Games di notebook. Ingat masa kecil ^ _ ^
Lakukan Sendiri Hidup / / December 19, 2019
Jika Anda mengambil dari anak-anak hari ini smartphone dan komputer mereka, mereka tidak akan tahu bagaimana untuk menghibur diri mereka sendiri. Sampai kelas 8 saya benar-benar tidak ada teman sekelas saya tidak memiliki ponsel. Dan itu adalah waktu yang indah! Selama istirahat kami bermain sepak bola di lorong atau di jalan. Dan pada pelajaran yang membosankan atau penggantian kami bermain permainan yang berbeda pada sepotong sederhana dari tetrad. Saya mengusulkan untuk mengingat beberapa dari mereka.
tuhan
Game ini juga disebut poin. Sangat baik mengembangkan logika dan kecerdikan. Tujuannya - untuk menangkap sebanyak tanah. Pemain bergiliran menempatkan poin pada lembar tetrad dan mencoba untuk mengelilingi titik lawan. Jarak antara titik-titik, yang dapat bergabung harus tidak melebihi satu sel. Pada awal permainan setuju pada apakah mungkin untuk menangkap kotak kosong dan bahwa jumlah pada akhirnya - ukuran wilayah atau jumlah poin musuh yang tertangkap. Permainan berakhir ketika lapangan tidak ruang kosong. Nah, atau ketika semua lelah.
Tanchiki
Bermain pada keakuratan visi dan kecerdikan. aturan yang sangat sederhana. Ambil selembar A4 atau hanya buku latihan. Lipat menjadi dua. Dan menggambar pada tanchiki lapangan. Jumlah tanchikov dan ukuran perlu membicarakan terlebih dahulu, sehingga Anda tidak memiliki kesalahpahaman. Timur Tengah Konflik - sophomoric dibandingkan dengan perselisihan ini. Di satu sisi lembaran - tank satu pemain di sisi lain - lain. Dan perang dimulai! Menarik di setiap tempat di rumah granat - titik. Sangat mengarahkan tinta dan mengubah lembar di setengah. menekan kuat untuk mencetak pada musuh. Memperluas daftar dan mengagumi hasilnya - kami membunuh tangki atau tidak. Perang berlangsung sampai gencatan senjata, atau saat ketika semua tank musuh telah hancur.
tiang gantungan
Ini lebih dari sebuah permainan intelektual. Memimpin kata perencanaan ke depan mengacu pada jumlah surat dan menulis dua dari mereka - yang pertama dan terakhir. Kata tentu harus menjadi kata benda dalam kasus nominatif dan tunggal tersebut. Pemain menyebut surat itu. Jika ia menduga salah - itu menarik elemen pertama dari tiang gantungan. Pastikan untuk memutuskan apa yang akan menjadi nomor terakhir mereka. Anda dapat memainkan game ini untuk kelompok besar, dan setiap peserta untuk menggambar tiang gantungan tunggal.
rantai
Sebuah permainan sederhana pada pengetahuan tentang kata-kata. Nyaman untuk bermain dalam kelompok dua atau lebih orang. Memimpin nama dua kata yang sama panjang. Satu kata, mengganti satu huruf pada suatu waktu, Anda perlu membuat kata lain. Semua kata-kata, tentu saja, harus ada. Ini pertama kali harus mendiskusikan apa yang dapat digunakan kata - kata benda dalam bentuk jamak atau tunggal, dalam setiap kasus. Menang bahwa kelompok atau pemain yang akan membuat kata pertama dari kedua di nomor kurang bergerak.
mi
Sangat keren permainan! Sama seperti dua sebelumnya, dalam kata-kata pengetahuan. Menggambar kotak ukuran sewenang-wenang. Semakin besar lapangan - semakin lama bermain. Dalam pelajaran 45 menit hilang bidang 10 × 10. Menulis panjang benda di tengah lapangan. Kemudian, dengan menambahkan satu huruf, membuat kata baru. Hal ini juga harus kata benda dalam bentuk tunggal dan dalam kasus nominatif. Dan dalam hal apapun, tidak nama mereka sendiri. Kata-kata dapat dibaca secara vertikal maupun horizontal ke segala arah. Untuk setiap pemain kata baru mendapat banyak poin, berapa banyak huruf dalam kata. Pemenangnya adalah orang yang mengumpulkan poin terbanyak pada akhir permainan.
Sampai seratus!
Tujuannya - untuk cepat menemukan nomor di lapangan dan cepat mencatat nomor dari 1 sampai 100. Menggambar dua bidang 10 × 10. Dalam satu nomor sewenang-wenang record dari 1 sampai 100. Kedua dibiarkan kosong. Bertukar dengan lembar musuh. Memilih jumlah dan menggaruknya off di bidang mereka. Kami menyebutnya nomor ini untuk musuh dan mulai sangat cepat untuk mencatat jumlah kolom berikutnya dari 1 sampai 100 dalam rangka. Musuh harus ditemukan untuk memanggil nomor di lapangan dan katakanlah nya berhenti. Kami memanggil nomor tersebut per satu. Memenangkan salah satu yang pertama kali menambahkan nomor ke 100.
Dan apa game yang Anda ingat? Menjelaskan aturan secara detail!