Pengembangan mod di Minecraft - tentu saja 18.000 gosok. dari Coddy School of Programming for Children, pelatihan 3 modul (bulan)
Miscellanea / / December 04, 2023
Usia: 8-12 tahun
Tingkat: untuk pemula.
Durasi: dari 3 modul (bulan), dari 24 jam*.
Format: pembelajaran individu dan kelompok, offline dan online (real time).
Jumlah anak: dari 1 hingga 8.
Harga:
dari 750 gosok./jam dalam grup online,
dari 850 gosok./jam dalam grup offline,
dari 1050 gosok./jam secara online,
dari 1980 gosok./jam secara offline.
Tahukah Anda bahwa kecerdasan buatan mengalahkan manusia dalam catur dan Go, tetapi gagal mengatasi tugas dasar di Minecraft? Hal ini karena permainan ini tidak terikat pada logika sederhana, namun memberikan ruang lingkup yang luas untuk kreativitas, pengembangan dan pembelajaran.
Minecraft adalah salah satu dari lima video game terpopuler dekade ini. Penjualan global game ini selama 11 tahun keberadaannya telah melampaui 200 juta kopi, dan jumlah pengguna aktif bulanan, menurut statistik terbaru, adalah 126 juta.
Ketertarikan yang serius terhadap game bukanlah hal yang perlu dikhawatirkan, melainkan peluang untuk mengubah hobi menjadi alat untuk berkembang. Dengan Minecraft, ini bahkan lebih mudah dibandingkan dengan game lain.
Kami telah mengembangkan kursus untuk penggemar sejati Minecraft yang ingin membuat mod mereka sendiri dan sekaligus mempelajari dasar-dasar salah satu bahasa pemrograman paling populer di dunia - Java.
Tentang kursus
Kursus “Mengembangkan Modifikasi untuk Minecraft” diciptakan untuk anak-anak berusia 8-12 tahun yang menyukai Minecraft. Di kelas kita belajar cara membuat modifikasi kita sendiri untuk permainan: kostum, dunia, alat permainan, dan makhluk permainan. Untuk mengembangkan mod digunakan editor MCreator dan bahasa Java, sehingga sekaligus siswa mengenal teori dan dasar-dasar pemrograman. MCreator menyertakan fungsionalitas blok tingkat lanjut yang membuat proses pembuatan mod menjadi lebih intuitif dan menyenangkan.
Selama kelas, anak-anak akan belajar:
- mengembangkan secara mandiri bangunan dan peralatan untuk Minecraft;
- modelkan dunia Anda sendiri dan gambar menggunakan teknik seni piksel;
- meresepkan berbagai perbaikan yang tidak ada dalam skrip utama Minecraft.
Anak-anak akan mengenal dasar-dasar pemrograman dan konsep dasar bahasa Java, serta menguasai pemodelan 3D. Keterampilan yang diperoleh di kelas akan memberikan dasar yang sangat baik untuk studi pemrograman lebih lanjut.
Program kursus
Selama bulan pertama, anak-anak akan mengenal program MCreator, mempelajari antarmuka aplikasi, dan berkreasi modifikasi pengujian pertama: paket alat, sumber daya, pabrik, meja kerja, serta blok baru - kulkas. Kami akan membangun peternakan dari blok kami sendiri dengan tanaman dan item permainan yang dibuat secara mandiri.
Pada pelatihan bulan kedua, kita akan mengenal grafik 3D dan program BlockBench (editor yang memungkinkan Anda membuat model 3D). Anak-anak akan mempelajari antarmuka program dan dasar-dasar pemodelan 3D di BlockBench, membuat model balok dan objek mereka sendiri, dan menambahkannya ke dalam game. Selain itu, kita akan berkenalan dengan teknik pembuatan komponen aktif: pintu, peti dan alat-alat kerja.
Pada pelatihan bulan ketiga, anak-anak akan menciptakan karakter dan dunia permainannya sendiri. Dalam modul ini, kita akan melihat lebih dekat pembuatan model 3D aktif di BlockBench dan mempelajari cara membuat karakter game. Di akhir kursus, kami akan mengirimkan modifikasi kami ke Minecraft agar semua orang dapat menggunakan objek yang dibuat oleh teman-teman.
Kursus Pengembangan Mod Minecraft adalah bagian dari program pelatihan mendalam selama dua tahun pemrograman dengan Minecraft (mengambil kursus lain bukan merupakan persyaratan untuk pendaftaran untuk kursus ini):
- Level Mudah: Pemrograman Minecraft (5 bulan)
- Menengah: Minecraft: Pengantar Kecerdasan Buatan (8 bulan)
- Menengah: Minecraft: Pemrograman JavaScript (4 bulan) atau Minecraft: Pemrograman Python (3 bulan)
- Tingkat kesulitan: Pengembangan mod untuk Minecraft (mulai 3 bulan)
Rekomendasi pelatihan:
Untuk semua pembuat kode kami yang menyukai pemrograman di Minecraft, kami merekomendasikan untuk menggabungkan pelatihan dalam kursus “Minecraft: Pengantar Kecerdasan Buatan” dengan kelas “Mengembangkan Modifikasi untuk Minecraft.” Jika dalam satu kursus anak-anak diperkenalkan dengan konsep kecerdasan buatan dan belajar memprogram agennya untuk menyelesaikan masalah permainannya, maka dibuatlah kursus kedua. Tim CODDY khusus atas permintaan siswa kami - dari awal dan secara mandiri mengembangkan elemen dan blok permainan untuk membangun, melindungi dan mengekstraksi sumber daya, dan bahkan dalam bahasa Jawa! Pengalaman kami menunjukkan bahwa dengan cara ini anak-anak tidak hanya belajar memprogram di lingkungan Minecraft, tetapi juga langsung melihat hasil belajarnya dalam praktek di dalam permainan.
12
kursusGuru kursus:
“Mengembangkan mod untuk Minecraft”, “Memprogram game dengan Python”, “Unity 3D”, “Minecraft: pengenalan kecerdasan buatan”, “Membuat
permainan di Roblox Studio", "Pemrograman untuk si kecil", "Pemrograman untuk si kecil di Tynker", "Pemrograman Minecraft", "Game 3D di Scratch", "Minecraft di Scratch"
Pendidikan:
Universitas Politeknik Moskow, spesialisasi “Informatika dan Ilmu Komputer dalam CAD”.
Pengalaman:
Tahu bahasa C#, C++, Pascal, SQL. Diprogram dalam sistem 1C menggunakan bahasa pemrograman bawaan 1C: Enterprise. Berpartisipasi dalam pembuatan kursus pelatihan untuk universitas tentang Fusion 360 dan Inventor.
Minat:
Suka bekerja dengan database, pemodelan, dan pemecahan masalah matematika non-standar. Dalam pemrograman, saya suka menulis fungsionalitas untuk aplikasi seluler (C++). Percaya bahwa setiap anak dapat memiliki pendekatan yang tidak standar.
“Yang terpenting dalam belajar adalah minat anak.”
4
kursusGuru kursus:
“Minecraft: Pengantar Kecerdasan Buatan”, “Membuat Game di Roblox Studio”, “Mengembangkan Mod untuk Minecraft”, “Pemrograman Minecraft”
Pendidikan:
Universitas Teknologi Negeri Moskow, khusus "Robotika dan Mekatronika".
Peserta bersertifikat dalam program pelatihan pemrograman Minecraft
Program Inovator Guru Bersertifikat Microsoft
Pengalaman:
Lancar berbahasa Python dan Lua. Dia telah mengajar pemrograman anak-anak selama lebih dari 2 tahun. Membuat program anak-anak untuk belajar di lingkungan Scratch. Tahu bagaimana menemukan pendekatan kepada anak dan menjelaskan materi dengan jelas dan jelas.
Minat:
Pemrograman, teknologi IT.
“Perkembangan seorang anak dan pandangan dunianya sudah ditentukan sejak masa kanak-kanak. Pemrograman adalah dunia sekarang dan masa depan. Tidak mudah untuk masuk ke dalamnya. Kursus kami memberikan teknologi modern kepada anak-anak pada tingkat yang dapat mereka pahami dengan cara yang menyenangkan.”
modul pertama
Hari pertama
Pengantar MCreator. Analisis antarmuka. Modifikasi uji
− Instal MCreator, terapkan ruang kerja Anda
− Mempelajari antarmuka editor
− Kami membuat blok uji, seperangkat alat, baju besi, bijih menggunakan alat yang sudah jadi
− Buat tekstur Anda sendiri
− Luncurkan Minecraft - periksa modifikasi Anda).
Tugas pelajaran: Temui editornya. Buat modifikasi pertama Anda.
Hasil pelajaran: Kami menulis mod pertama kami.
Hari kedua
Membuat paket sumber daya dan meja kerja yang lengkap
− Kami membuat bijih kami sendiri, membuat resep kerajinan dari bijih kami.
− Kami membuat paket alat dari bijih kami.
− Kami membuat balok kayu kami sendiri. Papan kerajinan, tongkat kerajinan
− Kami membuat meja kerja kami sendiri. Kami sedang menulis GUI untuk meja kerja. Menulis prosedur kerajinan pertama di meja kerja kita
Tugas pelajaran: Belajar membuat GUI. Tulis prosedur pertama.
Hasil pelajaran: Buat meja kerja Anda sendiri
Hari ketiga
Kami membuat blok khusus dan khusus
- Buat balok khusus (Pendingin, bijih es, es serut)
− Kami membuat pendingin, menulis GUI, menulis prosedur untuk sebuah tombol
− Kami membuat pedang es dan kerajinannya di meja kerja kami
- Buat Tab Kreatif
Tugas pelajaran: Buat blok mekanis khusus dan pedang dengan efeknya.
Hasil pelajaran: pelajari cara membuat senjata dengan efek dan membuat blok Anda sendiri dengan GUI.
Hari keempat
Pelajaran kreatif! + buat tanaman Anda sendiri
− Kami membuat tanaman kami sendiri. Kami menciptakan makanan kami sendiri
− Kami menggabungkan pengetahuan yang diperoleh. Bangun pertanian dan rumah Anda dari blok Anda.
Tugas pelajaran: Uji mod yang dibuat sebelumnya. Selain itu buat mod Anda sendiri
Hasil pelajaran: Konsolidasikan pengetahuan yang diperoleh
modul ke-2
Hari pertama
Pengantar editor 3D BlockBench. Analisis antarmuka. Uji model 3D
- Instal BlockBench
− Mempelajari antarmuka editor.
− Buat model blok uji dan tambahkan ke MCreator.
− Kami membuat model senjata 3D kami sendiri - pedang, dan menambahkannya ke MCreator.
− Luncurkan Minecraft - periksa modifikasi Anda).
Tugas pelajaran: Berkenalan dengan editor 3D. Buat modifikasi Anda sendiri dengan model 3D.
Hasil pelajaran: Berkenalan dengan pemodelan 3D.
Hari kedua
Membuat senjata api Anda sendiri. Senjata
− Kami membuat model 3D pistol kami sendiri.
− Tambahkan model ke Mcreator.
− Kami membuat prosedur untuk pengoperasian pistol kami
− Kami membuat kerajinan senjata kami sendiri
− Luncurkan Minecraft dan periksa modifikasi Anda.
Tugas pelajaran: Buat senjata api Anda sendiri.
Hasil pelajaran: Membuat pistol
Hari ketiga
Kami membuat pabrik peleburan, peti, pintu kami sendiri
− Kami membuat model 3D Smelter, menambahkannya ke Mcreator, menulis GUI dan prosedur penggunaannya
− Kami membuat model 3D Peti, menambahkannya ke Mcreator, menulis GUI dan prosedur penggunaannya
− Kami membuat model pintu 3D, menambahkannya ke Mcreator, menulis GUI dan prosedur penggunaannya
− Luncurkan Minecraft dan periksa modifikasi Anda.
Tugas pelajaran: Buat smelter, pintu, peti
Hasil pelajaran: Kami belajar cara membuat item baru.
Hari keempat
Buat baju besi 3D Anda sendiri
− Kami membuat model armor 3D. Tambahkan ke McCreator
− Kami membuat baju besi dan membuat baju besi kami.
Tugas pelajaran: Buat baju besi Anda
Hasil pelajaran: Armor produksi kami sendiri dengan tekstur 3D tersendiri.
modul ke-3
Hari pertama
Kami menciptakan entitas hidup - MOBA()
− Kita menggambar model 3D dari monster kita. Mengelompokkan objek
− Tambahkan model Java ke MCreator
− Buat gerombolan yang bermusuhan. Menyiapkan kecerdasan buatan
− Kami membuat penduduk - massa. Menyiapkan kecerdasan buatan
− Kami sedang menulis GUI untuk perdagangan. Kami sedang menulis fungsionalitas untuk mengaktifkan perdagangan
− Luncurkan Minecraft - periksa modifikasi Anda
Tugas pelajaran: Ciptakan gerombolan yang bermusuhan. Buat massa Anda sendiri dari awal.
Hasil pelajaran: Kami tahu cara membuat massa.
Hari kedua
Struktur dan massa
− Kami sedang mempertimbangkan opsi lain untuk gerombolan. Mengenakan massa dengan baju besi
− Kami membangun struktur kami, mengimpornya ke Mcreator. Kami membuat struktur kami sendiri
− Luncurkan Minecraft - periksa modifikasi Anda
Tugas pelajaran: Buat senjata api Anda sendiri.
Hasil pelajaran: Membuat pistol
Hari ketiga
Buat bioma, dunia, dimensi Anda sendiri
− Menentukan komponen utama bioma
− Kami membuat bioma. Menambahkan massa ke bioma ini
- Menambahkan struktur ke bioma
− Luncurkan Minecraft - periksa modifikasi Anda
Tugas pelajaran: Buat smelter, pintu, peti
Hasil pelajaran: Kami belajar cara membuat item baru.
Hari keempat
Pelajaran kreatif
− Kami menguji semua yang telah kami lalui, memperbaiki kesalahan
- Buat dimensi Anda sendiri
- Impor mod Anda.
Tugas pelajaran: Uji kemampuan Anda dalam menguasai materi secara mandiri. Menutup kesenjangan
Hasil pelajaran: Menyelesaikan kursus