Membuat efek animasi dan video di Adobe After Effects dengan dukungan Acer - kursus RUB 67.200. dari Coddy School of Programming for Children, pelatihan 8 modul (bulan)
Miscellanea / / December 02, 2023
Durasi: dari 8 modul (bulan), dari 64 jam*.
Format: pembelajaran individu dan kelompok, offline dan online (real time).
Jumlah anak: dari 1 hingga 4.
dari 1050 gosok./jam dalam grup online,
dari 1100 gosok./jam dalam grup offline,
mulai 1665 RUR/jam secara online,
mulai 2400 gosok./jam secara offline.
Anak Anda tertarik membuat video animasi, ingin belajar cara membuat banner iklan, infografis video untuk jejaring sosial, dan, mungkin, dapatkan uang sebagai pengembang grafis animasi perspektif?
Adobe After Effects adalah standar untuk membuat grafik gerak, efek visual, dan video imersif. Hampir semua grafik yang Anda lihat di video musik, film, atau iklan animasi dibuat di After Effects. Desainer gerak membuat grafik animasi untuk YouTube, film, TV, mereka dapat membuat video promosi bahkan untuk game, dan mereka dapat menganimasikan karakter game.
Video yang dihasilkan mungkin pendek, namun memberikan nilai besar bagi perusahaan, itulah sebabnya desainer grafis dan profesional video banyak diminati.
Kami telah mengembangkan kursus untuk remaja yang ingin mengenal Adobe After Effects dan mencoba sendiri di salah satu profesi yang banyak diminati. Ditujukan untuk anak-anak kreatif yang menyukai desain, animasi, dan efek video.
Kurikulum ini dirancang untuk remaja berusia 11 tahun. Siswa kursus akan belajar cara membuat animasi dari awal misalnya animasi logo, efek visual untuk desain teks, membuat karakter, mengajarinya bergerak. Segala sesuatu yang dipelajari dapat langsung diterapkan dalam praktik, misalnya pada video Anda di jejaring sosial, serta di bidang perfilman, animasi, periklanan, dan video blogging.
Kami akan menyelesaikan tugas-tugas utama dalam Adobe After Effects, dan kami akan menyelesaikan tugas-tugas tertentu menggunakan perangkat lunak profesional lainnya Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop.
Kursus ini cocok untuk pemula. Guru tidak hanya akan memberikan dasar-dasar antarmuka program, tetapi juga menjelaskan prinsip dasar animasi, memberikan dasar-dasar koreksi warna, psikologi persepsi penonton, dan komposisi. Pada saat yang sama, seorang anak belum tentu bisa atau suka menggambar.
Berdasarkan hasil kursus, anak-anak dengan percaya diri bekerja dalam program After Effects dan memahami secara spesifik bekerja dengannya efek video dan akan dapat membuat animasi sendiri dengan berbagai tingkat kerumitan dalam program After Efek.
Karya-karya yang muncul selama proses pelatihan dapat dimasukkan ke dalam portofolio Anda untuk universitas atau calon pelanggan. Konfirmasi hasil penguasaan mata kuliah tersebut akan menjadi karya akhir kartun.
Mengenal antarmuka After Effects, mari kita mulai dengan membuat berbagai jenis animasi:
Guru kursus:
“Adobe Premiere Pro: Pengeditan Video Profesional”, “Membuat Animasi dan Efek Video di Adobe After Effects dengan Dukungan Acer”, “Desain Grafis Photoshop”, “Dasar-Dasar Adobe Illustrator”
Guru kursus:
“Membuat efek animasi dan video di Adobe After Effects dengan dukungan dari Acer”, “Adobe Fundamentals Ilustrator", "Pemodelan permainan 3D", "Desain grafis Photoshop", "Seni digital: menggambar tablet"
Guru kursus:
“Pemodelan 3D di 3DS Max”, “Dasar-dasar Adobe Illustrator”, “Membuat animasi dan efek video di Adobe After Effects dengan dukungan Acer”, “Dasar-dasar animasi dalam Adobe Animate”, “Seni digital: menggambar tablet"
Pendidikan:
Universitas Negeri Udmurt (UdSU), departemen desain grafis.
Pengalaman:
Lulus dari Fakultas Desain, bergerak di bidang pengembangan aplikasi, desain ui/ux. Kemudian dia beralih ke pengembangan game komputer. Berpengalaman di semua tahap: konsep, karakter animasi, antarmuka, pemodelan 3D, dan rendering. Pengalaman mengembangkan game komputer sebagai seniman dan animator selama lebih dari 10 tahun. Ia mengajak murid-muridnya untuk membuat proyek sendiri berdasarkan keinginan masing-masing. Sebagai bagian dari pelatihan, ia memberikan keterampilan dan nasihat praktis, menjelaskan bagaimana industri ini bekerja dari dalam.
Minat:
Ia tertarik mengembangkan game komputer. Membaca buku tentang pengembangan diri dan disiplin.
Ia percaya bahwa segala sesuatu dalam hidup seseorang bergantung pada sikapnya terhadap kehidupan dan dirinya sendiri.
“Mempelajari cara menggambar dan membuat animasi tidak hanya menyenangkan dan bermanfaat, namun juga dapat bermanfaat dalam bidang kehidupan lainnya—keterampilan tersebut dapat sangat berguna dalam berbagai industri saat ini.”
modul pertama
Hari pertama
Pengantar After Effects dan dasar-dasar antarmuka program
- Mempelajari sifat dasar, fitur dan tugas After Effects;
- Pengenalan karya yang dibuat di After Effects;
- Mempelajari antarmuka After Effects;
- Menyiapkan ruang kerja;
- Pengantar animasi dasar yang ada di After Effects.
Hasil pelajaran: berkenalan dengan program kursus, program After Effects, dan menyelesaikan praktik kerja pertama di program tersebut.
Tugas praktis: membuat animasi berdasarkan animasi siap pakai di After Effects.
Hari kedua
Membuat animasi abstrak. Pengenalan lebih lanjut dengan antarmuka
- Pengenalan mode pencampuran lapisan;
- Pengantar kunci dasar;
- Pembuatan animasi abstrak berdasarkan pengetahuan baru yang diperoleh.
Hasil pelajaran: mempelajari alat program baru dan mempelajari cara membuat animasi abstrak.
Tugas praktis: membuat animasi abstrak Anda sendiri.
Hari ketiga
Memulai dengan bentuk
- Pengenalan bentuk: apa itu bentuk dan cara membuatnya;
- Mengedit bentuk;
- Membuat animasi menggunakan bentuk.
Hasil pelajaran: mempelajari dasar-dasar penggunaan bentuk di After Effects.
Tugas praktis: membuat animasi kita sendiri menggunakan bentuk.
Hari keempat
Mengedit bentuk untuk membuat animasi yang lebih kompleks
- Mempelajari pengeditan bentuk;
- Kumpulkan berbagai bentuk menjadi objek yang lebih kompleks;
- Transformasi bentuk.
Hasil pelajaran: pengetahuan yang mendalam tentang bekerja dengan bentuk.
Tugas praktis: Tingkatkan animasi Anda dengan menggunakan bentuk dan lapisan baru.
modul ke-2
Hari pertama
Memulai kolaborasi dalam Adobe Photoshop & Adobe After Effects
- Pembelajaran/pengulangan alat dasar Adobe Photoshop;
- Belajar bekerja sama di Photoshop dan After Effects;
- Render animasi GIF dalam Adobe Photoshop.
Hasil pelajaran: mempelajari cara menggabungkan pekerjaan di Photoshop dan After Effects.
Tugas praktis: Buat animasi di After Effects dan simpan sebagai GIF menggunakan Photoshop.
Hari kedua
Animasikan file .PSD di After Effects
- Animasi gambar After Effects dari Photoshop;
- Animasi di After Effects dari masing-masing lapisan gambar dari Photoshop;
- Animasi properti gambar individual dari Photoshop.
Hasil pelajaran: mempelajari cara bekerja dengan gambar individual, lapisan gambar, dan properti gambar yang dibuat di Photoshop.
Tugas praktis: Buat gambar di Photoshop dan animasikan di After Effects.
Hari ketiga
Mulailah berkolaborasi dalam Adobe Illustrator & Adobe After Effects
- Pembelajaran/pengulangan alat dasar Adobe Illustrator;
- Belajar bekerja sama di Illustrator dan After Effects;
- Aturan untuk membuat ilustrasi untuk impor yang benar ke After Effects;
- Menggambar logo vektor dan mengimpor ke After Effects.
Hasil pelajaran: mempelajari cara menggabungkan pekerjaan di Adobe Illustrator dan After Effects.
Tugas praktis: buat ilustrasi di Adobe Illustrator untuk dikerjakan lebih lanjut di After Effects.
Hari keempat
Animasikan file .AI di After Effects
- Impor file .ai ke After Effects;
- Mengubah menjadi bentuk;
- Efek dan gradien;
- Menganimasikan grafik vektor di After Effects.
Hasil pelajaran: belajar bekerja dengan gambar yang dibuat di Illustrator, mempelajari efek dan gradien.
Tugas praktis: Impor ilustrasi vektor ke After Effects dan animasikan.
modul ke-3
Hari pertama
Memulai dengan teks
- Menambahkan teks ke animasi di After Effects;
- Lapisan teks dan pengaturannya;
- Mempelajari pemrosesan teks menggunakan alat After Effects bawaan;
- Menambahkan animasi ke teks;
- Membuat efek teks tulisan tangan (animasi huruf).
Hasil pelajaran: mempelajari dasar-dasar dan alat bekerja dengan teks di After Effects.
Tugas praktis: membuat animasi menggunakan teks, menambahkan efek tulisan tangan pada teks.
Hari kedua
Menambahkan musik ke animasi. Pengantar Kecepatan Bingkai
- Mempelajari prinsip bekerja dengan musik After Effects;
- Menambahkan musik ke animasi dengan teks tulisan tangan;
- Mempelajari konsep "frame rate".
Hasil pelajaran: mempelajari prinsip dan alat bekerja dengan musik di After Effects.
Tugas praktis: membuat animasi pendek menggunakan frame rate yang berbeda dan menggunakan musik.
Hari ketiga
Infografis dalam animasi. Dasar-dasar
- Pengantar infografis: apa itu dan di mana digunakan;
- Membuat animasi ikon;
- Pembuatan animasi grafik saham.
Hasil pelajaran: mempelajari konsep infografis, membuat beberapa elemen animasi infografis.
Tugas praktis: membuat animasi yang menyertakan ikon dan berbagi bagan.
Hari keempat
Infografis. Komposisi yang kompleks
- Animasi kolom;
- Menciptakan transisi yang mulus;
- Bekerja dengan pra-komposisi;
- Pengembangan elemen untuk menciptakan komposisi yang kompleks.
Hasil pelajaran: mempelajari komposisi infografis yang lebih kompleks dan mempelajari cara menganimasikannya.
Tugas praktis: membuat komposisi infografis kompleks yang mencakup beberapa jenis objek infografis.
modul ke-4
Hari pertama
Lapisan 3D dalam animasi
- Prinsip bekerja dengan lapisan 3D;
- Ubah lapisan menjadi 3D;
- Kontrol lapisan 3D;
- Interaksi lapisan 3D, urutan rendering, dan transformasi yang diciutkan.
Hasil pelajaran: pemahaman tentang prinsip-prinsip bekerja dengan lapisan 3D dan percaya diri menggunakannya dalam pekerjaan.
Tugas praktis: membuat animasi logo menggunakan lapisan 3D
Hari kedua
Kamera di After Effects
- Membuat lapisan kamera;
- Mengubah parameter kamera;
- Pengaturan kamera;
- Teknik proyeksi.
Hasil pelajaran: mempelajari cara mengoperasikan kamera dan pengaturannya untuk mencapai tugas yang diberikan.
Tugas praktis: Tambahkan kamera ke proyek animasi logo Anda dan atur pengaturannya untuk menonjolkan keunggulan animasi tersebut.
Hari ketiga
Cahaya dan bayangan dalam animasi
- Penciptaan pencahayaan;
- Pengaturan pencahayaan;
- Permainan cahaya;
- Interaksi cahaya dan kamera.
Hasil pelajaran: Kami mempelajari cara cahaya dan bayangan digunakan, cara menggunakannya, dan cara menggunakannya untuk menciptakan suasana berbeda dalam pekerjaan.
Tugas praktis: Tambahkan variasi pencahayaan pada proyek animasi logo Anda dan atur pengaturan yang paling sesuai.
Hari keempat
Bekerja dengan bingkai utama
- Apa itu bingkai utama;
- Grafik kecepatan dan bingkai utama;
- Jenis bingkai utama;
- Perintah utama di After Effects untuk bekerja dengan keyframe.
Hasil pelajaran: mempelajari tujuan dan prinsip bekerja dengan keyframe.
Tugas praktis: membuat animasi tetesan air yang jatuh menggunakan keyframe.
modul ke-5
Hari pertama
Beberapa prinsip membuat animasi
- Pengantar 12 prinsip animasi;
- Studi tentang efek Kuleshov;
- Bekerja dengan grafik animasi.
Hasil pelajaran: Memahami prinsip dasar animasi, menganimasikan beberapa ikon berbeda menggunakan prinsip yang dipelajari.
Tugas praktis: menggambar ikon vektor di Adobe Illustrator, membuat animasi menggunakan prinsip-prinsip yang dipelajari dalam pelajaran, menyimpan GIF di Adobe Photoshop.
Hari kedua
Bekerja dengan efek di After Effects
- Pengenalan efek di After Effects;
- Studi operasi kromatik;
- Pembuatan animasi kesalahan;
- Studi animasi rekursi;
- Efek paralaks.
Hasil pelajaran: mempelajari berbagai efek untuk membuat animasi yang lebih menarik.
Tugas praktis: menggambar ikon di Adobe Illustrator dan membuat beberapa animasi menggunakan berbagai efek.
Hari ketiga
Pelajaran proyek. Bekerja dengan spesifikasi teknis
- Prinsip bekerja dengan spesifikasi teknis untuk membuat animasi;
- Membuat skrip proyek;
- Pembuatan video animasi sesuai spesifikasi teknis.
Hasil pelajaran: belajar bekerja dengan spesifikasi teknis untuk membuat video animasi, dan mengkonsolidasikan dalam praktik keterampilan yang dipelajari dalam membuat animasi dengan kompleksitas yang berbeda-beda.
Tugas praktis: Kami mulai membuat proyek sesuai dengan spesifikasi teknis yang diterima.
Hari keempat
Pelajaran proyek. Pengiriman proyek
- Penyelesaian pembuatan video animasi sesuai spesifikasi teknis;
- Demonstrasi dan pembelaan proyek;
- Pemilihan proyek untuk portofolio.
Hasil pelajaran: mengkonsolidasikan dalam praktik keterampilan yang dipelajari dalam membuat animasi dengan kompleksitas yang berbeda-beda.
Tugas praktis: membuat animasi menggunakan keterampilan yang diperoleh, dan menyajikan video yang dibuat.
modul ke-6
Hari pertama
Plugin dan Ekspresi di After Effects
- Penciptaan animasi yang harmonis;
- Menggunakan dan menghubungkan plugin;
- Plugin yang paling sering digunakan dan berguna di After Effects;
- Bekerja dengan ekspresi.
Hasil pelajaran: berkenalan dan menginstal plugin, menggunakannya dalam mengerjakan animasi.
Tugas praktis: menggambar animasi menggunakan plugin untuk mempercepat proses kerja.
Hari kedua
Memulai dengan cuplikan di After Effects
- Apa itu rekaman;
- Persiapan untuk bekerja dengan rekaman;
- Render rekaman;
- Pelacakan.
Hasil pelajaran: memahami secara spesifik bekerja dengan rekaman, mempelajari pelacakan.
Tugas praktis: tambahkan cuplikan ke video animasi menggunakan pelacakan.
Hari ketiga
Teknik baru untuk bekerja dengan rekaman
- Studi kuncian;
- Penerapan penyamaran;
- Rotoskop;
- Kombinasi rekaman;
- Efek gerakan lambat.
Hasil pelajaran: mempelajari alat baru untuk animasi yang lebih menarik.
Tugas praktis: ganti latar belakang dan letakkan animasi dengan efek gerakan lambat di tempatnya.
Hari keempat
Koreksi warna
- Dasar-dasar bekerja dengan warna di After Effects;
- Manajemen warna;
- Efek koreksi warna.
Hasil pelajaran: memperoleh pengetahuan tentang bekerja dengan warna, mempelajari cara melakukan koreksi warna pada video dan gambar.
Tugas praktis: buat koreksi warna untuk video Anda.
modul ke-7
Hari pertama
Memberikan
- Studi tentang berbagai jenis rendering dan situasi penggunaannya;
- Render pada mesin 3D;
- Apa itu keindahan dan di mana menggunakannya;
- Mempelajari kartu teknis untuk stilisasi;
- Penyempurnaan keindahan dengan bantuan umpan teknis.
Hasil pelajaran: pengenalan dengan berbagai jenis rendering dan izin teknis.
Tugas praktis: Merender proyek menggunakan jenis render apa pun yang sesuai.
Hari kedua
Membuat karakter di After Effects. Emosi dan ekspresi wajah
- Pengembangan citra karakter;
- Penciptaan emosi dasar;
- Animasi ucapan karakter.
Hasil pelajaran: pemahaman tentang prinsip-prinsip menciptakan emosi yang dapat dikenali dan menyampaikan karakter karakter secara kompeten.
Tugas praktis: membuat animasi di mana karakter berubah melalui beberapa ekspresi wajah.
Hari ketiga
Gerakan karakter. Kiprah dan lari
- Jenis gaya berjalan manusia dan hewan;
- Pengembangan dan animasi kiprah karakter;
- Animasi gaya berjalan dengan gambar fase;
- Jenis lari manusia dan hewan, perbedaan lari dan berjalan;
- Kombinasi lari dan jalan kaki.
Hasil pelajaran: belajar bagaimana menciptakan gaya berjalan dan lari karakter yang benar.
Tugas praktis: membuat animasi di mana karakter mula-mula berdiri, kemudian berjalan, dan kemudian berlari.
Hari keempat
Menciptakan gerakan karakter yang berbeda
- Menyampaikan watak tokoh melalui gerak-geriknya;
- Jenis gerak lengan, kepala, badan, ekor pada hewan;
- 12 prinsip animasi saat menganimasikan karakter.
Hasil pelajaran: mempelajari berbagai jenis pergerakan karakter selama animasi.
Tugas praktis: menganimasikan adegan di mana karakter yang dibuat akan mengubah ekspresi wajah, yang akan menggunakan gerakan berjalan dan lainnya.
modul ke-8
Hari pertama
Perubahan
- Peran morphing dalam desain gerak;
- Aliran halus bentuk satu sama lain;
- Kecepatan morf;
- Penggunaan pantulan yang benar.
Hasil pelajaran: pemahaman tentang prinsip dasar bekerja dengan morphing saat membuat animasi.
Tugas praktis: membuat animasi transisi dari satu ikon ke ikon lainnya.
Hari kedua
Dasar-dasar Adobe Premiere Pro. Memulai kerja sama antara Adobe After Effects & Adobe Premiere Pro
- Pengenalan alat pengeditan dasar di Adobe Premiere Pro;
- Mempelajari cara kerja Adobe Premiere Pro dan Adobe After Effects;
- Ekspor file dari Adobe After Effects ke Adobe Premiere Pro.
Hasil pelajaran: Kami menemukan cara menggabungkan pekerjaan di Premiere Pro dan After Effects, dan bagaimana Premiere Pro berguna dalam bekerja dengan After Effects.
Tugas praktis: membuat animasi di After Effects dan mengekspornya ke Adobe Premiere Pro, menggunakan dua program untuk menggabungkan animasi dengan video.
Hari ketiga
Karya terakhir kursus ini adalah kartun pendek
- Membuat skrip proyek
- Pengembangan karakter
- Menggambar storyboard proyek
- Pembagian adegan kartun di kalangan siswa kelompok
Hasil pelajaran: Kami mulai membuat tugas akhir (naskah, karakter, dan storyboard untuk kartun tersebut telah dibuat), dan dalam praktiknya kami mengulangi materi yang telah kami pelajari pada mata kuliah tersebut.
Tugas praktis: menulis naskah, membuat dan menggambar karakter, menggambar storyboard.
Hari keempat
Penyelesaian dan presentasi tugas akhir.
- Membuat animasi adegan proyek (setiap siswa memiliki adegannya sendiri);
- Akting suara karakter, pilihan musik dan efek audio;
- Mengumpulkan adegan ke dalam proyek yang sudah selesai;
- Pembuatan poster pratinjau;
- Lihat - presentasi proyek kelompok.
Hasil pelajaran: menyelesaikan pembuatan kartun, mempresentasikan proyek, dan menyimpulkan kursus.
Tugas praktis: membuat animasi adegan kartun, mengerjakan komponen suara proyek, menggabungkan adegan menjadi proyek jadi, membuat poster pratinjau.