Pelukis zat untuk permainan - kursus gratis dari Skillbox, pelatihan, Tanggal: 29 November 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Bagi mereka yang baru mengenal pemodelan 3D
Pelajari pelukis Substansi seperti seorang profesional. Anda akan dapat membuat tekstur model 3D dan menjualnya dalam bentuk saham di awal karir Anda.
Pemodel 3D
Pelajari cara membuat karakter dan lingkungan game yang realistis. Anda akan dapat mengerjakan proyek menarik dalam pengembangan game dan mendapatkan lebih banyak.
seniman 2D
Pelajari fitur membuat tekstur objek 3D. Belajar bekerja lebih cepat di pelukis Substansi. Anda akan dapat berkembang dalam modeling.
Perkenalan
Kenali program kursus dan instrukturnya. Anda akan memahami fitur utama program Pelukis Zat dan prinsip pengoperasiannya.
Teori tekstur
Pelajari cara menggunakan metode grafik komputer PBR untuk membuat objek realistis. Anda akan memahami apa itu shader, peta tekstur, dan peta pendukung.
Fitur tekstur, bekerja dengan referensi
Anda akan memahami di mana mencari referensi dan bagaimana mendapatkan inspirasi darinya. Jelajahi berbagai tema dan gaya tekstur serta fitur khasnya. Pelajari apa itu frame per detik (FPS) dan transaksi per detik (TPS).
Ilmu Material
Pelajari sifat fisik bahan: kayu, kulit, kain, batu, logam. Pahami bagaimana korosi terbentuk.
Pengenalan program dan alat
Kuasai antarmuka program pelukis Substansi. Pelajari cara membuat proyek, mengonfigurasi pengaturan tampilan, efek, dan saluran. Anda akan memahami alat utama program: shader, set tekstur, lapisan, kuas.
Bahan
Anda akan memahami bagaimana cara membuat materi dalam program Pelukis Substansi. Belajar menggunakan perpustakaan dan mengimpor materi.
Awal pekerjaan. Sampel, tes
Pelajari cara menerapkan filter, melapisi, dan membuat peta. Belajar menggunakan masker dan generator.
Komposisi
Pelajari dasar-dasar komposisi dan warna. Pelajari apa itu Look Development dan pelajari cara menggunakan roda warna.
Penciptaan bahan
Anda akan memahami cara membuat tekstur logam, kayu, kain, kulit dan detailnya. Belajar membuat materi cerdas.
Penciptaan bahan langka
Belajar mengaplikasikan bahan karton, kaca, lilin, karet dan plastik pada benda.
Label
Anda akan memahami cara membuat dan merinci label toples kaca, bungkus buku, dan stiker untuk triplek di Photoshop.
Pemolesan
Pelajari cara menyelesaikan pekerjaan Anda: detail tekstur, meratakan corak model. Pelajari cara menggunakan detail untuk menceritakan kisah model 3D Anda.
Perancang Zat
Pelajari antarmuka program Substance Designer, Anda akan memahami perbedaan node dari lapisan. Kenali node yang digunakan untuk texturing: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Pelajari cara bekerja dengan node B2M dan ekspor tekstur yang dihasilkan.
Membuat material Batu di Substance Designer
Anda akan memahami cara membuat permukaan batu di Substance Designer dan mengekspor tekstur dalam format SBSAR.
Penyempurnaan material “Batu” pada pelukis Substansi
Pelajari cara mengimpor dan merinci tekstur batu ke dalam pelukis Substansi dan menciptakan material cerdasnya.
Penyesuaian dgn mode
Kenali berbagai jenis stilisasi dan cara kerja CEL shader. Anda akan memahami fitur stilisasi tekstur game Borderlands, Minecraft, Overwatch, dan Hand-Paint. Pelajari cara menggunakan tekstur untuk membuat karakter kartun dan lingkungan permainan.
Bagaimana menata gaya
Pelajari cara membuat garis luar bergaya, cahaya terang, dan tekstur dalam gaya overwatch.
Saluran pipa yang tidak unik
Pelajari ciri-ciri penyapuan saat tumpang tindih. Anda akan memahami cara kerja ubin dan trim. Pelajari cara menggunakan prangko untuk memberi tekstur pada wadah tanpa jahitan.
Ekspor
Anda akan memahami cara mengekspor preset ke Substance Painter (SP) dan tekstur ke Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Mesin permainan
Kenali antarmuka mesin game Unreal Engine 4 dan Unity, pelajari cara mengimpor objek dan tekstur di sana, serta mengumpulkan aset.
Render di Marmoset Toolbag
Kuasai program Marmoset Toolbag: pelajari antarmuka, pelajari cara mengimpor file, mengumpulkan aset, mengatur pemandangan, kamera, dan pencahayaan. Anda akan memahami dasar-dasar komposisi dan pencahayaan.
Bekerja dalam pengembangan game
Belajar membuat resume dan portofolio yang menarik. Anda akan memahami perbedaan antara outsourcing dan bekerja di studio. Anda akan mempelajari peretasan kehidupan yang akan membantu Anda mendapatkan pekerjaan dalam pengembangan game.
Modul bonus. Promosi
Anda akan memahami cara mengiklankan layanan Anda dengan benar dan memonetisasi keterampilan Anda. Belajar menggunakan sumber daya media tanpa melanggar hak cipta.