Mengapa kepadatan pixel tidak sepenting mungkin tampak
Perangkat / / December 19, 2019
Lama saya bekerja dalam produksi LCD-monitor dan televisi. Dan setelah saya berpartisipasi dalam percakapan dengan para insinyur dari perusahaan terkemuka mengembangkan rangkaian kontrol layar. Mereka menuduh kita semua yang desain dan menciptakan layar di "nosodispleynoy rekayasa» ( «hidung pada rekayasa kaca» - N.O.G.E.).
Menurut mereka, kami telah berfokus pada perbaikan yang dapat dilihat, hanya hidungnya dimakamkan di layar. Kami meningkatkan indikator yang digunakan sehari-hari tidak berperan. Dan mereka benar-benar tepat.
Saat ini, industri mobile melakukan hal yang sama. Perhatikan apa yang disebut karakteristik utama dari layar di tablet dan smartphone. Pada umumnya, ini hanya jumlah piksel dan bahkan, mungkin, teknologi layar tertentu (IPS, OLED atau lainnya). Tapi apakah itu benar-benar satu-satunya bagian yang perlu memperhatikan? Dan secara umum, apakah mereka adalah yang paling penting?
Mari kita kembali ke tujuh tahun yang lalu, pada saat ia disajikan dengan iPhone 4 selaput jala
Monitor LCD. Apple memilih nama itu karena layar ini memiliki kepadatan 326 piksel per inci, yang sesuai dengan resolusi mata manusia (retina - retina).Kemungkinan besar, Anda tidak perlu kepadatan lebih tinggi karena tidak bisa membedakan.
Beberapa ahli, termasuk Dr Ray Soneyru (Ray Soneira) dari perusahaan DisplayMate Technologies, membantah klaim ini. Tetapi bahkan kritikus sepakat bahwa angka ini merayap sangat dekat dengan batas, yang masuk akal untuk penggunaan praktis. 300 dpi - gambar kepadatan di majalah glossy. Dan kualitas mereka tidak ada yang pernah mengeluh.
Dan sekarang ini. kepadatan maksimum layar diakses di pasar smartphone adalah 806 pixel per inci. Ini adalah tentang Sony Xperia Z5 Premium, display 5,5 inci yang mengakomodasi penuh 4K-image (2 160-3 840 piksel). Ada beberapa ponsel dengan resolusi sekitar 1440-2960 piksel dan layar ukuran 5,5 sampai 6 inci dengan yang lebih besar kepadatan dari 550 dpi.
Bahkan Apple, yang pertama meyakinkan kami bahwa 326 pixel per inci akan cukup, angka ini meningkat menjadi 458 unit pada layar Super Retina untuk iPhone X.
Istilah teknis untuk semua ini - kegilaan.
Tanpa ragu, Anda mungkin melihat perbedaan kecil sampai ke tingkat kepadatan 500 piksel per inci. Asalkan Anda memiliki visi yang sempurna, dan Anda tetap telepon lebih dari 30 cm dari mata. Tapi tetap, jika hari ini ada kemungkinan untuk menciptakan produk-produk tersebut, itu tidak berarti bahwa mereka harus membuat. Ini juga tidak berarti bahwa pajangan ini umumnya bekerja lebih baik daripada yang lain.
Untuk memastikan pengoperasian semua piksel ini memerlukan kekuatan dan energi lebih komputasi baterai. Semakin banyak piksel pada layar, kurang tetap ruang untuk "lapangan terbuka" - bagian yang memancarkan cahaya - di masing-masing. Oleh karena itu, menderita kecerahan dan efisiensi energi pencahayaan - atau kombinasi keduanya.
Pada apa parameter yang diperlukan untuk memperhatikan ke?
Hari ini, menampilkan tidak lagi menderita masalah seperti distorsi dan pelanggaran linearitas gambar. Kami tidak berhadapan dengan mereka selama produsen telah berhenti menggunakan layar CRT selama lebih dari sepuluh tahun yang lalu. Begitu juga menampilkan modern kita yang tidak sempurna? Jawabannya - tentu saja tidak. Aku bisa daftar setidaknya tiga sifat display yang perlu ditingkatkan lebih dari jumlah piksel.
Kualitas gambar dalam cahaya terang
Yang pertama - adalah kualitas gambar di bawah sinar matahari. Hal ini dapat meningkatkan dengan meningkatkan kecerahan dan kontras dilihat oleh pengguna. Untuk membuatnya nyaman untuk melihat tampilan emisi (memancarkan cahaya), harus menampilkan warna putih seterang orang di sekitarnya.
Selain kecerahan (yang menggunakan energi), layar harus memberikan kontras yang cukup untuk digunakan dalam cahaya yang baik. Ciri-ciri-display OLED biasanya menunjukkan rasio kontras 100 000: 1 atau bahkan 1 juta: 1. Tapi ini juga omong kosong. tokoh-tokoh seperti Anda mendapatkan hanya di sebuah ruangan yang gelap antara warna layar hitam dan putih.
Dalam kondisi operasi nyata, kontras berkurang di bawah pengaruh cahaya ambient. Dan ini adalah masalah untuk menampilkan modern. tampilan layar langka mampu memberikan lebih dari 50: 1 di ruang yang khas, dan dalam kondisi pencahayaan yang terang, nilai ini bahkan lebih rendah. Kami ingin melihat penuh warna teknologi layar reflektif, tetapi tidak ada di pasar.
akurasi warna
Berikut properti, yang harus menarik minat kita - adalah akurasi warna. Tapi jangan bingung dengan palet kinerja. Nilai yang terakhir menentukan spektrum warna yang layar mampu menampilkan. Layar OLED, dan sekarang Qled memberlakukan palet macam warna, tetapi mereka tidak memberikan kesetiaan warna yang tinggi.
Palet warna yang lebar akan ideal jika ada bahan baku yang potensial ia bisa mengungkap. Tetapi dengan palet warna yang lebar dari tampilan khas hanya membuat gambar terlalu terang dan kartun.
Sebaliknya, kita perlu layar yang secara akurat menyampaikan warna dari konten palet pencipta (sRGB atau Rec. 709). Akurasi transfer dinyatakan dalam metrik ΔE *, yang menunjukkan perbedaan antara dua warna. Jika nilainya mencapai 1, kesalahan menjadi terlihat. Tunjukkan Tampilan pilihan, yang menjamin perbedaan yang rendah dalam menghitung ΔE * atas dasar beberapa tes, dan kemudian kita akan memiliki setidaknya sesuatu.
bermain lapangan
akurasi warna dan kualitas gambar secara keseluruhan sebagian besar tergantung pada reproduksi nada - sifat, lebih dikenal sebagai rentang yang benar. Kebanyakan kesalahan dalam tampilan warna pada LCD- dan OLED-display berhubungan dengan reproduksi yang salah warna dalam tiga warna primer.
kesimpulan
Cukup dianggap piksel. Sebaliknya, mari kita menuntut perbaikan karakteristik yang benar-benar dapat meningkatkan kualitas gambar. Masih banyak cara untuk membuat layar yang baik, selain hanya mengukur jumlah poin.