Podcast "42". Isu 53. Ilya Birman: "Keadaan alami bagi saya - sesuatu itu untuk melakukan"
Hidup / / December 19, 2019
Protagonis dari masalah ke-53 - desainer dan blogger, art director dari Biro Artem Gorbunov Ilya Birman, Juga dikenal sebagai pencipta referensi ke situs "Aturan bahasa Rusia"(Bersama dengan Roman Parpalakom dan Shurik Babayev), pengembang layout pencetakan populer untuk keyboard, dan mesin sederhana dan user-friendly blogging" Aegeus " DJ dan podcaster.
Program ini
- Rahasia untuk produktivitas Ilya Birman: "Saya memiliki keinginan batin untuk melakukan sesuatu."
- aplikasi yang digunakan dan layanan Web: Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Wunderlist, Hal, Evernote, Dropbox, Basecamp, Reeder, Gyazo, Baca It Later, Watchlater.
- blog favorit dan podcast.
- Dengan seperti antarmuka yang baik? Mengapa beberapa besar dan terkenal di seluruh perusahaan dunia melakukan interface buruk?
- Seberapa penting untuk menulis kompeten dan berbicara dengan baik dan bagaimana meningkatkan keaksaraan mereka?
- Membaca dalam kehidupan Elia (buku tentang tipografi dan teks mengedit Arcadia Milchina, George Gordon, dan Robert Brinhersta, desain - Edward Tufte, Jef Raskin).
- Aplikasi dan peralatan untuk musik dan Podcasting: FL Studio (sebelumnya Fruity Loops), Ableton Live, wireless DJ (Ilia Biermann dikembangkan dengan Eugene Bodunova), kartu suara M-Audio Firewire Audiophile.
Dukung kami iTunes.
Beberapa pertanyaan dari penonton yang tidak termasuk dalam podcast. Kami meminta Elias untuk menjawab secara terpisah. Pertanyaan-pertanyaan dan jawaban dapat ditemukan di bawah.
Alex Chikin: Ilya apakah untuk memenuhi pesanan luar pekerjaan di kantor atau bekerja hanya pada meja? Di mana gaji pokok?
Ilya Birman: Alex, sedang digenapi. Tapi kantor - pekerjaan utama dan utama saya. Laba membahas tidak menganggap itu yang sesuai.
Basil Pugovkin: Bagaimana membuat transisi dari layout kasar (sebagai persegi panjang ya panah) pada gambar yang indah "Layar" ketika semua tidak bekerja di mocap, dan hanya membutuhkan bagian dari memberi pada layout ( "setidaknya grid ")? Setelah semua, Anda sering ingin membuat segala sesuatu, dan kemudian satu hari lagi untuk berjalan melalui layar untuk berpikir, banyak perbaikan dan akan segera dirilis Sirkuit di beberapa antarmuka yang ekstrim dapat mengakibatkan desain rumah, dll Secara umum, sebagai proses pengendalian desainer? Bagaimana meyakinkan untuk tidak terburu-buru, atau jika tidak mungkin untuk meyakinkan, setidaknya itu kemudian harus menggali coder pada hal-hal kecil yang akan mengapung? Terima kasih)
Ilya Birman: Basil, kemudian sebentar tidak menjawab.
Dalam pengalaman saya, itu selalu lebih baik untuk melakukan yang benar sampai akhir dan menyempurnakan beberapa bagian minimum yang signifikan dari proyek, dan meninggalkan sisanya untuk iterasi berikutnya. tenggat waktu Nondisplacement membantu menghentikan waktu. Dan tidak ada yang salah dengan apa yang Anda datang dengan seratus perbaikan setelah transfer ke layout produksi. Beberapa dari mereka dapat dibuat tanpa re-gambar apa-apa, dan beberapa - untuk menunda ke versi 2.0.
Sebuah warung untuk waktu - itu selalu buruk, setiap proyek tidak menguntungkan. Jangan berpikir bahwa Anda akan merancang sekaligus, sehingga tidak pernah lagi akan memiliki perubahan dan menyesuaikan. Perlu harus mengulang itu. Itulah hidup. Desain kontrol hanya itu dan harus, untuk membuat keputusan tentang apa yang benar penting sekarang, dan apa yang bisa dilakukan kemudian.
Terima kasih kepada pendengar kami untuk pertanyaan yang sangat menarik!