Fakultas artis 3D dalam permainan - kursus 224.500 gosok. dari GeekBrains, pelatihan 17 bulan, Tanggal: 10 Juni 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Untuk pemula
Bagi yang tertarik dengan menggambar dan permainan. Pelajari cara menjadi seniman 3D dari awal: pelajari cara membuat grafik 3D, animasi teknis, bayangan, dan rendering.
seniman 2D
Bagi mereka yang ingin meningkatkan keterampilan CG mereka. Setelah Anda membuat portofolio sebagai seniman 3D, Anda akan bisa menjadi spesialis universal dan mengerjakan proyek yang lebih beragam.
Desainer grafis dan web
Bagi yang ingin mencoba sendiri di bidang komputer grafis. Anda akan dapat membuat proyek untuk game, serta memulai karir di bidang pemodelan 3D.
Kursus pelatihan
Kursus
Dasar-dasar Photoshop
Belajar bekerja dengan foto dan gambar, membuat kolase dan visual yang kompleks.
Kursus video dari ahli metodologi GeekUniversity “Cara belajar secara efektif”
Pelajari cara menetapkan tujuan SMART dan merumuskan permintaan pendidikan.
saya seperempat
Berkenalan dengan pembuatan grafik 3D: pemodelan objek dan bahan organik, animasi objek. Pelajari dasar-dasar Autodesk Maya, Substance Painter, dan ZBrush.
Proyek
— Model objek sehari-hari di Maya, bertekstur di Substance Painter
— Model bergaya dengan tekstur di Substance Painter
— Materi prosedur
— Bekerja dengan animasi objek sederhana
Kursus
Pelajaran pengantar
Selami dunia 3D dan pelajari semua tentang pelatihan yang akan datang.
Dasar-dasar Pemodelan di Maya
Anda akan memahami apa saja isi model 3D, mengenal topologi, dan mempelajari cara membuat model sederhana.
Tekstur klasik dan prosedural di Substance Painter
Kenali program Substance Painter, pahami cara membuat peta prosedural sederhana, dan pelajari cara membuat tekstur objek sederhana.
Pengantar Memahat di ZBrush
Kuasai program ZBrush, alat pemahat di Maya, pelajari retopologi sederhana.
Teknik Pemodelan Tingkat Lanjut
Kenali teknik pemodelan tingkat lanjut, alat tambahan di Maya, dan pelajari cara membuat model yang lebih kompleks dan kompleks.
Prinsip dan Alat Animasi 3D
Anda akan membuat animasi sederhana sendiri dan menguasai alat untuk membuatnya dalam praktik.
kuartal II
Benamkan diri Anda dalam spesifik pengembangan game, pelajari Unity dan Unreal Engines. Pelajari cara menyiapkan adegan game, membuat tekstur kompleks, dan mengoptimalkan model untuk mesin.
Proyek
— Adegan permainan dengan rendering di mesin Unity
— Adegan permainan dengan rendering di Unreal Engine
— Dua model dengan gaya berbeda
Kursus
Jalur produksi CG
Anda akan memahami jalur yang diambil model mulai dari konsep hingga rendering, dan mempelajari peran Anda di semua tahap produksi.
Pengantar Mesin Game
Dapatkan pemahaman tentang build dan shader. Anda dapat mengatur editor, menyusun adegan sederhana dari model primitif dan eksternal, mengatur kamera dan cahaya.
Mempersiapkan aset untuk mesin game
Pelajari metode untuk mengoptimalkan dan melakukan topologi ulang model 3D, mengubah model poli tinggi menjadi model poli rendah. Anda dapat mempersiapkannya untuk diintegrasikan ke dalam mesin game sesuai dengan persyaratan teknis.
Memodelkan objek bergaya
Pelajari cara membuat model dengan gaya berbeda. Anda akan memahami berbagai gaya grafis dalam game dan menguasai teknik pengerjaan beberapa di antaranya: tekstur dan penetasan untuk gaya kartun, pembuatan karakter poli rendah bergaya, fitur pembuatan lukisan tangan tekstur
Tekstur dan pemanggangan tingkat lanjut
Pelajari cara membuat tekstur menggunakan Substance Designer. Anda akan dapat memilih alat yang tepat dan menjaga keseimbangan antara keindahan dan kinerja.
matematika CG
Mengenal dasar matematika yang mendasari pengoperasian perangkat lunak. Pelajari tentang prinsip umum pengoperasian perangkat lunak apa pun untuk membuat grafik komputer.
kuartal III
Terus kembangkan keterampilan pemodelan sesuai dengan alurnya: dari konsep hingga render akhir untuk portofolio.
Proyek
— Model karakter
— Model barang pribadi untuk karakter tersebut
— Model kompleks suatu objek lingkungan
Kursus
Pemodelan karakter
Anda akan mengembangkan model karakter mengikuti alur kerja berdasarkan konsep 2D. Belajar bekerja di saluran studio game.
Kecurangan Dasar
Pelajari cara membuat rig sederhana, dan juga belajar berbicara bahasa yang sama dengan rigger dan animator. Anda akan mempelajari cara kerja tulang dan beban, menguasai jenis-jenis batasan, dan memahami animasi objek.
Penggabungan 360
Kuasai perangkat lunak Fusion 360 tambahan. Anda akan dapat membuat objek lingkungan. Anda akan mempelajari apa itu NURBS dan cara menggunakannya dalam pengembangan game modern.
Pemodelan Objek Lingkungan di Blender
Pelajari toolkit Blender dan kerjakan objek lingkungan.
kuartal IV
Pelajari cara menghasilkan lanskap di mesin dan kuasai Mesin Dunia. Mempersiapkan dan mempertahankan tesis yang kompleks.
Proyek
Lanskap penuh dengan tekstur dan detail
Proyek kelulusan
Aset yang kompleks
Kursus
Generasi lanskap
Belajar bekerja dengan pembuatan lanskap baik di mesin game maupun secara prosedural menggunakan alat eksternal.
Pelacak dan pengawasan tugas
Kuasai alat manajemen waktu, lacak tugas Anda, dan analisis pekerjaan yang akan datang.
Proyek kelulusan
Anda dapat membuat aset kompleks yang mencakup karakter, benda buatan manusia, dan lingkungan alam. Anda akan mengumpulkan ini di adegan mesin yang dipilih.
Pemodelan Objek Lingkungan di Blender
Pelajari toolkit Blender dan kerjakan objek lingkungan.
Kursus tambahan dari perusahaan mitra (pilihan)
Pelatihan disediakan oleh perusahaan-perusahaan terkemuka Rusia. Anda akan belajar lebih banyak tentang spesifik bekerja di industri ini.
Kursus
Kewirausahaan perorangan yang sah dan pekerja lepas
Pelajari seluk-beluk hukum saat bekerja dengan mata uang. Anda akan mempelajari segala sesuatu tentang pendaftaran dan pajak, bekerja dengan platform Google, Upwork, dan App Store.