PEMODELAN 3D DI AUTOCAD - kursus 24.000 gosok. dari AMS, pelatihan 93 pelajaran, Tanggal 28 November 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
Format pelatihan
video ceramah,
kerja praktek
Tingkat pelatihan
~ dari awal
Dokumen pendukung
Ijazah pusat pelatihan AMS³
Dari awal hingga level PRO
Selain teori, mata kuliah Pemodelan 3D di AutoCAD berisi 9 workshop (kerja praktek besar) tentang pemodelan solid, jaringan dan permukaan. Setiap bengkel menyertakan algoritma kerja unik yang akan mempercepat proses desain sebanyak 2-5 kali lipat.
Setelah menyelesaikan kursus, Anda memiliki keterampilan praktis yang nyata dan 9 karya dalam portofolio Anda.
Proses pembelajaran
Video ceramah
Anda dapat menonton video pelajaran kapan saja, akses ke materi pendidikan disediakan tanpa batas waktu.
Praktik
Materi baru diperkuat melalui tugas praktek yang akan diperiksa dan dinilai oleh kurator
Konsultasi
Komunikasi langsung dengan guru dan siswa lain dalam obrolan di bawah setiap pelajaran. Diskusi tugas dan pertukaran pengalaman.
Sertifikat
Menguasai AutoCAD. Buat proyek portofolio. Dapatkan sertifikat internasional.
Pekerjaan
Pengalaman yang diperoleh selama pelatihan kami membuatnya lebih mudah untuk mencari pekerjaan.
01. Lingkungan pemodelan 3D
1. Elemen antarmuka
2. Menyiapkan ruang kerja Anda
3. Bekerja dengan file
4. Gaya visual
5. Mengelola Area Pandang Model
6. Pandangan paralel dan perspektif
7. Konfigurasi model VE
02. Prinsip konstruksi 3D
1. Manipulasi ruang model VE
2. Alat manipulasi VE tambahan
3. Pengaturan satuan
4. Primitif parametrik
5. Meremas
6. Mengeluarkan
7. Menggeser
8. Rotasi
9. Loteng
10. Konsep bidang kerja
11. Bekerja dengan UCS (sistem koordinat pengguna)
12. Rotasi UCS
13. UCS Dinamis
14. Panel koordinat
15. Alat
16. Tugas untuk kerja praktek
17. Analisis kerja praktek
03. Alat pengeditan umum
1. Salin, Transfer, Cermin dan Array
2. Transformasi 3D, cermin 3D
3. Penyelarasan 3D
4. Subobjek
5. Sebuah asosiasi
6. Pengurangan
7. Persimpangan
8. Tugas untuk kerja praktek Galeri
9. Analisis kerja praktek Galeri
10. Mengedit Wajah
11. Bagian
12. Mengedit Tepi
13. Ketebalan dan cangkang
14. Jurnal Tubuh
15. Fillet dan talang
04. Jenis dan bagian
1. Tujuan dari bidang pemotongan
2. Membuat bidang potong
3. Buat bagian
4. Tembakan datar
05. Permukaan
1. Definisi dan asosiatif
2. Menciptakan permukaan yang rata
3. Permukaan jaringan
4. Bekerja dengan subobjek
5. Transisi
6. Penutup
7. Bias
8. Pemangkasan
9. Isi permukaannya
10. berpasangan
11. Perpanjang permukaannya
12. Memproyeksikan Geometri
13. permukaan NURBS
14. Menghitung tanah menggunakan permukaan
15. Desain kubah
06. Jaringan
1. Primitif jaringan
2. Pengaturan Tesselasi
3. Menggabungkan
4. Tambah-hapus lipatan
5. Ekstrusi wajah
6. Alat Pengeditan Jaringan
7. Praktek transformasi
07. Praktik. Pemodelan pondok
1. Perkenalan
2. Dinding dan langit-langit
3. Bukaan
4. Jendela
5. Pintu
6. Tangga
7. Serambi
8. Pagar
9. Finalisasi model
10. Proyeksi datar
11. Mengedit Tampilan
12. Alat untuk bekerja dengan tampilan 6:18 Fasad
08. Praktik. Visualisasi
1. Pendahuluan dan tipe
2. Kamera
3. Pra-render
4. Menyimpan preset render
5. Peramban Materi
6. Menugaskan dan menghapus materi
7. Sifat bahan
8. Membuat bahan standar
9. Membuat materi baru
10. Koordinat tekstur
11. Petir. Bagian 1
12. Petir. Bagian 2
13. Tugas untuk latihan. Kolam
14. Praktik. Kolam
15. Pengolahan pasca. Kolam
16. Praktek. Pondok