Kursus OGE dalam ilmu komputer - kursus 25.810 rubel. dari sekolah online TutorOnline, pelatihan 58 ac. jam, Tanggal: 4 Desember 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Program ini dikembangkan berdasarkan mata pelajaran sekolah “Informatika dan TIK”, yang dipelajari di sekolah dasar sesuai dengan program Standar Pendidikan Negara Federal, dan pengkode elemen konten dan persyaratan untuk tingkat pelatihan siswa untuk menyelenggarakan OGE dalam hal ini subjek.
Dapatkan konsultasi gratis dan 2 pelajaran untuk setiap kursus.
Ditambah 40% di samping tingkat pengetahuan yang ada pada mata pelajaran tersebut
Pengalaman pelatihan yang sukses selama bertahun-tahun
98% umpan balik positif
Reputasi yang sempurna
Metode pengajaran modern
Guru yang berbakat dan tertarik
Aktivitas yang menyenangkan
Profesionalisme tertinggi dari seluruh karyawan
Bantuan segera jika ada pertanyaan
Penilaian menyeluruh terhadap tingkat pengetahuan saat ini
Pengembangan rencana pembelajaran pribadi dengan mempertimbangkan keinginan dan karakteristik individu
Sikap peduli terhadap siswa dan orang tuanya
Kelas diadakan dengan jadwal yang teratur dan nyaman, dalam lingkungan yang nyaman dan aman.
Kontrol penuh atas segala sesuatu yang terjadi
Keamanan semua bahan yang diterima dan diproses
Kami menyentuh masa depan. Kami belajar
Hari demi hari, setiap menit kami menghirup pekerjaan kami
Tidak acuh terhadap segala sesuatu yang terjadi
Tim TutorOnline bertanggung jawab penuh atas kelas dengan guru dan mengurus segalanya dan semua orang
Bagian 1
1.Konsep informasi. Jenis penyajian informasi. Lingkup pengukuran berbagai jenis informasi.
1. penyajian informasi
2. sumber dan penerima informasi
3. sifat informasi
4. unit dasar informasi
5. konversi satu unit ke unit lainnya
5. mempelajari dan menerapkan rumus untuk menentukan jumlah informasi dalam suatu pesan
6. karakteristik utama informasi teks, grafik dan audio
7. menemukan volume teks, grafik, informasi audio dalam berbagai satuan pengukuran
8. analisis hasil yang diperoleh.
2. Pengkodean informasi. Konsep sistem bilangan (N/S). Mengonversi angka dari satu C/C ke C/C lainnya.
1. konsep kode
2. proses pengkodean dan decoding
3. aturan Fano
4. mengkodekan informasi apa pun dengan cara yang diusulkan
5. menguraikan informasi dengan cara tertentu
6. definisi S/S
7. C/S dasar yang digunakan dalam pengkodean informasi numerik
8. menentukan S/S maksimum dengan representasi angka
9. algoritma untuk mentransfer dari satu C/S ke C/S lainnya dan penerapannya dalam praktik
analisis hasil yang diperoleh
3. Transfer informasi. Mengukur volume informasi, kecepatan dan waktu dalam proses transfer informasi
1. faktor yang mempengaruhi transfer informasi
2. penentuan kecepatan transmisi, waktu dan ukuran file saat mentransfer informasi
3. evaluasi hasil yang diperoleh
4. Elemen logika matematika
1. gagasan logika matematika
2. operasi negasi, konjungsi, disjungsi, implikasi dan kesetaraan dalam bentuk analisis dan dalam bentuk tabel kebenaran
3. mengungkapkan implikasi dan kesetaraan melalui operasi dasar
4. membangun tabel kebenaran dari ekspresi tertentu menggunakan operasi logika
5. analisis ekspresi logis
6. menemukan hasilnya berdasarkan analisis yang dilakukan
7. membangun rantai penalaran logis berdasarkan kondisi masalah
8. memilih solusi yang tidak bertentangan dengan kondisi masalah
9. interpretasi grafis dari operasi logis dasar
10. kemampuan untuk menampilkan ekspresi logis secara grafis
11. penilaian jumlah informasi yang diperoleh sebagai hasil dari permintaan yang dimasukkan
5. Algoritma. Bahasa pemrograman.
1. definisi algoritma dan propertinya
2. bentuk representasi algoritma
3. jenis presentasi algoritma
4. pelaksana algoritma dan sistem perintahnya
5. menyusun algoritma dalam bahasa alami
6. penentuan informasi masukan dan hasil
7. membangun diagram alur algoritma menggunakan konstruksi dasar
8. konsep dasar bahasa pemrograman
9. metode untuk memasukkan informasi awal
10. cara untuk menampilkan hasilnya
11. menulis algoritma linier, percabangan dan siklik dalam bahasa pemrograman
12. struktur data
13. algoritma untuk input, output dan pemrosesan array
14. algoritma untuk mencari nilai maksimum, minimum, nilai rata-rata, jumlah, hasil perkalian, susunan pengurutan, mencari GCD dan KPK, faktorial, penguraian suatu bilangan menjadi digit
15. bekerja dengan lingkungan pemrograman (menulis dan menyimpan program, bekerja dalam mode debug, meluncurkan program)
16. analisis algoritma yang sudah jadi
6. Pemrosesan informasi komputer. Klasifikasi perangkat lunak. Berkas sistem. Bekerja dengan paket perangkat lunak aplikasi. Konsep dasar Internet.
1. komponen utama komputer, fungsi dan tujuan utamanya
2. perangkat input dan output untuk berbagai informasi
3. jenis perangkat lunak, tujuan dan fungsinya
4. definisi sistem file
5. bekerja dengan sistem file dan mengevaluasi hasil operasi yang dilakukan
6. bekerja di prosesor spreadsheet, membuat rumus menggunakan fungsi bawaan
7. analisis informasi dari database dan evaluasi hasil query ke database
8. konsep dasar Internet
9. penilaian kinerja mesin pencari untuk permintaan yang dimasukkan