Kursus matematika olimpiade kelas 3 - kursus gratis dari Foxford, pelatihan 30 pelajaran, tanggal: 4 Desember 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Siapa yang akan mendapat manfaat dari kursus ini?
Kursus ini akan menarik bagi siswa kelas 3 yang tertarik dengan matematika di sekolah atau yang dengan tulus ingin tertarik, tetapi tidak tahu harus mulai dari mana.
Pengetahuan apa yang diberikan kursus ini?
Kursus ini akan mengajarkan Anda berhitung dengan cepat, berpikir kreatif, dan memecahkan masalah yang tidak biasa menggunakan metode yang tidak biasa.
Bagaimana kursus ini bermanfaat?
Setiap pelajaran memecahkan masalah pada topik tertentu, dari yang mudah hingga yang paling rumit. Kelas dibangun berdasarkan prinsip pemikiran kelompok dan kebebasan berekspresi dalam kerangka tugas.
Kami secara manual memeriksa sampel dan pekerjaan rumah.
Kami tidak meninggalkan tugas bagian tertulis untuk pengujian mandiri - ini dilakukan oleh para ahli OGE.
Kami memeriksa "nyata", seperti dalam ujian, dan sebagai hasilnya Anda menerima masukan yang mendetail. Semua ini demi kecepatan persiapan dan hasil Anda.
Seorang kurator pribadi akan menjawab pertanyaan dalam waktu dua jam, 24/7.
Kurator memahami program dan mata pelajaran, sehingga mereka dapat dengan mudah menjawab pertanyaan Anda tentang kursus dan pekerjaan rumah - kapan saja.
Mereka tahu betul betapa sulitnya mempersiapkan dan memahami kekhawatiran Anda.
Tugas terpenting seorang tutor adalah membantu Anda mengatasi stres dan ketakutan menjelang ujian.
Pelajaran berlangsung 1 jam akademik.
Hitung
Bagian ini memperkenalkan cara-cara yang tidak biasa namun efektif untuk menyelesaikan masalah aritmatika.
- Efek +/-1.
- Aritmatika yang rumit.
- Teka-teki aritmatika.
- Masalah dengan banyak jawaban.
- Soal tentang elemen berpasangan. Mata, tanduk, kuku.
- Memecahkan masalah menggunakan diagram dan gambar.
- Masalah dengan banyak jawaban.
- Menimbang.
- Siklus.
- Teka-teki aritmatika.
Geometri
Bagian ini dikhususkan untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan bekerja dengan gambar dan mengembangkan imajinasi spasial.
- Lurus dan terpotong.
- Timbangan.
- Kotak di atas kertas kotak-kotak.
- Menghitung jumlah angka.
- Menyapu.
- Polihedra.
Matematika nyata
Bagian ini mengkaji permasalahan praktis yang dapat ditemui dalam kehidupan sehari-hari.
- Masalah tentang waktu.
- Tugas gerakan.
- Bagan dan tabel.
- Masalah tentang harga dan perubahan.
- Angka Romawi.
- Masalah teks.
Permainan matematika
Bagian yang berisi tugas-tugas yang menyenangkan, visual, dan tidak biasa.
- Dadu, keripik, koin.
- Masalah dengan pertandingan.
- Teka-teki.
- Lapisan.
- Petunjuk arah, rute, labirin.