Kursus pemrograman game dalam bahasa Scratch untuk siswa kelas 3-6 - kursus gratis dari Foxford, pelatihan 30 pelajaran, Tanggal: 5 Desember 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
Siapa yang akan mendapat manfaat dari kursus ini?
Kursus untuk siswa sekolah dasar yang mengetahui dasar-dasar pemrograman di Scratch dan ingin meningkatkan proyek mereka secara kualitatif.
Pengetahuan apa yang diberikan kursus ini?
Kita akan mempelajari alat grafis baru yang akan membawa proyek ke tingkat berikutnya, serta mengenal teori desain game dan membuat proyek 3D pertama kita di Scratch.
Cara kerja pelatihan
Pada setiap pelajaran, siswa, bersama dengan guru, mengeksplorasi topik baru yang akan membantu programmer muda meningkatkan proyek mereka dalam salah satu dari banyak aspek.
Kami secara manual memeriksa sampel dan pekerjaan rumah.
Kami tidak meninggalkan tugas bagian tertulis untuk pengujian mandiri - ini dilakukan oleh para ahli OGE.
Kami memeriksa "nyata", seperti dalam ujian, dan sebagai hasilnya Anda menerima masukan yang mendetail. Semua ini demi kecepatan persiapan dan hasil Anda.
Seorang kurator pribadi akan menjawab pertanyaan dalam waktu dua jam, 24/7.
Kurator memahami program dan mata pelajaran, sehingga mereka dapat dengan mudah menjawab pertanyaan Anda tentang kursus dan pekerjaan rumah - kapan saja.
Mereka tahu betul betapa sulitnya mempersiapkan dan memahami kekhawatiran Anda.
Tugas terpenting seorang tutor adalah membantu Anda mengatasi stres dan ketakutan menjelang ujian.
Pelajaran berlangsung 1 jam akademik. Kelas diadakan online pada hari Senin mulai pukul 16:00 hingga 17:00 (waktu Moskow).
Pemenang dan peraih medali Olimpiade, ahli metodologi permainan edukasi di Foxford.
Pemenang dan pemenang hadiah olimpiade pemrograman. Guru, ahli metodologi-pengembang program pendidikan.
Pemenang penghargaan "Guru Tahun Ini" di Foxford.
Penulis kursus dan program tentang Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch dan Python
Pengalaman mengajar - lebih dari 5 tahun
Pengulangan
Dalam modul ini, kita akan mengingat semua topik yang dibahas dalam kursus “Pemrograman di Kelas Awal 1-2”.
- Manajemen karakter
- Klon
- Variabel
- Daftar
Desain permainan
Kita akan mempelajari alat canggih untuk bekerja dengan grafis, mempelajari cara membuat desain game yang indah, membuat karakter berwarna-warni, merekam soundtrack dan akting suara untuk karakter tersebut.
- Bekerja dengan Figma
- Persiapan file proyek grafis
- Bekerja dengan suara
- Desain menu
- Mengenal UI
Dasar-dasar Desain Game
Apa yang membuat sebuah game menarik? Aturan apa yang harus dipatuhi agar pemain ingin kembali bermain lagi dan lagi? Pertanyaan-pertanyaan ini dan banyak pertanyaan lainnya akan dijawab oleh ilmu yang disebut “desain game”, yang akan kita kenali.
- Siapakah desainer game dan tugasnya?
- Motivasi pemain
- Peran plot dalam game
Multipemain
Kami akan menambahkan kemampuan beberapa pemain untuk berpartisipasi dalam permainan sekaligus, membuat tabel rekor, dan menyiapkan ruang online untuk beberapa sesi permainan paralel.
- Variabel cloud dan aturan penggunaannya
- Tabel peringkat
- Sesi permainan paralel
Generasi prosedural
Mari pelajari cara menggunakan ubin yang telah disiapkan untuk pembuatan level prosedural, untuk membuat game seperti pemerah pipi, dan juga untuk menyederhanakan desain level.
- Mengapa generasi prosedural diperlukan?
- Sistem ubin
- Mempersiapkan ubin
Kecerdasan buatan
Kami akan mengajari komputer untuk bermain pada level yang sama dengan pemain, dan menguasai perilaku musuh yang bermakna.
- Menemukan jalan
- Karakteristik lawan
- Strategi kemenangan
Game isometrik dan 3D
Mari kita buka dimensi lain, karena di Scratch Anda tidak hanya dapat membuat game 2D, tetapi juga 3D, yang akan menambah warna dan volume pada proyek Anda.
- Apa itu isometri
- Perspektif
- Sistem koordinat tiga dimensi
- Rendering karakter 3D dan partikel 3D