Apa adalah sebuah game indie dari mereka tertarik dan bagaimana untuk mencari mereka
Program Pendidikan Permainan / / December 19, 2019
Apa adalah sebuah game indie
Indie Games - ini adalah proyek yang dibuat oleh penulis independen. Artinya, orang yang tidak bekerja untuk penerbit besar seperti Activision, Ubisoft atau EA, tapi untuk diri mereka sendiri. Sebagai aturan, sebuah studio indie terdiri dari hanya beberapa orang (jarang lebih dari satu dekade). Ada juga satu pengembang.
Industri game - salah satu pasar terkaya di dunia, tetapi untuk tim independen jarang mencapai uang. Karena ketersediaan kursus pelatihan dan secara bertahap menyederhanakan proses pembangunan setiap tahun studio indie lebih dan lebih. Tetapi keberhasilan keuangan yang dicapai unit - paling sering mereka yang hanya beruntung.
Di satu sisi, ini berarti bahwa sebagian besar pengembang indie menghabiskan uang dan usaha hampir tidak ada. Di sisi lain - yang studio ini harus melihat ide-ide inovatif dan cara-cara baru untuk membuat game. Setelah semua kendala diketahui penyebabnya untuk menjadi kreatif.
Sebagai contoh, versi pertama sloumo penembak superhot dibuat hanya dalam satu minggu dalam kontes 7 Hari FPS Challenge. Beberapa tahun kemudian, prototipe telah menjadi salah satu yang paling sukses
game indie dalam sejarah.Apa game indie menarik
kualitas tinggi dari aspek-aspek tertentu
studio independen jarang mengambil proyek-proyek berskala besar. Hal ini memungkinkan pengembang untuk fokus pada fitur permainan - apakah itu grafis yang indah, mekanik gameplay yang luar biasa dan alur cerita mendalam - dan memoles mereka.
Misalnya, dalam platformer GRIS pertama mencolok gaya visual menakjubkan. itu Octodad - tingkah lucu dari protagonis. Sisanya tidak begitu menonjol dalam permainan ini, dan mereka berlalu dengan cepat, tapi masih meninggalkan kesan yang baik.
Hal ini jelas bahwa tidak semua game indie yang dibuat pada tingkat tinggi. Di pasar banyak proyek, yang hampir tidak mungkin untuk bermain karena mereka dibuat oleh pengembang berpengalaman. Tapi jika judul indie mencapai setidaknya beberapa popularitas, Anda dapat yakin bahwa apa pun di dalamnya pasti akan menarik.
ide-ide yang tidak biasa
Indie studio - sumber utama proyek percontohan di industri game. penerbit besar telah hati-hati ditimbang setiap langkah dan menilai apa konsep ini akan membawa mereka lebih banyak uang. independen pengembang, Sebaliknya, membuat game yang Anda inginkan, dan tidak takut untuk mengeksplorasi ide-ide gila.
Misalnya, dalam permainan Downwell protagonis terus jatuh. Ketika Anda menekan tombol, ia melompat, mengganggu penerbangan, dan pada saat pengambilan gambar yang sama. Jumlah putaran di kandang terbatas, dan mengisi ulang hanya dapat mendarat di suatu tempat.
Karena itu, pemain terus-menerus harus membuat keputusan. Untuk melompat pada musuh atau tidak membuang-buang peluru dan mencoba untuk menghindar? Tembak di tanah musuh atau dia?
Contoh lain dari permainan dengan sebuah ide yang tidak biasa - Mendapatkan Over It. Hal ini diperlukan untuk mendaki gunung sampah, berjalan setengah telanjang pria dengan palu. Permainan ini sangat kompleks, administrasi nyaman, dan fisika dikonfigurasi sehingga setiap gerakan yang salah dapat biaya puluhan menit kemajuan.
Semua ini dilakukan dengan sengaja. Mendapatkan Over It - game-ejekan. Hal ini dirancang untuk menyiksa pemain cukup sabar dan menunjukkan kepada mereka bahwa kekalahan - itu adalah bagian integral dari gameplay. Proyek ini tidak akan mungkin terjadi di tempat lain, kecuali di segmen independen dari industri game.
respon cepat untuk umpan balik
Indie studio hampir selalu kecil. Oleh karena itu, lebih mudah untuk merespon klaim dan saran dari pemain. Seringkali pengembang memperbaiki bug dalam beberapa jam setelah pesan kesalahan. Selain itu, tim independen lebih bersedia untuk menambahkan cepat konten baru dan studio besar.
Fakta bahwa perusahaan-perusahaan besar saran pengguna dan laporan bug harus pergi jauh melalui beberapa orang dari departemen yang berbeda, sebelum pertandingan akan membuat perubahan. Dalam kasus studio indie, kali ini dikurangi dengan beberapa kali.
Banyak pengembang independen umumnya seperti untuk berinteraksi dengan masyarakat dari permainan mereka. Seperti semua orang, mereka senang ketika kreasi mereka jatuh ke seseorang sesuai dengan keinginan mereka.
Apa Minus game indie
Kurangnya pengalaman pengembang
Sangat sering dalam pengembang indie tidak memiliki cukup keterampilan dan pengalaman untuk membuat game yang benar-benar berkualitas. Dalam beberapa proyek, kurang dipikirkan gameplay, karena apa pemain mulai bosan setelah beberapa menit. Antarmuka lain tidak intuitif. Isi kecil ketiga dan seterusnya.
Aspek mungkin dibatalkan. Oleh karena itu, untuk menemukan di pasar proyek indie yang baik - bukan tugas yang mudah.
pemasaran yang buruk
Salah satu alasan utama untuk kegagalan yang paling game indie - fakta bahwa pengembang tidak memiliki uang, waktu atau keahlian untuk sebuah PR-kampanye yang efektif.
pentingnya pemasaran ditekankan. penerbit besar menghabiskan puluhan juta dolar untuk dia, tetapi beberapa judul mereka masih akan gagal. Sehingga proyek dari pengembang independen sedikit diketahui kesempatan untuk menembak hampir tanpa promosi tanpa kampanye.
pasar jenuh
Dalam bentuk game indie selalu ada, tapi popularitas ini mereka dicapai hanya pada tahun 2011. Keberhasilan The Binding Ishak, Terraria, Frozen Synapse dan proyek lainnya telah menunjukkan bahwa adalah mungkin untuk melepaskan permainan tanpa penerbit dan masih menghasilkan uang.
Dari saat ini jumlah rilis indie di tahun mulai tumbuh hampir secara eksponensial. Sebagian besar dari mereka datang di Steam toko, karena permainan baru di dalamnya hampir tidak pernah diperiksa. Playground diisi pengembang pertama pemula kerja, proyek berkualitas rendah, klon dari game terkenal, dan program bahkan penipuan yang, misalnya, diekstrak cryptocurrency tanpa sepengetahuan pemain.
Sekarang Uap keluar untuk sekitar 20-40 game per hari, hampir semua dari mereka - indie. Untuk pemain, ini berarti bahwa sebagian besar proyek-proyek ini, bahkan sangat baik, mereka tidak akan pernah tahu. Bahkan jika Anda minat aktif di bagian industri.
Apa yang harus diperhatikan untuk game indie
uap
game indie adalah pada semua platform: konsol, perangkat mobile, PC dan bahkan pada Dendy. Tapi platform utama untuk proyek-proyek seperti - game PC toko digital terbesar uap. Kebanyakan pengembang pihak ketiga merilis karya mereka ada karena kurangnya kontrol kualitas dan biaya yang relatif rendah dari publikasi.
Uap Satu-satunya masalah adalah bahwa untuk menemukan permainan indie itu mudah, tapi untuk membedakan antara mereka yang baik - sulit. Tapi Layfhakera hanya telah rinci pengajaran untuk ini. Cukup tambahkan tag "indie" dalam pencarian.
Jaringan sosial dan media
Cari game indie tidak hanya untuk PC, tetapi juga pada platform lain, Anda dapat menggunakan jaringan sosial dan publikasi internet khusus. Sebagai contoh, di Twitter, Anda dapat menemukan account yang membuat koleksi reguler game indie yang menarik. Sebagai contoh, Pers terkemuka atau oliver Snyders. Hal ini juga tentang proyek-proyek berkualitas dapat belajar dari tema bagian Reddit.
Dan jika Anda tahu bahasa Inggris dan bersedia untuk membantu pengembang, melihat subhalaman PlayMyGame. Ada studio indie dibagi trailer, screenshot, dan prototipe game baru mereka.
Di antara game publikasi layak disebutkan Destructoid dan Rock Paper Shotgun. Mereka mengamati dengan seksama pasar dan sering menulis tentang menjanjikan proyek.
Juga belajar tentang permainan indie baru bisa dengan berlangganan ke halaman "VKontakte" seperti World of Indie atau dukat.
Layfhaker dapat menerima komisi dari pembelian barang yang disajikan dalam publikasi.
lihat juga🎮🖥
- pengembang Google telah memilih 20 game indie terbaik
- Cara bermain game baru pada komputer yang lemah
- game indie terbaik versi 2018 Layfhakera