Literasi komputer di Mac - kursus RUB 24.000. dari Coddy School of Programming for Children, pelatihan 4 modul (bulan)
Miscellanea / / December 01, 2023
Durasi: dari 4 modul (bulan), dari 32 jam*.
Jumlah anak: dari 1 hingga 4.
dari 750 gosok./jam dalam grup online,
dari 850 gosok./jam dalam grup offline,
dari 1050 gosok./jam secara online,
dari 1980 gosok./jam secara offline.
Produk Apple, komputer dan laptop, tablet dan ponsel pintar, menjadi semakin populer dan memenuhi kehidupan kita sehari-hari dan profesional. Banyak pengguna beralih ke teknologi Apple karena kekompakan, kepraktisan, sebagian besar sederhana dan intuitif untuk digunakan, dan bahkan keindahannya. Untuk desainer profesional, komputer MacBook telah menjadi ideal untuk bekerja dengan konfigurasi khusus, kualitas rendering warna yang tinggi, kontras, dan kemampuan mentransmisikan jutaan warna dengan tinggi produktifitas. Komputer-komputer ini benar-benar mengubah suasana dan hasil proses kerja!
Saat ini setiap anak sangat menyukai dan menggunakan gadget modern. Komputer bukan hanya alat untuk bersantai, tetapi juga alat yang sangat baik untuk mengembangkan dan memperluas kemampuan kreatif Anda, yang utama adalah menggunakannya dengan benar untuk memecahkan masalah Anda.
Industri TI tidak tinggal diam dan berkembang pesat, sehingga pengajaran literasi komputer sangat penting bagi anak-anak dan remaja, karena memberikan kesempatan tidak hanya untuk menggunakan teknologi modern dengan terampil, tetapi juga memungkinkan Anda untuk mewujudkan diri Anda, kreatif, konstruktif, dan bahkan profesional kemampuan.
1. Kembangkan keterampilan untuk bekerja mandiri dengan percaya diri di komputer dengan macOS.
2. Dapatkan pengetahuan tentang struktur komputer dan prinsip pengoperasiannya.
3. Belajar bekerja dengan teks, perhitungan, gambar, presentasi, dan dapatkan keterampilan untuk bekerja dengan aman di Internet.
Mac adalah jajaran komputer universal Apple, yang cocok untuk pekerjaan produktif dan waktu senggang yang menyenangkan. Mereka mudah dipahami bahkan untuk pemula dan menawarkan fitur-fitur canggih untuk para profesional.
Pelatihan MacBook akan membantu Anda beralih dari pengguna macOS pemula/menengah ke mahir dalam waktu singkat!
Program kursus mencakup topik-topik seperti operasi dasar dengan windows, folder dan file, hot key, Mission Control, aplikasi "Catatan" dan "Pengingat", "Kontak" dan Safari, aturan untuk bekerja aman di Internet, serta rekomendasi untuk menggunakan standar aplikasi macOS. Dengan setiap pelajaran, bekerja di MacBook Anda akan menjadi lebih baik, lebih efisien, dan produktif.
Siswa akan belajar menggunakan iCloud, Safari, dan aplikasi lain untuk mengoptimalkan pekerjaan, dan menjadi akrab dengan prinsip dasar pengoperasian dengan editor teks, pelajari cara melakukan pengaturan dasar di komputer Anda dengan sistem operasi Apple dan banyak lagi lainnya. Selain itu, selama kursus, anak-anak akan belajar cara membuat presentasi sendiri, mengenal pemodelan 3D, pengembangan game, dan pembuatan situs web!
1. Komputer Apple dikenal kokoh dan tahan lama.
2. MacBook cukup bertenaga dan bertenaga baterai, dikenal memiliki daya tahan baterai yang baik dan bekerja dengan baik dalam banyak tugas sehari-hari.
3. Sistem operasi macOS mudah digunakan dan stabil. Mudah diatur dan bekerja hampir tanpa perawatan tambahan. Pengguna tidak perlu menghabiskan banyak waktu untuk menginstal ulang sistem, mengulangi pengaturan, dll.
4. Ada cukup program untuk sebagian besar tugas pekerjaan dasar. Ada serangkaian program dan aplikasi standar - mulai dari email dan kalender hingga editor foto dan paket office gratis (Numbers, Pages, dan Keynote).
5. Ekosistem yang keren. Ekosistem Apple memberi Anda akses ke berbagai aplikasi lintas platform - Anda mulai bekerja di satu perangkat dan melanjutkan dengan mudah di perangkat lain - transfer file apa pun yang cepat dan nyaman antar gadget, papan klip universal, penerimaan pesan dan panggilan secara umum, sinkronisasi pekerjaan, dan banyak lagi lainnya. Semua ini membuat proses belajar dan bekerja menjadi sederhana, menyenangkan dan efektif.
Jika Anda memiliki komputer atau laptop dari Apple, maka Anda memiliki kemampuan teknologi yang hebat. Dalam kursus pelatihan MacBook dari Coddy, yang berlangsung selama 4 bulan, Anda akan belajar cara menggunakannya secara kompeten dan efektif kemampuan ini sambil mengembangkan keterampilan Mac Anda, meskipun Anda tidak memiliki pengalaman sebelumnya menggunakan teknologi dari Apel.
Untuk menyelesaikan kursus, anak memerlukan komputer/laptop yang telah diinstal program di dalamnya (/upload/files/ins-mac.pdf).
Guru kursus:
“Melek Komputer”, “Minecraft: Pengantar Kecerdasan Buatan”, “Peretas Etis”, “Komputer literasi di Mac", "Unreal Engine 4", "Python dan pembelajaran mesin", "Pemrograman Minecraft", "Bot di ular piton"
Guru kursus:
“Minecraft: Pengantar Kecerdasan Buatan”, “Literasi Komputer”, “Unity 3D”, “Membuat Game di Roblox” Studio", "Melek Komputer di Mac", "Pemikiran Desain", "Pemrograman Minecraft", "Membuat Game di Menggores"
modul pertama
Hari pertama
Aturan untuk bekerja di depan komputer. Profesi modern yang berhubungan dengan komputer
- Mengenal program kursus;
- Profesi modern dan bidang kegiatan yang berkaitan dengan pengetahuan komputer yang baik;
- Konsep sistem operasi. Perangkat dan sistem operasi Apple;
- antarmuka macOS;
- Aturan untuk bekerja di depan komputer.
Hasil pelajaran: berkenalan dengan program kursus, mempelajari aturan kerja di komputer, dan mempelajari elemen dasar antarmuka komputer dengan macOS.
Tugas praktis: diskusi tentang peran komputer dan profesi modern, tugas mengelola jendela aplikasi, penggunaan elemen antarmuka, permainan pengetahuan tentang aturan bekerja dengan PC.
Hari kedua
Bagaimana cara kerja komputer? Perangkat periferal
- Perangkat PC – komponen utama dan tujuannya;
- Perangkat periferal dan tujuannya;
- Bekerja dengan mouse dan keyboard;
- Kombinasi tombol. Tombol pintas untuk macOS;
- Jendela System Preferences di macOS.
Hasil pelajaran: mempelajari perangkat utama PC dan perangkat periferal, mempelajari cara bekerja dengan mouse, menggunakan simulator keyboard, dan mengenal opsi pengaturan sistem untuk komputer Anda.
Tugas praktis: bekerja dengan jendela "Pengaturan Sistem", tugas untuk bekerja dengan mouse dan keyboard - menggambar di program "Buaya", mengetik teks.
Hari ketiga
Organisasi penyimpanan data. Folder dan file
- Folder dan file. Jenis file;
- Kelola folder dan file;
- Membuat dan menyimpan file dari berbagai jenis;
- Memilih objek dan bekerja dengan clipboard;
- Ekosistem Apple - interaksi antara komputer dan perangkat seluler. ID Apple.
Hasil pelajaran: belajar menggunakan folder dan file, serta menyimpan file dengan benar, menggunakan clipboard untuk bekerja dengan file dan bertukar informasi antar aplikasi.
Tugas praktis: membuat dan menyimpan file teks di Edit Teks, file dengan gambar di Halaman.
Hari keempat
Menggunakan program macOS standar
- Program macOS standar - ikhtisar;
- Berlatih menggunakan program standar untuk Mac;
- Mengunduh dan menginstal program;
- Lindungi data Anda. Mengunci dan melindungi data dengan kata sandi.
Hasil pelajaran: belajar menggunakan aplikasi macOS standar, mempelajari aplikasi pihak ketiga.
Tugas praktis: penggunaan program standar untuk bekerja dengan teks, perhitungan, catatan, membuat dan menyimpan berbagai jenis file.
modul ke-2
Hari pertama
Bekerja di Internet
- Jaringan Internet global. Konsep dan layanan dasar;
- Menghubungkan ke Internet - metode dan pengaturan;
- Berbagai browser. Memperkenalkan Safari;
- Mencari dan menyimpan informasi dari Internet;
- Organisasi kerja dengan surat;
- Aturan penggunaan Internet yang aman;
- Diskusi ide proyek untuk kursus.
Hasil pelajaran: berkenalan dengan konsep dasar dan layanan Internet, mempelajari cara melakukan permintaan pencarian dan menyimpan informasi dari Internet, mempelajari aturan kerja aman di Internet, mendiskusikan ide proyek untuk kursus.
Tugas praktis: membuat kata sandi dan memeriksa kerumitannya, mencari dan menyimpan informasi di Internet tentang topik yang dipilih.
Hari kedua
Penyimpanan data lokal dan jarak jauh. Dasar-dasar bekerja dengan teks
- Penyimpanan jarak jauh untuk data kami. Alat penyimpanan data jarak jauh. layanan iСloud / Google;
- Apa yang dapat dilakukan editor teks;
- Program umum untuk bekerja dengan teks;
- Jenis file teks;
- Keterampilan pertama dalam bekerja dengan teks dalam dokumen MS Word dan Google.
Hasil pelajaran: mempelajari cara membuat dan memformat teks di editor teks, dan memperkuat keterampilan keyboard mereka.
Tugas praktis: mencari informasi di Internet, mengetik dan memformat teks dalam dokumen MS Word dan Google, membuat gambar dengan teknik grafik simbolik.
Hari ketiga
Pengantar grafik komputer. Pengolahan citra
- Jenis grafik komputer, jenis file;
- Cari gambar berdasarkan gambar;
- Memproses gambar raster dalam program PixlR;
- Mengolah foto di aplikasi Foto.
Hasil pelajaran: berkenalan dengan jenis-jenis grafik komputer, mempelajari cara mencari di Internet berdasarkan gambar, mempelajari cara dasar bekerja dengan gambar di editor grafis.
Tugas praktis: temukan gambar di Internet, buat gambar fraktal, buat gambar raster di editor online PixlR, edit foto di aplikasi Foto.
Hari keempat
Bekerja dengan file audio
- Pengenalan format file audio;
- Perekam suara - membuat dan mengedit rekaman audio;
- Apple Music - perpustakaan pribadi Anda
- Pengenalan sumber daya online untuk audio - bank musik, sampel;
- Membuat komposisi Anda sendiri. Mesin drum.
Hasil pelajaran: mempelajari cara membuat dan mengedit file audio menggunakan aplikasi bawaan, mempelajari cara membuat komposisi irama musik menggunakan sumber daya online.
Tugas praktis: tugas kreatif - membuat dan memproses file audio, membuat komposisi musik berbasis bit, bekerja dengan bank musik, memilih dan mengunduh sampel.
modul ke-3
Hari pertama
Bekerja dengan video
- Keakraban dengan file video dan format video;
- Pengenalan konsep hosting video;
- Pembuatan animasi gif;
- Buat video Anda sendiri di iMovie.
Hasil pelajaran: belajar membedakan jenis file video, mempelajari cara membuat animasi GIF sederhana, membuat video di editor iMovie.
Tugas praktis: temukan file video di komputer Anda, temukan video di situs hosting video tentang topik tertentu, buat animasi gif, buat video.
Hari kedua
Membuat presentasi
- Isi dan tujuan presentasi;
- Aturan untuk membuat presentasi;
- Rekomendasi untuk desain presentasi;
- Review aplikasi untuk membuat presentasi;
- Pengantar alat Keynote;
- Mulailah membuat presentasi Anda sendiri.
Hasil pelajaran: mempelajari aturan untuk membuat, mengisi, dan mendesain presentasi, serta mempelajari cara membuat presentasi Anda sendiri di Keynote.
Tugas praktis: membuat presentasi di Keynote (presentasi kartu nama proyek).
Hari ketiga
Pengembangan situs web. Memulai di Tilda
- Berbagai jenis situs, elemen situs;
- Warna dan font di situs, pemilihan palet warna;
- Logo dan identitas perusahaan serta pentingnya bagi situs;
- Ide situs Anda - deskripsi dan desain situs;
- Pendaftaran di Tilda. Fungsi dasar Tilda.
Hasil pelajaran: kami belajar menganalisis konten situs web, memilih warna perusahaan untuk situs web kami, memilih ide dan membuat deskripsi situs web kami, dan mendaftar di Tilda.
Tugas praktis: analisis dan perbandingan situs berdasarkan konten, desain, pemilihan skema warna untuk situs Anda, pembuatan proyek untuk situs Anda, pendaftaran di Tilda.
Hari keempat
Pembuatan dan desain website di Tilda
- Antarmuka Tilda dan tindakan utama;
- Buat halaman pertama. Blok sederhana;
- Transisi antar halaman;
- Animasi di situs.
Hasil pelajaran: Kami mempelajari menu utama Tilda, mempelajari cara membuat blok sederhana pada halaman, menambahkan halaman ke situs, mengatur transisi, dan mempelajari pengaturan animasi.
Tugas praktis: pembuatan dan konfigurasi serta desain halaman pertama situs, menambahkan halaman ke situs, mengatur animasi pada halaman.
modul ke-4
Hari pertama
Pengantar Pemodelan 3D
- Pemodelan 3D di dunia modern;
- Dasar-dasar membuat model 3D di TinkerCad;
- Alat dan teknik pemodelan 3D;
- Pembuatan model 3D Anda sendiri.
Hasil pelajaran: mengenal tugas-tugas pemodelan 3D, menguasai teknik kerja dasar dan teknologi pembuatan model 3D.
Tugas praktis: bekerja dengan alat TinkerCAD, membuat model 3D Anda sendiri dari suatu objek, bangunan, atau karakter.
Hari kedua
Pengantar pengembangan game. Bekerja dengan objek game 3D
- Pengantar GameDev. Profesi yang berhubungan dengan pengembangan game;
- Instalasi dan pengenalan antarmuka Roblox;
- Membuat dan mengatur properti objek di lingkungan game.
Hasil pelajaran: mempelajari GamDev sebagai cabang teknologi komputer, mengenal antarmuka dan alat lingkungan pembuatan game, dan menciptakan model pertama kami.
Tugas praktis: menambahkan dan mengatur properti objek di Roblox, membuat objek yang kompleks.
Hari ketiga
Penciptaan dunia game. Perhitungan menggunakan spreadsheet
- Pembuatan peta permainan;
- Menerbitkan game;
- Perhitungan menggunakan spreadsheet;
- Mempersiapkan presentasi berdasarkan hasil kursus - memilih alat dan mendiskusikan rencana presentasi.
Hasil pelajaran: membuat dan menerbitkan peta permainan di Roblox, mempelajari cara melakukan perhitungan untuk proyek mereka di spreadsheet.
Tugas praktis: membuat peta permainan dan mengisinya dengan objek, menerbitkan permainan, memecahkan masalah perhitungan pada subjek proyek dengan menggunakan spreadsheet (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers), mulailah membuat presentasi berdasarkan hasilnya kursus.
Hari keempat
Mempersiapkan pertunjukan. Menyimpulkan kursus
- Membuat presentasi tentang proyek Anda sesuai dengan rencana yang dibuat;
- Membuat presentasi;
- Menyimpulkan kursus. Rekomendasi untuk pelatihan lebih lanjut.
Hasil pelajaran: membuat presentasi di editor presentasi yang dipilih (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables), merangkum hasil kursus, dan membuat presentasi.
Tugas praktis: membuat presentasi tentang proyek Anda berdasarkan hasil kursus, memberikan presentasi proyek Anda.