App Store sejumlah besar baik, menarik, mencakup permainan. Tapi kadang-kadang tengah keanekaragaman ini ada perwakilan cukup luar biasa. Anda tahu perasaan bahwa ketika Anda duduk hanya untuk melihat mainan, tapi keluar dari hanya setelah 8 jam? Baru-baru ini saya datang di sebuah permainan yang disebut Arcane Battles. Ini mungkin tampak bahwa ini umum sebuah fantasi strategi permainan dengan elemen RPG dan multiplayer, tapi hanya sampai laga pertama. Dalam beberapa menit ada keinginan kuat untuk menunda segala sesuatu dan puncak menara-menara-menara.
untuk mendamaikan didamaikan
Jadi, Arcane Battles - campuran genre yang tampaknya tidak kompatibel. Free-rolevki strategi, sistem pertempuran yang didasarkan pada biasa dan akrab bagi kita masing-masing pertandingan, "Membuat rantai." Sebagai kasual puzzle game cocok ke dalam mekanika tempur RPG-strategi? Lihat screenshot.
Pertarungan berlangsung atas dasar pilihan pemain dari jenis tertentu dari item yang akan mengintegrasikan ke rantai selama giliran berikutnya.
Pedang - serangan itu, dan semakin pedang akan digabungkan menjadi sebuah rantai, semakin sulit akan musuh. Shields mengurangi kerusakan yang diambil oleh unit mereka. Red botol - isi ulang kesehatan tentara.
Biru mana Replenish, tingkat yang cukup yang memungkinkan untuk menggunakan mantra uber-dependent karakter spesialisasi.
Jenis ikon muncul di grid, serta pemilihan tujuan yang ditargetkan, tidak tergantung pada pemain, yang menambah gameplay pangsa diperlukan keacakan dan tidak memungkinkan untuk bersantai selama pertempuran.
Sulit untuk menjelaskan kegembiraan ini ketika Anda melihat bahwa sebuah rantai yang sangat panjang pedang di lapangan dan hati-hati mengelilingi itu, melihat ke depan untuk penghapusan tanpa syarat dari pasukan musuh.
Mungkin aku seperti teka-teki, tetapi efek dari hibrida tersebut memperkenalkan saya ke beberapa kegembiraan tidak wajar.
jantung
Sekarang tentang plot, pengembangan, dan permainan mekanik umum. Pada tahap awal dari permainan pemain disajikan dengan tiga unit tentara, daftar yang diisi kembali karena Anda maju melalui pencarian dan kemenangan di lawan baru. Yang paling menonjol dari mereka yang tersedia untuk dimasukkan dalam skuad. Setiap unit memiliki kemampuan unik untuk memberikan keuntungan dalam pertempuran dengan satuan tata letak yang kompeten.
Di masa depan, tentara dapat dilengkapi oleh berbagai spesialis dengan mantra yang unik, dan bahkan makhluk yang lebih kuat, akses yang terbuka pada tahap selanjutnya dari permainan.
Terutama tidak sabar dapat zadonatit melalui IAP dan mendapatkan sumber daya untuk membeli makhluk pintar lebih cepat.
Dalam permainan ada pilihan tingkat kesulitan, tapi dari pengalaman pribadi dalam gameplay ada keselarasan bertahap pasukan musuh dan pasukan di bawah kendali pemain.
Pengembang berkala merilis keseimbangan penambahan meluruskan, serta menambahkan elemen baru ke permainan dan lokasi.
Misalnya, update baru-baru ini dirilis, yang menambahkan ke dunia yang disebut kesalahan - secara acak ruang bawah tanah, di mana karakter yang dikembangkan dengan baik bisa mendapatkan penghargaan lebih menumpuk.
PvP
Setelah dua atau tiga kekalahan berturut-turut, dan kesadaran bahwa tentara saya adalah jenis lemah, tertangkap mata item menu PvP. Dalam perjalanan berlalunya pemain membuka arena di mana ia dapat bersaing dengan pemain tentara lainnya. Ini adalah aspek lain yang menarik dari permainan, di mana Anda bisa terjebak selama berjam-jam dan bahkan berhari-hari.
Tidak seperti pertempuran standar melalui menggambar rantai PvP pertempuran yang terjadi di mode otomatis, dan seleksi dilakukan dengan mencocokkan pasukan tingkat lawan.
Untuk kemenangan atas pemain memberikan imbalan berguna dan, yang lebih penting, pengalaman. Setelah 20-30 menit dari campuran gembira dengan lawan hidup tentara saya mendapat tingkat yang diperlukan dan dapat melanjutkan alur cerita.
multiplayer
Sekitar satu jam kemudian pemain permainan santai memiliki cukup pengalaman untuk bergabung dengan serikat. Seperti dalam permainan peran-bermain lainnya, pemain di masyarakat bawah bendera terpadu akses ke konten atas meningkatnya kompleksitas dan penghargaan yang sesuai.
Sayangnya, Hamba Anda, hanya karena waktu itu tidak dapat sepenuhnya menemukan pesona kenaikan serikat, tapi terus dilihat di chat pesan umum tentang perekrutan.
Secara umum, interaksi sosial dan kerjasama di sini sangat diperlukan bagi mereka yang ingin mendapatkan tangan mereka pada pasukan terbaik dan penghargaan.
total
Arcane Battles saat ini hanya satu kelemahan, yang juga fitur kunci - campuran dari dua genre yang sangat berbeda, membentuk gameplay yang unik. Entah Anda meringis dari keajaiban tersebut atau mencintainya dengan sepenuh hati. Sisa gameplay tampaknya sangat seimbang dan sangat adiktif. Untuk jadwal, meskipun beberapa model disederhanakan gerakan, beberapa tidak memiliki keluhan - namun, tidak penembak.
Arcane Battles pasti layak untuk merekomendasikan kepada semua letih monoton dan membosankan kembar strategi kazual, dipertajam oleh konstan Donat. Dalam hal ini, pengguna berturut-turut mengungkapkan dirinya cerita, dalam hal apapun tidak akan menghadapi jenis hambatan dapat diatasi dari "membayar atau cuti." Hamba, setelah 8 jam bermain terus menerus, dan tidak perlu mengacu pada Donato. Ini adalah permainan besar.