Minecraft: Pemrograman dengan Python - kursus gratis dari GeekSchool, pelatihan 8 bulan, Tanggal: 4 Desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
10-12 tahunkelas 4-5
Anak berkembang dari beberapa sisi
Tuan Python
Ini adalah bahasa pemrograman terpopuler di dunia sejak 2017*, dengan kode yang sederhana dan mudah dipahami. Ini bagus untuk belajar pemrograman.
Belajar memprogram
Anak menggabungkan bisnis dengan kesenangan: setiap pelajaran membuat program yang mengontrol karakter permainan, bangunan, dan lanskap.
Tingkatkan bahasa Inggrismu
Semua perintah ditulis dalam bahasa Inggris: anak memprogram dan pada saat yang sama memperluas kosakatanya. Jika ada yang kurang jelas, guru akan membantu.
Akan mengembangkan pemikiran
Anak memprogram, memecahkan masalah logis dan kreatif, mengubah ide menjadi hasil. Misalnya, dia membangun sebuah bangunan di dalam game, dengan mempertimbangkan ketinggian dan spesifikasi area tersebut.
Mengotomatiskan rutinitas
Keterampilan yang berguna untuk sekolah dan pekerjaan di masa depan: anak akan dapat dengan cepat menyelesaikan tugas-tugas membosankan di komputer agar dapat fokus pada hal utama dan menghemat waktu.
Belajar bekerja dalam tim
Anak akan melakukan proyek tim bersama anak-anak lain, belajar mempertahankan keputusannya, mempresentasikan hasilnya - semuanya seperti di perusahaan IT sungguhan.
3
kursusAkan membantu anak-anak memahami berbagai spesialisasi TI dan menemukan diri mereka sendiri
Pengembang dengan pengalaman 9 tahun: menguasai Python, HTML, CSS, dan JavaScript secara mandiri. Dia mulai dari administrator sistem hingga kepala departemen TI, dan terlibat dalam otomatisasi di berbagai bidang.
Sekarang dia mengajar di Universitas Teknik Negeri Izhevsk. M. T. Kalashnikov dan menjalankan grup pemrograman offline miliknya sendiri untuk anak-anak. Dulunya, dia adalah seorang guru ilmu komputer di sekolah.
Dia mulai dari administrator sistem hingga kepala departemen TI, dan terlibat dalam otomatisasi di berbagai bidang.
Dia mengajar ilmu komputer kepada anak-anak, dan sekarang dia memimpin kelompok pemrograman di Universitas Teknik Negeri Izhevsk. M. T. Kalashnikov.
- 4 tahun pengalaman dalam pemodelan 3D
- Penulis kursus pemodelan 3D
- Pengembang game dengan pengalaman 9 tahun
- Memimpin grup pemrograman
- Memiliki pendidikan sebagai insinyur dan programmer
Modul 1. Pengantar Pemrograman Python
• Mengenal fitur-fitur bahasa Python
• Kami menulis program pertama
• Belajar menggunakan pernyataan kondisional dan tipe data
⭐Hasil modul: 10 program dan proyek kelompok “Wisata”
Modul 2. Loop dengan Python
• Mengenal jenis-jenis loop dalam pemrograman
• Pelajari kapan menggunakan perulangan for dan while
• Kami bekerja dengan daftar dan pengumpulan data
⭐Hasil modul: 10 program dan proyek grup “Pixel Art”
Modul 3. Fungsi dalam Python
• Mengenal jenis-jenis fungsi
• Membuat fungsi
• Bekerja dengan argumen fungsi
• Kami membagi program besar menjadi bagian-bagian yang logis
⭐Hasil modul: 6 program dan proyek kelompok “Kota”
Modul 4. Dasar-dasar Python OOP
• Mengenal OOP – pemrograman berorientasi objek
• Kami menulis program yang kompleks menggunakan OOP
⭐Hasil modul: 2 program kompleks dan proyek kelompok “Dunia Hal-Hal Besar”
Modul 5. Rahasia Python
• Belajar bekerja dengan file dan stream
• Buat mini-game Anda sendiri!
⭐Hasil modul: 4 program rahasia dan persiapan tugas akhir