Kursus ilmu komputer untuk kelas 5 (tingkat dasar) - kursus gratis dari Foxford, pelatihan, Tanggal: 5 Desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Basis mata kuliahnya adalah UMK L.L. Bosovoy. Kami akan mencari tahu jenis informasi apa yang ada dan bagaimana informasi itu dikodekan, dan kami akan mengenal struktur komputer. Kita juga akan mempelajari cara mengetik teks dengan cepat di komputer menggunakan metode pengetikan sepuluh jari, mempelajari cara “menjinakkan” editor teks, dan membuat presentasi yang penuh warna. Di kelas kita akan memprogram di Scratch dan membuat karakter kita sendiri untuk ini di editor grafis.
Siapa yang akan mendapat manfaat dari kursus ini?
Selama kursus, Anda akan memperoleh pengetahuan yang kuat tentang program ilmu komputer dasar untuk kelas 5, mengisi kekosongan dan mempersiapkan sertifikasi, dan juga mengembangkan keterampilan dan kemampuan yang diwajibkan oleh Standar Pendidikan Negara Bagian Federal.
Pengetahuan apa yang diberikan kursus ini?
Basis mata kuliahnya adalah UMK L.L. Bosovoy. Mari kita cari tahu jenis informasi apa yang ada dan bagaimana informasi tersebut dikodekan, serta mengenal struktur PC. Kita akan belajar cara mengetik teks dengan cepat di komputer dan belajar cara membuat presentasi.
Bagaimana kursus ini bekerja
Selain webinar, dalam kursus Anda akan menemukan sejumlah besar tugas dengan tingkat kerumitan berbeda untuk tujuan pendidikan apa pun, dan tes kontrol akan memungkinkan Anda menilai skor yang diharapkan dalam sertifikasi.
Pelajaran tersedia dalam rekaman
Berolahragalah kapan saja dengan kecepatan yang nyaman
Seluruh program sekolah
Pahami materi yang Anda lewatkan atau salah pahami di sekolah reguler
Persiapan cepat
Pelajari topik yang relevan sebelum membuat laporan, ujian, atau penilaian
Guru kami bekerja di sekolah dan universitas terkemuka
Mereka akan menjelaskan topik yang paling rumit dalam bahasa yang jelas dan membantu meningkatkan nilai sekolah.
Dalam 60 pelajaran Anda akan memahami semua topik utama kurikulum sekolah
Sendiri - tanpa kelas tambahan dengan tutor atau bantuan orang tua. Cepat - Anda tidak perlu menghabiskan seluruh waktu luang Anda untuk membaca buku pelajaran dan belajar.
Pekerjaan rumah dan ujian
Setelah setiap pelajaran, Anda akan menerima pekerjaan rumah untuk segera mengidentifikasi kesenjangan pengetahuan dan mengatasinya. Anda akan menulis makalah ujian - itu akan membantu Anda mensistematisasikan pengetahuan Anda dan berlatih memecahkan masalah sebelum ujian dan sertifikasi.
Kami secara manual memeriksa sampel dan pekerjaan rumah
Kami tidak meninggalkan tugas bagian tertulis untuk pengujian mandiri - ini dilakukan oleh para ahli OGE.
Kami memeriksa "nyata", seperti dalam ujian, dan sebagai hasilnya Anda menerima masukan yang mendetail. Semua ini demi kecepatan persiapan dan hasil Anda. Seorang kurator pribadi akan menjawab pertanyaan dalam waktu dua jam, 24/7
Kurator memahami program dan mata pelajaran, sehingga mereka dapat dengan mudah menjawab pertanyaan Anda tentang kursus dan pekerjaan rumah - kapan saja
Mereka tahu betul betapa sulitnya mempersiapkan dan memahami kekhawatiran Anda.
Tugas terpenting seorang tutor adalah membantu Anda mengatasi stres dan ketakutan menjelang ujian
7
kursusLulusan Universitas Riset Nasional St. Petersburg ITMO. Mengajar kursus pemodelan, pembuatan situs web, pemrograman game, animasi.
Lulusan gelar sarjana dan magister di Universitas Riset Nasional Teknologi Informasi, Mekanika dan Optik St. Petersburg. Wisuda dengan pujian.
2,5 tahun pengalaman mengajar di pusat pendidikan Unium. Kursus di bidang “Pemodelan”, “Pembangunan Situs Web”, “Pemrograman Game”, “Melek Komputer”, “Animasi”.
Dia bekerja sebagai guru kursus komputer di Universitas ITMO.
Pelajaran pengantar
Kenalan. Apa dan bagaimana kami akan membahas kursus ini
- Pelajaran pertama
Mengenal komputer
Komputer = perangkat keras + program. Bagaimana informasi masuk ke komputer. Apa yang menghalangi kita untuk mengetik dengan cepat? Tingkat memori komputer.
- Komputer adalah alat untuk bekerja dengan informasi
- Memasukkan informasi ke dalam memori komputer. Papan ketik.
- Memasukkan informasi ke dalam memori komputer. Pelatih papan ketik.
- Penyimpanan data. Menyimpan informasi di komputer. Menyimpan informasi di cloud.
Pemrosesan teks
Pengolah kata Google Dokumen. Apa itu hotkey? Bekerja dengan dokumen teks. Apa yang membuat teks menjadi indah? Pemformatan: apa dan mengapa?
- Informasi teks. Pengolah kata.
- Pengeditan teks
- Pemformatan teks. Halaman. Paragraf.
- Pemformatan teks. Simbol.
Informasi yang berbeda
Tindakan sehari-hari dengan informasi: menerima, mengirimkan, menyimpan, mencari. Rahasia informasi verbal. Informasi dalam berbagai profesi. Tabel adalah “sesuatu dengan sesuatu” Bagan dan grafik.
- Informasi di sekitar kita
- Formulir untuk menyajikan informasi
- Bagaimana orang bekerja dengan informasi
- Mengorganisasikan informasi menjadi beberapa bagian
- Tabel - data yang dikelompokkan
- Angka + grafik = bagan
- Teks + grafik
Kode di sekitar kita
Transfer informasi di era yang berbeda. Ruang informasi modern (antara lain layanan cloud). Bagaimana komputer menghitung. Alfabet semafor. Kode morse. Braille. ABC orang tuli dan bisu. Sandi buku.
- Dari sejarah bekerja dengan informasi
- “Komputer” berarti “komputer”
- Kode di sekitar kita
- Pengkodean teks
- Pengkodean gambar
- Sandi dan kode
Pemrosesan informasi grafis
Grafik komputer raster dan vektor. Bekerja dengan alat editor grafis.
- Grafik komputer
- Grafik komputer. Penciptaan gambar grafis.
- Grafik komputer. Pemrosesan informasi grafis.
- Penciptaan karakter dongeng
Algoritma
Mengapa pemrograman diperlukan? Apa itu kode? Siapa yang akan melaksanakan program kami? Proyek pertama
- Pemrograman di Awal
- Buat karakter Anda dalam editor grafis
- Manajemen karakter
- Bercabang