TinkerCAD: membuat objek 3D untuk Minecraft - kursus RUB 18.000. dari Coddy School of Programming for Children, pelatihan 3 modul (bulan)
Miscellanea / / December 02, 2023
Usia: 7-10 tahun
Tingkat: untuk pemula.
Durasi: dari 3 modul (bulan), dari 24 jam*.
Format: pembelajaran individu dan kelompok, offline dan online (real time).
Jumlah anak: dari 1 hingga 8.
Harga:
dari 750 gosok./jam dalam grup online,
dari 850 gosok./jam dalam grup offline,
dari 1050 gosok./jam secara online,
dari 1980 gosok./jam secara offline.
Semua anak menyukai Minecraft! Di beberapa negara, teknologi ini bahkan dimasukkan dalam program pendidikan di sekolah dan dengan yakin telah mendapatkan statusnya sebagai salah satu alat terbaik untuk pengembangan kreativitas digital.
Minecraft memberikan ruang lingkup yang luas untuk implementasi ide-ide kreatif di dunia game virtual. Ini adalah lingkungan yang sangat baik untuk mengembangkan beragam model - dari karakter hingga adegan penuh. Salah satu alat modern dan populer untuk pemodelan 3D adalah TinkerCAD.
TinkerCAD adalah aplikasi web gratis dan mudah digunakan yang membantu anak-anak mempelajari keterampilan dasar yang diperlukan untuk mengintegrasikan inovasi desain 3D.
TinkerCAD memiliki banyak peluang untuk memamerkan dan mengembangkan semua keterampilan kreatif Anda - Anda bisa membuat model dengan kompleksitas dan detail apa pun, mulai dari jamur sederhana hingga rencana detail kota atau sel tubuh.
Model dari TinkerCAD dapat berupa:
- digunakan untuk desain dan rekayasa lebih lanjut;
- berintegrasi ke dalam lingkungan permainan seperti Minecraft;
- mencetak pada printer 3D;
- nanti digunakan untuk membuat game di Roblox atau Unity;
- berlaku dalam pembuatan proyek VR/AR.
Untuk menemukan dan membuat model tiga dimensi Anda sendiri, tidak diperlukan pengetahuan atau pengalaman khusus. Setiap pembuat kode akan dapat menguasai fungsionalitas TinkerCAD, mengimplementasikan dan mengintegrasikan ide-ide mereka ke dalam Minecraft. Daftarkan anak Anda dalam kursus kami dan beri dia kesempatan untuk mengubah ide kreatif menjadi proyek 3D miliknya sendiri!
Untuk siapa kursus ini cocok?
- Anak-anak yang suka bermain Minecraft
- Mereka yang ingin membuat dunia game mereka sendiri
- Mereka yang suka membuat dan mengembangkan objek dan adegan dalam game
- Bagi mereka yang tertarik dalam pemodelan dan desain
Isi kursus:
- Pengantar TinkerCAD dan dasar-dasar desain 3D
- Dasar-Dasar Kontrol, Warna dan Bentuk Sederhana
- Model blok Minecraft
- Model lanskap dan tanaman dari Minecraft
- Model bangunan dan monster dari Minecraft
- Mengelompokkan dan memisahkan objek
- Model karakter Minecraft
- Memutar objek
- Model podium dan zamrud dari Minecraft
- Model binatang dari Minecraft
- Menduplikasi objek
- Model benda sehari-hari dari Minecraft
- Model alat dari Minecraft
- Memotong lubang pada benda
- Model pelabuhan dan rumah dari Minecraft
- Model kereta api dari Minecraft
- Kegiatan proyek
- Membuat Adegan Minecraft
- Membuat Tautan Rel dari Minecraft
- Review pengerjaan tugas akhir dan presentasi
Tujuan kursus:
1. Jelajahi aplikasi web TinkerCAD
2. Pelajari dasar-dasar desain 3D
3. Buat objek dan pemandangan Anda sendiri di Minecraft
4. Kembangkan proyek Anda sendiri di Minecraft
Tentang kursus:
Kursus ini ditujukan untuk anak-anak berusia 7 hingga 10 tahun yang ingin belajar cara membuat objek tiga dimensi sendiri di MInecraft. Selama kursus, siswa akan mengenal alat TinkerCAD modern dan mengubah ide kreatif mereka menjadi objek dan adegan virtual dalam video game favorit mereka.
Keterampilan pemodelan 3D sangat relevan saat ini di berbagai bidang - mulai dari industri game hingga desain dan seni. Ada pertanyaan? Kami sedang online dan akan menjawab! Arsitektur.
Dengan menggunakan contoh bangunan sederhana dari Minecraft, anak-anak akan belajar bekerja di lingkungan TinkerCAD, menciptakan dan mengembangkan model tiga dimensi.
Keunggulan kursus adalah pelatihan berlangsung secara praktek dengan kompleksitas materi, informasi diterima secara konsisten, dan hanya apa yang diperlukan untuk latihan dalam pelajaran tertentu - dengan demikian, anak-anak segera menerapkan pengetahuan yang diperoleh dalam praktik. Pada saat yang sama, selalu ada ruang untuk kreativitas dan implementasi ide apa pun.
Kursus ini cocok untuk semua anak yang tertarik pada aktivitas kreatif, matematika, pemodelan 3D, dan pemrograman.
Anak-anak akan dapat menggunakan pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh selama kursus di masa depan:
- untuk pemodelan sederhana di Roblox Studio;
- dalam proses membuat game komputer atau seluler Anda sendiri menggunakan mesin Unity3D;
- untuk mengembangkan prototipe Anda dan mencetaknya pada printer 3D;
- untuk pekerjaan lebih lanjut dalam program pemodelan 3D - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Teman-teman di kursus kami:
- berkenalan dan bekerja dengan alat desain 3D populer TinkerCAD;
- mengembangkan pemikiran spasial dan kreatif mereka;
- akan belajar bekerja dengan berbagai macam objek - membuat, menggandakan, mengubah model karakter dan bangunan apa pun;
- akan membuat dan menyempurnakan objek dan adegan 3D akhir dan mengintegrasikannya ke dalam Minecraft.
Setelah menyelesaikan kursus, siswa:
- kuasai alat dasar TinkerCAD;
- akan dapat secara mandiri menciptakan dan membuat objek 3D sendiri dan membaginya dengan teman sekelas;
- mengembangkan pemikiran inovatif dan kreatif;
- mendapatkan pengetahuan tentang desain 3D;
- menguasai keterampilan kegiatan proyek;
- akan membuat proyek mereka sendiri "Scene from Minecraft", di mana semua pengetahuan yang diperoleh selama kursus akan diterapkan.
Apa yang Anda butuhkan untuk kelas?
Untuk menyelesaikan kursus, anak Anda memerlukan komputer/laptop.
Jika kelas online:
Akses Internet (periksa stabilitas koneksi Internet, mulai 10 Mbit/detik).
Headphone, serta perlengkapan tambahan untuk kualitas suara yang lebih baik: mikrofon atau headset.
5
kursusGuru kursus:
“TinkerCAD: membuat objek 3D untuk Minecraft”, “Membuat karakter permainan di Photoshop”, “Desain grafis Photoshop”, “Seni digital: menggambar di tablet”, “Marvel di Photoshop”
Pendidikan:
Universitas Politeknik Moskow, Fakultas Teknik Mesin, jurusan “Teknologi pemrosesan bahan secara artistik.” Sekolah seni dinamai menurut namanya. Shleina.
Pengalaman:
Dia memiliki pengalaman bekerja dengan anak-anak di atas 4 tahun, bekerja di klub anak-anak - mengajar kursus menggambar, modeling, dan seni terapan.
Dia bekerja sebagai guru di sekolah pemrograman selama sekitar 2 tahun. Dia mengajar kursus kreatif seperti “pemodelan 3D di Tinkercad”, “Menggambar di tablet grafis di Photoshop”, “Kreativitas digital”.
Minat:
Dia menikmati menggambar di tablet grafis di Photoshop, Procreate, pemodelan 3D, dan desain grafis. Membuat logo, mendesain jejaring sosial, dan spanduk iklan. Berusaha untuk mendapatkan pengetahuan dan pengalaman baru. Percaya bahwa pengembangan diri adalah bagian integral dari kehidupan kita.
“Kreativitas digital adalah peluang tanpa batas untuk mewujudkan ide-ide paling berani.”
modul pertama
Hari pertama
Pendaftaran dan blok tanah
- Kontrol dasar, warna dan bentuk sederhana
Hasil pelajaran: Model blok Minecraft.
Tugas praktis: blok air, lava, tanah dengan rumput, tanah dengan salju.
Hari kedua
Lanskap dan Tumbuhan
- Kontrol dasar, warna dan bentuk sederhana
Hasil pelajaran: Model lanskap dan tanaman dari Minecraft.
Tugas praktis: pemandangan pegunungan, laut, danau lava, berbagai jenis pepohonan dan tumbuhan.
Hari ketiga
Tanaman menjalar dan rumah
- Mengelompokkan dan memisahkan objek
Hasil pelajaran: model bangunan dan monster dari Minecraft.
Tugas praktis: berbagai jenis rumah, dan tanaman menjalar dari Minecraft.
Hari keempat
Steve dan penduduk
- Mengelompokkan dan memisahkan objek
Hasil pelajaran: Model karakter Minecraft.
Tugas praktis: Karakter utamanya adalah Steve, dan seorang warga sipil.
modul ke-2
Hari pertama
Buku dan zamrud
- Rotasi objek
Hasil pelajaran: model podium dan zamrud dari Minecraft.
Tugas praktis: buku dengan podium dan zamrud.
Hari kedua
Laba-laba dan kuda
- Rotasi objek
Hasil pelajaran: Model binatang dari Minecraft.
Tugas praktis: laba-laba dan kuda.
Hari ketiga
Tangga dan dinamit
- Duplikasi objek
Hasil pelajaran: model barang rumah tangga dari Minecraft.
Tugas praktis: tangga, pagar, jerami dan dinamit.
Hari keempat
Beliung dan Pedang
- Duplikasi objek
Hasil pelajaran: Model alat dari Minecraft.
Tugas praktis: beliung dan pedang
modul ke-3
Hari pertama
Perahu dan rumah
- Memotong lubang pada benda
Hasil pelajaran: model pelabuhan dan rumah dari Minecraft.
Tugas praktis: perahu, dermaga, rumah nelayan dan rumah penduduk.
Hari kedua
Rel dan troli
- Memotong lubang pada benda
Hasil pelajaran: model kereta api dari Minecraft.
Tugas praktis: rel, stasiun, troli, dan kereta api.
Hari ketiga
Gerobak dan proyek
- Kegiatan proyek
Hasil pelajaran: adegan dari Minecraft.
Tugas praktis: gerobak, satu proyek gerobak, kuda dan Steve.
Hari keempat
Proyek akhir
- Kegiatan proyek
Hasil pelajaran: adegan kereta api dari Minecraft.
Tugas praktis: desain lansekap, kereta api, gerbong, pelabuhan laut.