Ulasan Rakasa Hunter: Dunia - permainan hardcore tentang monster berburu
Permainan / / December 19, 2019
Vladimir Ryzhkov
Penuaan gamer.
Rakasa Hunter: Dunia tidak begitu banyak permainan sebagai warisan budaya. Setengah waktu yang Anda butuhkan untuk menghabiskan di menu, mengintip ke dalam diciptakan 15 tahun yang lalu, ikon, dan untuk setiap kesalahan yang Anda terkena kereta barang ditutupi oleh sisik. Tapi untuk mengkritik permainan untuk itu - seperti menilai abad pertengahan Florentine calcio aturan sepak bola. Apa yang mengejutkan: bagaimana Capcom telah membuat hiburan niche benar-benar pengalaman hebat bagi berbagai macam pemain.
permainan mekanik
Karena semua penggemar berbahasa Rusia dari Rakasa Hunter bingkai akan cocok sampai saat ini dalam satu Telegram-chatting, saya akan menjelaskan: Rakasa Hunter: Dunia - mendefinisikan ulang saluran "Perburuan dan Perikanan" dalam format game shooter. Hal ini dibangun di sekitar studi tentang kebiasaan permainan, pengetahuan lokal, pemilihan gigi dan gigi, dan yang paling penting - kecerdikan yang membedakan baik dari pemburu buruk.
Hanya bukan rawa-rawa Pechora sekitar labirin phantasmagorical karang atau raksasa naga mayat membusuk; bukannya spaniel, membawa bebek yang terluka - erectus kucing dalam setelan lucu; dan Anda pada berburu Godzilla teman-teman, mencoba palu mereka sampai mati dengan trafo kapak-listrik ukuran sepeda motor.
Mulai berburu untuk monster
Elemen pusat dari permainan - pertempuran dengan monster. rakasa besar dengan mudah menjatuhkan Anda dari kaki Anda, menakjubkan gemuruh, memuntahkan api, tetapi mengalahkan mereka menjadi jauh lebih mudah ketika Anda tahu sebelumnya naskah presentasi ini. Di awal Anda hanya ingin memahami bagaimana untuk menekan "serangan" dan menghindar, tapi seiring waktu gudang manuver dan combo tumbuh, dan kebiasaan monster diingat. Tapi monster pada setiap misi dilalui untuk menjadi lebih kuat.
Orang mungkin berpikir bahwa dasar dari permainan ini adalah menggiling - kehancuran monoton makhluk di lokasi yang sama untuk memperoleh keahlian atau sumber daya. Bahkan, itu benar: Anda membunuh rakasa untuk melumpuhkan bahan-bahan nya untuk senjata dan baju besi yang diperlukan untuk berburu, rakasa lebih berbahaya berikutnya. Tapi pendudukan ini membutuhkan kecerdikan dan konsentrasi penuh.
Sebagai contoh, kombinasi pukulan - permainan dalam game. Mereka bervariasi tergantung pada senjata Model dan mengandung celah non-jelas seperti bounce cepat atau pengisian seketika. Permainan ini empat belas jenis radikal berbeda dari senjata, dan masing-masing memiliki sendiri menyebarkan model pohonnya. Studi mereka bisa menghabiskan setengah dari hidup saya, dan memberitahu semua di sini Aku bahkan tidak akan mencoba. combo ditetapkan untuk setiap jenis senjata juga Anda sendiri.
Tidak ada pengalaman poin atau tingkat karakter, dan yang disebut Hunter Rank - agak kategori olahraga, dikonfirmasi oleh prestasi Anda. Berburu dan berjuang di sini - menjalinnya pluralitas mekanik, yang masing-masing dapat dilihat, kita mempertimbangkan benar atau menipu. Akan deru sebuah rakasa menakjubkan karakter, mengganggu combo? Senjata menyerang kulit di samping atau hanya pada perut terlindungi dari binatang itu? Dari apa pemogokan harus lari, yang dapat dikunci dan mana yang hanya batalkan? Rahasia utama pesona Rakasa Hunter: Dunia dan dari semua game di seri - kedalaman detail yang mengejutkan menyenangkan untuk mengetahui dan diingat.
Ketika reptil besar mengambil ke langit dan mulai menuangkan semua di sekitar api, dapat dibawa turun, menyilaukan granat cahaya. Anda dapat mengambil hanya tiga perangkap pada berburu, tapi tidak ada yang mengganggu untuk menangkap lebih detail dan bagi mereka untuk mengumpulkan yang baru ketika mereka menghabiskan. Ketika pemburu rakasa lain melompat di punggungnya, Anda dapat dengan aman mempertajam senjata dan mengisi ulang karena melawan kemungkinan jatuh di atas rakasa ke tanah, dan pada titik ini Anda harus siap untuk menimbulkan maksimum Selesai. Hal-hal kecil - ini adalah inti dari Rakasa Hunter.
Dunia Rakasa Hunter
Lokasi pusat dari dunia permainan - multi-level, mirip dengan kota tarik disneylendovsky. Di atasnya adalah vendor yang tersebar, dan karakter lain, yang memberikan akses ke beberapa kegiatan: perdagangan, kerajinan, misi, atau pilihan dari tim pencari. Dari kota Anda bisa mendapatkan ke salah satu area bermain, dan untuk melakukannya adalah mungkin tidak hanya melalui misi seperti pada bagian sebelumnya, tetapi juga untuk mengirimkan sehingga disebut Ekspedisi: hanya menyatakan di area bermain tanpa tujuan tertentu dan batas waktu dan mengembara di sana, mengumpulkan bahan dan membunuh monster.
Segala sesuatu yang berhubungan dengan menu, dialog, toko-toko dengan hal-hal, produksi peralatan baru dan memasak, benar-benar memberikan usia seri. Meskipun kota, di mana pahlawan yang dikirim pada misi, jauh lebih cantik daripada game sebelumnya Rakasa Hunter, ada diawetkan ritual tradisional. NPC monolog tergelincir referensi ke bagian lain dari seri dan penyisipan animasi akhir di kedai tergantung pada "striggerilis" apakah dari makan bonus.
Semua rincian ini sangat senang veteran Rakasa Hunter, tapi kebiasaan itu tidak mudah untuk memahami permainan. monolog teks membuang keluar pada Anda bahkan dalam kegiatan rutin dan menu cukup membingungkan. Bila Anda membuat hal-hal baru atau makan siang setiap kali kita harus melihat tentu animasi adegan. Untuk penampil belum tahu apa yang terjadi - buang-buang waktu, yang di pertandingan lain, ia akan menghabiskan membuang-buang amunisi.
Tapi tampaknya hanya selama Anda bertemu lawan benar-benar kuat, membutuhkan sampai tetes terakhir keuntungan dari semua mekanik yang ada. Pada pertengahan permainan Anda menemukan bahwa cinta dengan ikon kuno dan pengubah rumit meja hampir (tapi tidak cukup!) Animasi yang sama, karena sekarang masing-masing dari hal-hal kecil bantuan menang.
Berjalan di sekitar babi kota jika stroke nya antara misi, Anda mulai menggali kupon untuk makanan gratis; gudang besar senjata dan baju besi dengan vinaigrette signifikan pada bonus pandangan pertama memungkinkan Anda untuk membuat kombinasi pembunuh.
Apa yang baru di Rakasa Hunter: Dunia
Rakasa Hunter: Dunia, dirilis pada PC dan generasi terbaru dari konsol - ini mungkin adalah lompatan terpanjang dalam sejarah evolusi dari seri. Sebelum Rakasa Hunter hanya ada pada konsol portabel - Nintendo 3DS dan Sony PSP. Jelas, Dunia, dibandingkan dengan pendahulunya, terlihat mewah. Tetapi hal utama - permainan berhasil selamat pindah ke jadwal baru, menyimpan bagian pemain favorit. Pengembang menciptakan dunia kembali, dan mereka harus menemukan keseimbangan antara realisme dan estetika sembrono, boneka kecil dari game asli.
Antarmuka Rakasa Hunter: Dunia nyata ramah daripada game sebelumnya dalam seri.
- Hunter kini dilengkapi dengan segerombolan cepat dungu kunang-kunang, yang terbang di depan, menyoroti jejak monster dan cocok untuk koleksi bahan. Ini adalah salah satu yang paling cara elegan untuk menunjukkan rute dalam sejarah video game.
- MHW pertama dalam seri adalah menu radial, yang dapat diperluas item, resep untuk kerajinan dan gerakan menjadi empat yang berbeda "disk." Beralih di antara mereka, tindakan yang diinginkan dapat dilakukan dalam dua klik, bahkan dalam panasnya pertempuran.
- "Ketajaman" senjata sekarang lebih mudah untuk menilai berkat indeks diperbarui dan ketika mencolok monster terbang angka yang menunjukkan jumlah kerusakan.
- Yang paling tindakan rutin ketika menyusun sekarang otomatis. Misalnya, "lechilka» mega Ramuan diperoleh dengan menambah lemah Ramuan madu. Jika, selama misi untuk mengambil madu, dan dalam persediaan hilang Mega Potion, Potion, ia dibuat secara otomatis.
- Monster digambar ulang dari awal, dan juga mendapat kotak hit rinci dan satu set gerakan.
Rakasa Hunter - bukan "sandbox", bukan "terbuka dunia", kampanye cerita bersahaja tidak pergi ke salah perbandingan dengan sejarah permainan modern lainnya. Sebenarnya, seluruh dunia di Rakasa Hunter: Dunia - itu setengah lusin tingkat terpisah. Tapi game ini secara harfiah melanggar dari konten.
Hal utama adalah bahwa ada memiliki Rakasa Hunter: Dunia, - kemampuan untuk secara permanen melibatkan pemain, yang raksasa modern industri untuk puluhan juta dolar memproduksi berbagai DLC dan multiplayer mode. Tingkat dalam Rakasa Hunter: Dunia kecil, tetapi mereka sangat rinci. Apakah Anda tahu mereka dengan baik sehingga Anda merasa di rumah, tetapi Anda tahu bahwa belum mempelajari mereka secara menyeluruh. Apakah Anda siap untuk berburu dan tahu mangsanya, tetapi selalu mengharapkan kejutan. Ini adalah kombinasi ideal bekerja di 2018, tahun ini tidak lebih buruk dari tahun 2004.
Bermain Rakasa Hunter: Dunia