Dapatkan untuk Die 2 untuk iOS - kelanjutan dari permainan besar tentang zombie
Makradar Permainan / / December 19, 2019
Satu-satunya keluhan untuk versi pertama Dapatkan untuk Die Itu adalah bahwa itu berakhir terlalu cepat. Dalam platformer ini menarik harus mendorong mobil besar dan cepat, sampai ke pos-pos pemeriksaan, sementara tidak lupa untuk zombie pers. Total konseptualisasi dalam bagian kedua dari permainan tetap sama, tetapi keluhan meningkat.
Permainan menambahkan cerita. Pada awalnya, protagonis mendengar pesan di radio. Dikatakan bahwa sebuah pangkalan militer tidak lagi bisa menahan gempuran zombie dan militer harus relokasi. Menebak di mana? Tentu saja sisi lain dari dunia. Dan sekarang kita harus ke sana dengan pergi melalui 9 misi.
Seperti pada bagian pertama dari permainan untuk lulus misi mustahil pada suatu waktu. Mengemudi sejauh mungkin, perlu untuk meningkatkan mobil untuk perjalanan jauh dan pernah belum selesai misi. Misalnya, bagian yang pertama membawa saya di suatu tempat di 50 upaya.
Perbaikan tetap sebagai nitro, mesin, ban, perlindungan, senjata dan rem. mereka semua memiliki efek yang berbeda pada mekanik. Ban meningkatkan grip saat mendaki gunung, motor - kecepatan, dan pistol untuk menembak zombie, tidak memungkinkan mereka untuk memiliki untuk memperlambat.
Permainan ini menambahkan parameter seperti "Kualitas Bahan Bakar". Dan itu bukan inovasi yang paling menyenangkan. Sekarang, sebelum setiap perlombaan, kami sarankan untuk memilih kualitas bahan bakar, tentu saja, untuk uang. Masalahnya adalah bahwa tablet muncul terus-menerus dan Anda harus mengklik setiap kali pada pandangan bebas dan hanya kemudian melanjutkan ke balapan. peningkatan bahan bakar hanya dapat berguna ketika Anda tidak memiliki cukup untuk menyelesaikan cukup sedikit.
Permainan menambahkan built-in berbelanja dan ini meskipun fakta bahwa biaya $ 1,99. Seperti banyak permainan dibayar, mata uang membeli untuk uang riil adalah opsional dan kebutuhan hanya untuk mereka yang ingin bermain lebih cepat. Tapi jika demi permainan mereka membosankan. Untuk lulus tingkat Anda perlu lebih upaya dari sebelumnya. Dan 40 hanya untuk pergi pada peta yang sama, mengetuk zombie yang sama, bosan.
Aku benar-benar menyukai bagian pertama dari permainan dan saya cukup senang dengan bagian kedua. Semua penggemar Dapatkan untuk Die untuk bermain tentu. Untuk sisanya - itu adalah permainan besar dan dinamis tentang zombie dan mobil yang sedikit dirusak dibangun belanja dan dapat mengganggu keseragaman mereka. Meskipun... ada zombie, mobil dan senjata, kecuali kaleng pemilik dapat mengganggu ini?