Menggambar dengan gaya "Anime" - tarifnya 18.000 rubel. dari Coddy School of Programming for Children, pelatihan 3 modul (bulan)
Miscellanea / / December 04, 2023
Menggambar karakter anime adalah salah satu tren paling populer di kalangan anak muda kreatif. Seni sensasional negeri matahari terbit ini terus memenangkan hati anak-anak dan orang dewasa di seluruh dunia dengan kecepatan luar biasa. Anime berkualitas tinggi adalah kesenangan bagi penikmat sejati Jepang. Apa saja karya klasik unik Hayao Miyazaki dan Studio Ghibli “Swept Away” miliknya? hantu", "Howl's Moving Castle", "My Neighbor Totoro" dan masih banyak lainnya, penuh dengan kebaikan yang luar biasa dan sihir.
Tren ini menjadi sangat populer sehingga serial anime dan film pun bermunculan. Serial anime terpanjang adalah Sazae-san, yang tayang dari tahun 1969 hingga saat ini dan berisi lebih dari 7.000 episode.
Apakah anak Anda menyukai komik dan animasi Jepang? Jangan batasi minatnya! Kursus “Menggambar Gaya Anime” akan memungkinkan anak-anak untuk membenamkan diri dalam budaya Jepang, mengenal sejarah anime dan belajar dari awal cara menggambar dengan gaya populernya.
Untuk siapa kursus ini cocok:
- Mereka yang bermimpi menggambar dengan baik.
- Untuk pecinta anime.
- Bagi pecinta manga.
- Mereka yang ingin menggambar karakter anime.
- Bagi yang ingin belajar menggambar orang yang anatominya benar.
Tentang kursus:
Kursus yang terdiri dari 3 modul ini dirancang untuk anak-anak berusia 9 hingga 15 tahun. Program ini bertujuan untuk menguasai teknik dan teknik utama genre, serta mengembangkan keterampilan dalam menggambar dan menata karakter.
Pada awal pelatihan, anak-anak akan menguasai dasar-dasar menggambar pensil, mempelajari metode menggambar tertentu, serta mengenal sejarah, budaya dan filosofi animasi Jepang. Kemudian kita akan melanjutkan bekerja dengan volume, chiaroscuro, dan membuat gambar penuh warna menggunakan spidol dan cat. Untuk menggambar seseorang dengan benar, Anda harus mengetahui anatomi manusia agar dapat menyampaikan sosok atau gerakan dengan benar. Tapi tetap saja menggambar anime dengan pensil memiliki ciri khas tersendiri yang akan kita bahas lebih detail bersama teman-teman saat proses pembelajaran.
Selama kursus kita akan menganalisis elemen pengerjaan karakter, membangun figur, proporsi, bekerja dengan warna, plastisitas, pose dan emosi, dan juga mempertimbangkan ciri khas utama gaya anime. Selain itu, anak akan belajar menambahkan karakter dan emosi pada karakternya dengan membuat garis, titik, lipatan, dan bayangan. Anak-anak juga akan mempelajari kesalahan-kesalahan utama dalam bekerja dan belajar bagaimana mengatasi kesulitan.
Di akhir kursus, anak akan mendapatkan portofolio yang terdiri dari beberapa gambar visual dengan solusi komposisi yang menarik.
Isi kursus:
- Pengantar anatomi manusia.
- Proporsi dan kerangka.
- Membuat sketsa.
- Sketsa mata seseorang.
- Studi tentang proporsi kepala.
- Membuat sketsa.
- Mengenal stroke.
- Mengerjakan kontur yang benar.
- Pengembangan gaya rambut.
- Studi tentang warna.
- Pose dan karakter karakter.
- Otot dan struktur tubuh.
- Sketsa anak perempuan dan laki-laki.
- Membuat sketsa.
- Pengembangan desain pakaian yang unik.
- Persiapan untuk presentasi proyek, visualisasi proyek.
Tujuan kursus:
1. Ajak anak Anda dari sekedar tertarik menonton film kartun hingga ingin membuat karakternya sendiri di selembar kertas.
2. Mengenal anatomi manusia melalui ilustrasi.
3. Belajar menggambar karakter anime dari awal.
4. Belajar menggambar bagian tubuh secara proporsional.
5. Kembangkan imajinasi dan imajinasi anak.
Hasil belajar:
- Kemampuan untuk memegang dan menggunakan alat profesional.
- Kemampuan menggambar karakter anime.
- Kemampuan menggambar objek proporsional: badan, kepala, lengan, tungkai, kaki dan bagian tubuh lainnya, serta pakaian.
- Kemampuan menyampaikan watak dan emosi seorang tokoh melalui gambar.
- Pengetahuan tentang dasar-dasar warna.
- Pengembangan pemikiran kreatif.
- Pengembangan keterampilan desain pakaian.
- Kemampuan untuk menyusun dan mempertahankan proyek sedemikian rupa sehingga menarik minat pendengar.
Lulusan kursus akan mampu:
- Gambarlah karakter dengan mempertimbangkan proporsi tubuh.
- Tambahkan emosi dan karakter pada karakter menggunakan pensil.
- Bekerja dengan tekstur, volume dan cahaya dan bayangan, guratan dan bayangan.
- Menggambar objek tiga dimensi.
- Gunakan teknik dasar menggambar karakter anime.
- Buat dan lindungi proyek Anda.
Pelatihan dilakukan dengan cara yang mudah, sehingga setiap kursus diambil dengan senang hati dan dengan hasil sukses yang tak terelakkan. Bersama dengan seorang guru berpengalaman dan sekelompok orang yang berpikiran sama, setiap anak muda pecinta anime akan mengembangkan keterampilannya seniman dan mampu menciptakan dan menciptakan karakter yang menakjubkan, cerita yang menarik dan fantastis dunia. Dan Anda, setelah melihat hasil karyanya, akan bisa lebih memahami passionnya. Berikan anak Anda kesempatan tanpa batas untuk pengembangan kreatif!
Setelah menyelesaikan kursus, setiap siswa menerima sertifikat pribadi dari CODDY.
8
kursusGuru kursus:
“Menggambar dengan gaya “Anime”, “Dasar-dasar menggambar digital di Procreate”, “Sketsa”, “Kota masa depan”, “Membuat karakter permainan di Photoshop”, “Desain grafis Photoshop”, “Pemrograman Minecraft”, “Python dan JavaScript: pemrograman game di CodeCombat”, “Seni digital: menggambar tablet"
Pendidikan:
Universitas Negeri Pengelolaan Pertanahan, spesialisasi "Arsitektur"
Pengalaman:
Dia telah mengajar anak-anak menggambar selama lebih dari 5 tahun. Menemukan bahasa yang sama dengan anak dan orang dewasa mana pun.
Mahir secara profesional dalam Photoshop, Revit, 3ds Max, Autocad, ScetchUp.
Minat:
desain grafis, branding, seni kontemporer, desain interior, memasak.
“Dalam kursus saya, setiap anak akan mengeluarkan potensinya secara maksimal dan mampu merasa menjadi pencipta sejati. Bergerak dari satu tujuan ke tujuan lain, kita akan mencapai ketinggian yang luar biasa, karena, seperti adat istiadat, orang yang berjalan akan menguasai jalan, dan “tidak mungkin” adalah kata yang hanya dapat ditemukan dalam kamus orang bodoh.”
4
kursusGuru kursus:
“Menggambar dengan gaya “Anime”, “Dasar-dasar Adobe Illustrator”, “Desain grafis Photoshop”, “Seni digital: menggambar di tablet”
Pendidikan:
Universitas Negeri Pengelolaan Pertanahan, spesialisasi "Arsitektur".
Pengalaman:
Asisten arsitek di biro arsitektur Maria Kozlova, mengerjakan proyek komersial di situs lepas, memiliki pengalaman sebagai seniman lukis dinding. Mahir secara profesional dalam Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Revit, AutoCad, 3dMax, SketchUp.
Minat:
Bidang minat: arsitektur, seni lukis dan gambar akademis dan kontemporer. Hobi fotografi dan desain. Orang yang sangat terbuka dan ceria, dia suka membantu mencapai tujuannya. Inspirasi datang dari bertemu orang baru dan jalan-jalan.
“Seni terletak pada menemukan hal-hal luar biasa dalam hal-hal biasa dan hal-hal biasa dalam diri kita luar biasa. Kemampuan mengekspresikan diri juga akan membantu anak-anak melihat dunia dari sudut pandang baru akan berfungsi sebagai dorongan untuk pengembangan lebih lanjut ke arah yang kreatif.”
11
kursusGuru kursus:
“Minecraft: Pengantar Kecerdasan Buatan”, “Unity 3D”, “Pengembang Frontend: Situs Web HTML/CSS/JavaScript”, “Menggambar dalam Gaya Anime”, “Pemrograman untuk si kecil”, “Pemrograman Minecraft”, “Pemikiran desain”, “Bot dengan Python”, “Desain grafis Photoshop”, "Blog Video"
Pendidikan:
Berbagai kursus untuk meningkatkan keterampilan IT di perusahaan internasional (Chatbot Hackathons, Prototyping di bidang kecerdasan buatan, arsitektur IT, dll). Universitas Heilbronn, Heilbronn, Jerman (Magister Administrasi Bisnis). Universitas Ekonomi Negeri Belarusia, Minsk, Belarus (Magister Administrasi Bisnis).
Pengalaman:
Dia terlibat dalam konsultasi klien sistem hukum, sistem untuk solusi audit dan otomatisasi proses, bekerja di bidang TI yang inovatif dan start-up di Jerman di sebuah perusahaan internasional.
Minat:
Pengembangan pribadi, gairah untuk berbagi pengetahuan, penggiat jejaring, pembuka dunia, perancang kehidupan, aktivis olahraga.
“Saat ini seluruh dunia saling terhubung: manusia, negara, ekonomi, teknologi, dll. Pemrograman adalah kompetensi kunci masa depan. Ini membantu Anda lebih memahami dunia masa depan, secara aktif membentuknya, dan menjadi anggota inovatif dalam masyarakat tanpa batas yang menarik. Kemampuan coding membuka pintu masa depan yang tiada habisnya bagi anak-anak kita di dunia ini dan menjadikan mereka duta teknologi baru.”
modul pertama
Hari pertama
• Mari kita saling mengenal dan mulai berteman
• Apa itu Anime?
Hari kedua
• Pengantar anatomi manusia
• Proporsi dan kerangka
Hari ketiga
• Membuat sketsa
• Sketsa mata seseorang
Hari keempat
• Persiapan presentasi proyek
• Visualisasi proyek
modul ke-2
Hari pertama
• Mempelajari proporsi kepala
• Membuat sketsa
Hari kedua
• Memperkenalkan Stroke
• Belajar membuat kontur dengan benar
Hari ketiga
• Pengembangan gaya rambut
• Studi tentang coloristic
Hari keempat
• Persiapan presentasi proyek
• Visualisasi proyek
modul ke-3
Hari pertama
• Pose dan karakter karakter
• Sketsa gambar
Hari kedua
• Otot dan struktur tubuh
• Sketsa anak perempuan dan laki-laki
Hari ketiga
• Membuat sketsa
• Pengembangan desain pakaian yang unik
Hari keempat
• Persiapan presentasi proyek
• Visualisasi proyek