga rahasia, yang Siris rajin berusaha untuk bagian kedua dari permainan. Mari saya ingatkan Anda bahwa pembebasannya dari Crypt air mata yang baik apapun untuk pahlawan kita tidak membawa - pertama diselamatkan mengirim Siris dari bangkit Allah-Raja, dan ketika ia mendapat yang lebih baik dan menyebabkan itu rahasia Dumper diasah di kedua air mata Crypt untuk mempertajam nya Avenge Osorio, perwujudan baru yang, seperti disebutkan di atas, adalah Siris.
Di penjara bersama Siris dan Reydriar menghabiskan 10 tahun sampai mereka asosiasi dibebaskan dari pahlawan Isa, protagonis kedua Infinity Blade III. Siris dan Reydriar lupa tentang permusuhan lama dan bersatu melawan musuh bersama. Bagian ketiga baru saja dimulai dengan fakta bahwa sama Raja-Allah, yang kami telah dua kali menang di bagian sebelumnya, pengorbanan dirinya untuk bantuan kekalahan Siris Penjaga Rahasia, yang telah menciptakan banyak baru Infinity Blade untuk mempersenjatai kaki tangannya, dan berusaha untuk menghancurkan semua kehidupan di planet ini untuk memulai lagi.
Siris dan Isa harus melalui banyak pertempuran, mengumpulkan semua Infinity Blades, mengungkapkan semua rahasia, misteri terjun Guardian dan menyimpan homeworld.
gameplay
gameplay belum mengalami perubahan yang signifikan. Kami hanya mengagumi lingkungan dan cahaya yang fantastis, sementara karakter pergi dari titik ke titik di sepanjang jalan dengan memutar kamera, mencari kantong emas dan mineral lainnya. Kami menentukan di mana untuk pergi pada garpu, membuka peti terkunci dan pintu, jika ada yang sesuai kunci, berjuang dengan berbagai jenis musuh. Jika meninggal karakter, maka terlahir kembali (dan Siris dan Isa - Dewa), dan coba lagi sampai Anda akan mengatasi semua musuh dan tidak ada kemajuan lebih lanjut.
Infinity Blade III akan mempertahankan lingkup yang sama dan epik - Perjalanan dan pertempuran, seperti biasa di seri game berlangsung di megah lanskap dan bangunan raksasa dalam dengan proporsi siklop, pahlawan menghadapi musuh besar, dan yang dipertaruhkan adalah tidak lebih dan tidak kurang - nasib seluruh dunia.
Tidak seperti cicilan sebelumnya, kini para pahlawan dilahirkan kembali di dalam lemari besi. Berikut adalah peta, yang merupakan jenis menu di mana Anda dapat memilih tindakan lebih lanjut - pergi untuk memenuhi misi cerita, untuk lulus tes, ambil bagian dalam turnamen berikutnya atau kleshmobe Aegis.
Tes - mode di mana Anda ingin melakukan tugas tertentu dalam perkelahian, misalnya, untuk membuat jumlah n-Noe refleksi shock. Tergantung pada hasil Anda, Anda akan mendapatkan set Award.
Clashmob - mode multiplayer asynchronous, akrab bagi penggemar bagian kedua. Hasil tindakan individu pemain (kecuali perkelahian dengan berbagai kondisi, itu bisa dan tas mengumpulkan emas) dijumlahkan, dan jika diketik dengan demikian mencapai jumlah set poin trim, semua anggota mendapatkan award.
Turnamen Aegis - modus baru, yang diuji dalam beberapa tahap, dengan tahap berikutnya transisi, hanya para pemain yang rak atas jumlah yang diperlukan poin. Hanya yang paling terampil dan gigih, telah berhasil menyelesaikan semua langkah telah dihargai.
Selain peta, Vault memiliki lain "infrastruktur". Menara terletak ramuan Guru Laboratorium, dimana ada karakter kebangkitan. Sebagai penghuni menara telah menciptakan ramuan dari bahan-bahan yang dikumpulkan pahlawan selama perjalanan mereka. Dalam Infinity Blade III, selain emas, pemain bisa mengumpulkan lebih banyak kotak dengan bahan-bahan. bahan merah kesehatan regenerasi, hijau - magic meningkat biru kekuatan, kuning - perlindungan, dan jarang digunakan untuk meningkatkan efek yang diciptakan oleh ramuan. Pada prompt di subjek diberikan informasi yang salah: efek dari komponen biru dan merah entah bagaimana terbalik.
Untuk membuat ramuan Anda harus mendistribusikan bahan dalam "termos" dan memulai proses transmutasi. Membuat ramuan secara real time (setidaknya - 5 menit). Dapat mempercepat proses dengan membayar mata uang permainan baru - chip (minimum - 1 saham).
Kadang-kadang kapal layar antar-misi dengan pedagang. Dia (ya, pedagang di sini lesu gerah wanita) dapat membeli barang dengan harga diskon atau senjata menjual dan baju besi, yang ditangkap para pahlawan. Hanya menjual mereka pada setiap titik dalam permainan tidak lagi terjadi - adalah inovasi lain.
Kemudian di Sanctuary akan menjadi pandai besi, yang membantu meningkatkan senjata, dan perhiasan, berurusan dengan batu - karakter yang kontras sangat kuat satu sama lain.
pertempuran
Sistem tempur tetap persis sama. Kita semua juga bersembunyi di balik perisai sampai rusak, mengecilkan atau menangkis pukulan musuh, sampai ia "terbuka", dan kemudian mengalahkan menggesek nya, maka siklus ini berulang. Ketika mengisi keajaiban skala atau spets.udara menggunakannya.
Sekarang dalam rangka untuk membuat combo yang sukses, Anda perlu tidak hanya Tapan di tempat-tempat tertentu pada tubuh musuh, tetapi juga melalui waktu untuk menunjukkan arah swipe. Dalam hal ini, untuk berbagai combo dan dapat hanya tapah atau hanya menggesek.
Selama pertempuran sedikit kejutan. Sebagai contoh, musuh bisa pecah jalinan militer, dan itu akan mengubahnya ke pisau kembar yang akan mengubah kerusakan pukulan, dan perlu direkonstruksi pada program baru tindakan.
pakaian
Tombol menu atas dengan logo dari permainan ini adalah karakter menu mikromenedzhementa. Dalam Hal adalah senjata (ringan, berat, pasangan) dan alat pelindung (perisai, helm, baju besi), serta cincin ajaib dan batu, dalam subjek - ramuan, kunci, bahan, peta dan hadiah roda. Keterampilan dapat mendistribusikan poin keterampilan, dan melihat artikel tersebut, tetapi dalam rangka - diterima dan dieksekusi pekerjaan saat ini, serta kemajuan mereka.
Hal-hal yang dibeli, seperti biasa, untuk uang, tapi untuk pembelian chip diperlukan telah disebutkan. Dalam hal ini, lalu akan diterbitkan hanya untuk pencapaian tujuan.
Adalah penting bahwa para pahlawan hal yang terpisah dan keterampilan, tetapi pelajaran umum dan tujuan.
Semua disajikan dalam senjata permainan dan baju besi dibagi antara dua karakter. Mungkin, dalam jumlah hal, dan lebih besar, tetapi masing-masing karakter mereka harus jelas lebih kecil. Dan bias terlihat jelas terhadap Isa - dia mendapat lebih banyak dan lebih baru hal-hal yang tidak di bagian sebelumnya, dan hal tersembunyi dia juga lebih besar. Perlu dicatat bahwa sebagian besar Isa bukan perisai - bracers.
Mungkin pengembang akan seperti di game sebelumnya, menambahkan hal-hal baru untuk pembaruan.
Semua hal yang sekarang memiliki tingkat yang berarti "dewasa" jika karakter menggunakan pedang, perisai dan helm.
pengembangan karakter
Sederhana sistem peran-bermain sedikit rumit, tapi tetap sama transparan dan intuitif. Statistik dasar (Health, Attack, Shield, Magic) menambahkan keterampilan yang sekarang diperlukan untuk memompa bukan artikel - yang tumbuh terakhir baik sebagai keterampilan pemompaan.
Setelah pertarungan ulang berbagai pengalaman, dan mendapatkan poin pengalaman didistribusikan atas hal-hal. Kadang-kadang setelah pertempuran bisa jatuh dan berbagai item.
Setelah mencapai tingkat yang baru atau penguasaan lengkap senjata dikeluarkan skill poin, yang didistribusikan oleh kemampuan penguasa, meningkatkan statistik dan membuka durasi baru untuk mencapai jumlah yang diinginkan bersarang poin.
rincian penting
Berkat berbagai hal-hal kecil permainan telah menjadi lebih nyaman. Misalnya, ada pengingat bahwa item baru dan tujuan dilaksanakan diperoleh.
Ada dalam permainan dan modis sekarang dibangun belanja - untuk uang riil Anda dapat membeli koin emas dan chip, memungkinkan untuk lebih cepat meratakan dan mendapatkan hal-hal keren jauh lebih cepat.
Permainan ini hanya sebagian lokal - suara akting Rusia, tetapi ada sub judul, dan diterjemahkan semua lirik. Kualitas terjemahan, seperti biasa, kadang-kadang lumpuh, tapi jauh lebih baik daripada di bagian pertama dan kedua.
Akhir cerita
Infinity Blade III - akhir layak dari trilogi yang terkenal, membuat kontribusi besar terhadap munculnya iOS sebagai platform game yang serius games, anggaran militer besar, kualitas, "kantilever" grafis, alur serius, gameplay dipoles dan platform yang memadai control.
Bagian dari saat kami telah sengaja meninggalkan overs - jenis baru musuh, pembantu yang tidak biasa, plot twists tak terduga, berburu harta karun dan banyak tempat awalnya tidak dapat diakses. Kami tidak ingin mencabut Anda dari kesenangan untuk kembali ke dunia yang keras tapi indah dari Infinity Blade dan mengambil bagian dalam petualangan epik dan menyelamatkan dunia dengan berani dan mematikan Siris Isa.