Persiapan agar berhasil lulus Ujian Negara Bersatu di bidang ilmu komputer. Bagian 2 - kursus 34990 gosok. dari Spesialis, pelatihan 48 ac. h., Tanggal: 27 Januari 2024.
Miscellanea / / December 07, 2023
Apakah Anda berencana untuk mengikuti Ujian Negara Bersatu dalam ilmu komputer? Bersiaplah untuk itu di kursus “Spesialis”! Di bawah bimbingan guru terbaik kami, Anda akan belajar memproses informasi grafis dan audio, dan juga memproses informasi dalam spreadsheet dan memvisualisasikan data menggunakan bagan dan grafik.
Anda akan mempelajari segala sesuatu tentang teknologi penyimpanan, pencarian dan penyortiran informasi dalam database dan teknologi telekomunikasi. Anda akan berlatih melakukan varian standar Ujian Negara Bersatu dan akan dapat menilai tingkat persiapan Anda selama pengujian uji coba.
Tradisi sekolah Bauman dalam melatih spesialis teknis dan guru ilmu komputer profesional adalah kunci kesuksesan Anda dan penerimaan di universitas mana pun di negara ini.
Program ini disusun dengan memperhatikan persyaratan FIPI.
Mata kuliah ini diajarkan sesuai dengan perubahan terkini dalam struktur dan isi tugas USE, serta dengan memperhatikan perubahan sistem penilaian hasil.
Seorang guru yang berpengalaman, dia telah mempersiapkan pelamar agar berhasil lulus ujian masuk selama lebih dari 10 tahun, dan dalam beberapa tahun terakhir dia juga dengan cemerlang mempersiapkan siswa sekolah menengah untuk Ujian Negara Bersatu dalam ilmu komputer. Penuh perhatian dan menuntut, tidak meninggalkan...
Seorang guru yang berpengalaman, dia telah mempersiapkan pelamar agar berhasil lulus ujian masuk selama lebih dari 10 tahun, dan dalam beberapa tahun terakhir dia juga dengan cemerlang mempersiapkan siswa sekolah menengah untuk Ujian Negara Bersatu dalam ilmu komputer. Penuh perhatian dan menuntut, dia tidak meninggalkan sedikit pun kesenjangan dalam pengetahuan. Murid-muridnya berhasil lulus ujian masuk ilmu komputer di universitas mana pun.
Lyudmila Pavlovna memiliki pengalaman luas dalam mengajar disiplin ilmu berikut: “Melek komputer umum, paket Microsoft Office”, “Algoritma dan pemrograman”, “Pemrograman dalam C/C++”, “Excel - tingkat profesional”, “Akses - profesional tingkat".
Lulus dari Institut Elektronika dan Matematika Negeri Moskow dan saat ini bekerja di Departemen Informatika Umum Universitas Negeri Rusia untuk Kemanusiaan sebagai profesor madya. Lyudmila Pavlovna memiliki pengalaman mengajar selama 16 tahun.
Di Universitas Negeri Rusia untuk Kemanusiaan ia mengajar kelas-kelas di fakultas humaniora dan teknik dalam mata kuliah berikut: “Informatika”, “Teknologi informasi”, “Dasar-dasar algoritma dan pemrograman”, “Pemrograman dalam bahasa teknologi tinggi” tingkat." Dia memiliki pengalaman luas dalam mengajar ilmu komputer dan TIK di perguruan tinggi dan kelas khusus di Universitas Negeri Rusia untuk Kemanusiaan.
Modul 1. Sarana akses ke file informasi. Pengembangan program menggunakan file (10 ac. H.)
- Membuka file. Alat bahasa pemrograman untuk membuka file.
- Alat bahasa pemrograman untuk menulis informasi ke file dan membaca informasi dari file.
- Alat bahasa pemrograman untuk mengakses entri file tertentu dan menelusuri file.
- Menutup berkas. Alat bahasa pemrograman untuk menutup file.
- Implementasi algoritma untuk memproses file informasi.
Modul 2. Algoritma dasar untuk memproses string karakter dan implementasinya dalam program (10 ac. H.)
- Alat bahasa pemrograman dasar untuk memproses informasi simbolik dan string karakter.
- Algoritma dasar untuk memproses string karakter dan cara implementasinya dalam program.
- Implementasi dalam program pemrosesan file string.
Modul 3. Alat untuk mengembangkan program terstruktur: prosedur dan fungsi. Fungsi rekursif (4 ac. H.)
- Prosedur dan fungsi, tujuan, fitur pengembangan.
- Parameter formal dan aktual dari prosedur dan fungsi.
- Fungsi rekursif, tujuan, fitur implementasi.
- Menggunakan prosedur dan fungsi dalam pengembangan perangkat lunak.
Modul 4. Teknologi untuk memproses informasi grafis dan audio (6 akademi. H.)
- Klasifikasi umum editor grafis berdasarkan teknologi pengkodean, tujuan, kemampuan.
- Fitur grafik raster dan vektor, objek grafik dan operasinya.
- Teknologi pengkodean audio dasar, pembuatan dan pengeditan rekaman audio digital.
Modul 5. Teknologi untuk memproses informasi dalam spreadsheet Excel (2 ac. H.)
- Teknologi modern untuk memproses informasi dalam spreadsheet.
- Prinsip pengalamatan, jenis dan format penyajian data.
- Mengedit data dalam spreadsheet Excel.
- Metode pembuatan rumus, referensi absolut dan relatif.
- "Function Wizard", menggunakan fungsi dari kategori berbeda, menggunakan fungsi bersarang.
- Fungsi logika, penggunaan fungsi logika bersarang.
- Menyortir informasi di Excel dan menggunakannya.
- Memfilter informasi di Excel, pemfilteran bersyarat.
- Pemformatan bersyarat di Excel dan penggunaannya.
- Visualisasikan data menggunakan bagan dan grafik.
- Fungsi statistik excel dan kegunaannya untuk pengolahan data.
- Fungsi layanan Excel, ekspor dan impor data.
- Menggunakan kekuatan spreadsheet untuk memproses file informasi berukuran besar.
Modul 6. Basis data. DBMS sebagai sarana pengembangan database IS. Tujuan, alat, kemampuan mereka (4 ac. H.)
- DBMS sebagai sarana pengembangan database di AIS.
- Klasifikasi DBMS, tujuan, alat dan kemampuan.
- Klasifikasi database.
- Teknologi untuk menyimpan, mencari dan memproses informasi dalam database.
- Alat untuk menghasilkan kueri ke informasi database.
- Alat penyajian informasi, formulir dan laporan.
Modul 7. Strategi permainan. Analisis strategi permainan, pohon permainan (8 ac. H.)
- Pendekatan analitis untuk analisis strategi permainan
- Menganalisis strategi permainan menggunakan Excel
- Implementasi perangkat lunak analisis strategi permainan
Modul 8. Teknologi telekomunikasi (4 ac. H.)
- Jaringan komputer terdistribusi, tujuan, konsep dasar.
- Prinsip dasar organisasi dan fungsi jaringan komputer.
- Jaringan Internet global, sejarah perkembangan, protokol dasar dan pengalamatan jaringan.
- Protokol layanan internet, tujuan, kemampuan.
- Teknologi untuk mengakses informasi di jaringan, perangkat lunak untuk pencarian informasi yang efektif.