Pendapatan dari game di iOS dan Android adalah tiga kali lebih besar dari konsol portabel
Makradar Teknologi / / December 19, 2019
Baru-baru ini, seorang pemain game portable diberikan kurang dan kurang preferensi untuk perangkat seperti iPhone. dilaporkanBahwa pendapatan dari games di gadget dengan iOS dan Android untuk tiga kali jumlah pendapatan dari konsol game genggam khusus.
Menurut diterbitkan IDC dan App Annie yang eksplorasiKuartal pertama 2013 dengan pendapatan penjualan game di iOS secara signifikan meningkat, sementara Nintendo dan Sony hasil dari konsol portabel mereka jatuh.
Pada kuartal pertama, Apple iOS lead dalam hal pendapatan, menjelang Android dari Google. Namun, Google pendapatan Putar terus berkembang, dan diharapkan bahwa layanan game dari Google akan agresif dipromosikan pada kuartal kedua. Penelitian ini juga mengungkapkan bahwa permainan terus menjadi download konten utama untuk kedua toko aplikasi: di App Store, dan di Google Play game menyumbang sekitar 40% dari semua download, sedikit lebih tinggi dari sebelumnya kuartal. Pada saat yang sama pengguna menghabiskan pada permainan App Store 70% dari dana, dan Google Play pengguna - 80%.
Tapi dua raksasa konsol game portabel, Sony dan Nintendo, berharap untuk mengubah situasi menjadi lebih baik. Baru-baru ini, Sony memotong harga PlayStation Vita konsol genggam dengan harapan bahwa itu akan menarik lebih banyak pembeli bahkan di pasar domestik Jepang. Raksasa elektronik juga mencari lokasi dari pencipta game untuk PS Vita, menawarkan alat bantu gratis untuk pengembang. Nintendo telah membuat beberapa langkah besar, mengurangi harga konsol 3DS. Namun demikian, pergeseran pasar terhadap smartphone dan tablet berarti bahwa perusahaan dihadapkan dengan kesulitan tertentu dalam pelaksanaan konsol baru Wii U.
Hasil penelitian menunjukkan semakin pentingnya perangkat mobile di segmen game, dan sekarang perusahaan permainan tradisional berusaha untuk beradaptasi dengan tren ini. Penampilan iPhone dari adegan game Apple pada saat itu menyebabkan banyak gamer untuk melupakan pasar khusus portabel konsol, sebagai konsumen ini telah menemukan bahwa satu perangkat mampu menyediakan kedua permainan, sehingga komunikasi peluang.
Menyatakan bahwa hasil studi ini tidak termasuk pendapatan dari iklan.