Pengembang indie - kursus 143.500 gosok. dari Sekolah XYZ, pelatihan, Tanggal: 20 Desember 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Pengembang indie adalah pencipta independen yang mengerjakan sebuah proyek sendiri atau dengan tim kecil dan secara pribadi menentukan seperti apa permainannya nanti: mulai dari plot dan konsep hingga mekanisme permainan dan warna antarmuka.
belajar dalam praktik: Anda akan memiliki banyak pekerjaan rumah - umpan baliknya akan diberikan oleh asisten pengajar, siswa menengah dengan setidaknya 3 tahun di industri
"Cheat karir" sebagai hadiah - pilihan kelas master yang akan membantu dalam mencari pekerjaan
Berlangganan XYZ Plus selama 2 bulan - ini adalah basis pengetahuan kami dengan aliran tertutup dan kelas master
Target — memberi Anda semua pengetahuan yang diperlukan untuk mengembangkan game indie. Dalam 15 bulan Anda akan belajar cara menggambar dengan gaya seni piksel, membuat kode dalam Unity, mengelola tim, dan juga menemukan dan meyakinkan penerbit dan investor.
Setelah belajar, Anda memiliki waktu 4 bulan untuk menyelesaikan proyek Anda. Kami akan membantu lima tim terbaik menarik investasi.
Anda akan belajar:
Temukan ide untuk permainan
Anda akan memahami cara meneliti pasar dengan benar dan menghasilkan ide-ide yang akan mendapatkan pengakuan dan kesuksesan komersial.
Menggambar seni piksel
Anda akan membuat satu set grafik lengkap untuk permainan piksel: dari latar belakang, objek dan karakter hingga menu, antarmuka, dan animasi.
Program dalam Persatuan
Anda akan membuat prototipe 2D dengan banyak mekanisme permainan: dari eksplorasi level dan dialog hingga pos pemeriksaan dan bos dengan beberapa fase pertempuran.
Kelola proyek game
Anda akan belajar membuat rencana, membentuk dan mengendalikan tim, serta memelihara dokumentasi dengan baik agar tidak kehilangan apapun.
Cari investor dan penerbit
Anda akan mengetahui cara menemukan sumber daya untuk mengembangkan dan merilis game, menyusun kontrak dengan benar, dan tidak terjebak dalam nuansa hukum.
Merangsang permintaan dan penjualan
Anda akan mempelajari cara mempromosikan proyek Anda melalui periklanan, PR, dan publikasi yang tepat di Steam, App Store, dan Google Play sebelum dan sesudah rilis.