Pengembang game di Unreal Engine 4. Junior - kursus gratis dari Skillbox, pelatihan, Tanggal: 29 November 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Untuk pemula mutlak dalam pengembangan game
Anda akan diperkenalkan dengan Unreal Engine, salah satu mesin game paling kuat dan populer di dunia. Pelajari dasar-dasar pemrograman di C++, pelajari cara menggunakan sistem kontrol versi Git, dan mulai bekerja dengan Blueprints, sistem skrip visual di UE.
Pengembang game untuk PC, PS4, IOS, Android, VR. Guru kursus universitas opsional dan konferensi tentang pengembangan Unreal Engine 4. Pembicara arahan UE4 di Skillbox.
Membuat arkanoid sederhana di Blueprints
Pembuatan proyek, antarmuka editor, operasi dasar
Pelajari cara menggunakan Epic Launcher dan membuat proyek. Anda akan mulai memahami antarmuka Unreal Engine.
Kelas dasar, pengaturan proyek, proyek dan struktur mesin
Lanjutkan menjelajahi antarmuka UE4. Pelajari apa itu kelas dasar Cetak Biru dan struktur dasar sebuah proyek.
Cara Menggunakan Git Saat Bekerja Sendiri
Kenali sistem kontrol versi yang berbeda. Pelajari cara menyiapkan dan menggunakan Git dengan Unreal Engine 4 dan lainnya.
Cetak biru pertama. Komponen
Cari tahu apa itu aktor. Belajar membuat aktor, mendeskripsikan dan menambahkan komponennya.
Variabel dan fungsi. Kontrol Aliran dalam Cetak Biru
Anda akan memahami bagaimana dan mengapa menggunakan variabel dan fungsi dalam cetak biru. Pelajari apa itu aliran dan cara menggunakannya.
Aktor. Interaksi antar Aktor
Pelajari cara mengonfigurasi properti aktor dan membentuk interaksi di Cetak Biru.
Men-debug dan menguji Cetak Biru
Anda akan dapat menguji skrip untuk menemukan kesalahan dan melakukan debugging di Unreal Engine.
Warisan, array
Belajar bekerja dengan kumpulan data - array - dan membuat hierarki cetak biru.
Peristiwa skrip (Script Konstruksi, Spawn, Event Dispatcher)
Kuasai alat Skrip Konstruksi, Spawn, dan Event Dispatcher, yang memungkinkan Anda memicu peristiwa dalam game.
Membangun Cetak Biru
Pelajari cara merakit proyek menjadi prototipe yang berfungsi.
Menulis ular di C++
Alat untuk pengembangan C++. Kode pertama
Instal Visual Studio, kenali modenya dan kompilasi program pertama Anda.
Pengembangan di C++ dengan gaya prosedural
Anda akan memahami cara bekerja dengan fungsi dan operator pengembalian. Pelajari cara mengatur parameter fungsi dan argumen, kata kunci, dan pengidentifikasi. Pelajari cara kerja operator dan kuasai pemformatan kode dasar.
Praprosesor dan arahannya
Pelajari cara men-debug program menggunakan Visual Studio, bekerja dengan program multi-file, file cpp dan h. Pelajari cara menggunakan praprosesor UE4 dan arahan khususnya.
Membuat proyek dan menyiapkan proyek. Membuat kelas dasar di C++
Anda akan memahami tipe data dasar dan memahami cara bekerja dengan string dengan benar di C++ dan UE4.
Aturan untuk membuat kelas dan objek, header dan makro
Belajar bekerja dengan pernyataan, loop, blok kode, dan cakupan di C++.
Array. Konversi tipe data
Anda akan mempelajari array apa saja yang ada di C++, konstruktor TArray, namespace. Pelajari cara mengonversi tipe data.
Kelas dan objek di C++. Enkapsulasi
Anda akan memahami apa itu kelas dan fungsi apa yang dijalankannya. Belajar membuat objek, merangkum data dan kode. Kenali kelas inti UE4.
Petunjuk dan tautan
Pelajari cara bekerja dengan memori, pointer, referensi, dan memuat ulang suatu fungsi.
Kelas dan objek di C++. Warisan
Pelajari cara membuat hierarki kelas, memperluas dan mengubah fungsionalitas kelas anak, dan bekerja dengan templat. Pahami cara menggunakan konstruktor tersembunyi dan UE Cast.
Struktur dan enumerasi
Anda akan dapat bekerja dengan enumerasi dan struktur di Unreal Engine 4. Buat kelas “ular” dan tuliskan logika pergerakan di sepanjang lapangan permainan.
Kelas dan objek di C++. Polimorfisme
Belajar bekerja dengan properti polimorfisme dan kelas abstrak. Buat kelas "makanan" dan "rintangan", rakit prototipe permainan.
stas.shorokhov
23.07.2021 G.
Lebih baik periksa semuanya sebelum membeli
Selamat siang Saya akan bercerita tentang pengalaman saya melintasi jalur kehidupan dengan Skilbox. Baru-baru ini saya membeli kursus tentang Unreal Engine di situs web; Saya tertarik dengan kursus bagian kedua, yang didedikasikan khusus untuk pemrograman untuk Ureal Engine. Namun setelah pembelian, ternyata kursus tersebut belum siap dan bagian kedua sedang dalam pengembangan dan akan tersedia setidaknya dalam enam bulan, dan perkuliahan terakhir dalam setahun. Itu adalah...