Kursus "Perancang Antarmuka" - kursus 136.000 rubel. dari Yandex Workshop, pelatihan 9 bulan, Tanggal: 14 Desember 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Desainer UX/UI adalah spesialis yang menciptakan antarmuka pengguna. Ia mengembangkan tampilan situs web dan aplikasi seluler, merancang pengalaman pengguna, melakukan penelitian, dan menganalisis target audiens. Tugasnya adalah memfasilitasi interaksi pengguna dengan produk digital di Internet.
Program kursus Perancang AntarmukaKami telah membuat program dengan mempertimbangkan harapan pengusaha. Agar tetap relevan, kami memantau perubahan dalam industri desain. Pendidikan
berlangsung dalam format sprint tiga minggu.
Kursus pengantar
Bagaimana rasanya menjadi seorang desainer
Bagian pengantar adalah kesempatan untuk menjalani hari dalam kehidupan seorang desainer antarmuka. Anda akan belajar bagaimana dia bernalar dan masalah apa yang dia pecahkan, dan Anda juga akan membenamkan diri di dalamnya
Figma - temukan dan perbaiki kesalahan, coba desain sendiri beberapa layar.
Audiens dan komunikasi visual
Ikuti proses pembelajaran di Workshop, setelah itu kita akan beralih ke dasar-dasar komunikasi visual. Anda akan belajar bagaimana mengembangkan observasi, di mana dan
cara mencari referensi dan ide. Anda juga akan mengetahui cara membuat potret audiens target Anda dan menyusun papan suasana hati.
1. Apa yang diharapkan selama studi Anda
2. Proses belajar ketika sudah dewasa
3. Cara kerja komunikasi visual
4. Bagaimana mengembangkan observasi
5. Potret penonton dan papan suasana hati
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Komposisi dan grid
Anda akan mempelajari apa itu komposisi dan cara membuatnya menggunakan grid. Dan juga bagaimana menjelaskan keputusan Anda dengan benar dan menghadapi kritik.
1. Dasar-dasar Komposisi
2. Grid dalam desain
3. Alasan untuk mengambil keputusan
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Dasar-dasar tipografi dan bekerja dengan teks
Dalam sprint ini, Anda akan membenamkan diri dalam bekerja dengan teks: belajar menyoroti tujuan dan sasaran, dan membangun struktur. Kami akan memberi tahu Anda apa ukuran font, terkemuka,
panjang garis, level tipografi, lisensi font, dan cara menggunakan semua ini saat mengembangkan desain. Anda juga akan memahami cara menulis
singkat dan bagaimana menyepakati spesifikasi teknis dengan klien.
1. Dasar-dasar Tipografi
2. Desain dan teks
3. Bekerja dengan brief pelanggan
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Bekerja dengan warna dan gambar
Dalam sprint ini Anda akan mempelajari segala sesuatu tentang warna. Pelajari cara memilih gambar dan foto berkualitas tinggi agar sesuai dengan tugas dan suasana proyek, pelajari cara untuk tidak melakukannya
melanggar hak cipta, serta memodifikasi gambar: melakukan koreksi warna, cropping, membuat kolase. Mari kita bahas secara terpisah tentang pemikiran desain.
1. Warna
2. Menemukan dan Menata Gambar
3. Pemikiran Desain
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Desain antarmuka
Mari kita mulai menyelami profesi "Desainer Antarmuka". Anda akan mempelajari skenario pengguna dan heuristik kegunaan, serta mempelajari caranya
bekerja dengan mereka. Anda akan dapat mengenali kesalahan pada antarmuka dan memperbaikinya.
1. Skenario pengguna dan pola interaksi
2. Pedoman iOS dan Android
3. Kegunaan
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Animasi, ikon, dan bekerja dengan kit UI
Anda akan belajar cara membuat ikon dan bahkan seluruh rangkaian unik sendiri, dan mempelajari prinsip dasar animasi antarmuka. Mencari tahu bagaimana
berinteraksi dengan developer agar hasilnya 100% sesuai dengan ide. Anda juga akan memahami apa itu kit UI, coba kerjakan
siap dan buat sendiri.
1. Animasi di antarmuka
2. perlengkapan UI Mengapa diperlukan dan bagaimana cara membuatnya
3. Ikon
4. Interaksi dengan pembangunan
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Desain visual dan prinsip responsif
Anda akan belajar tentang gaya utama dalam desain antarmuka, apa yang memengaruhi persepsi holistik proyek, dan cara mencapai kesatuan dalam komposisi. Mempelajari
rancang desain yang ramah pengguna untuk perangkat dan resolusi layar apa pun.
1. Desain adaptif
2. Kesatuan visual: komposisi dan gaya
3. Kebersihan teks
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Pekerjaan produk
Kami akan memberi tahu Anda cara bekerja di tim produk dan spesialis mana yang akan berinteraksi dengan Anda. Mari kita jelaskan bagaimana alur kerja dibangun
di dalam produk, cara bekerja dengan sistem desain. Anda juga akan mencoba bekerja dengan tugas-tugas khas tim produk.
1. Empati bisnis
2. Apa produknya dan bagaimana berinteraksi dengannya
3. Bekerja dengan sistem desain
4. Tugas produk
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
penulisan salinan UX
Dalam sprint ini, Anda akan mempelajari cara menemukan nada suara suatu produk, apa itu sintaksis antarmuka, dan kapan Anda dapat melakukannya tanpa teks. Dapatkan juga panduannya
menulis teks untuk elemen kontrol antarmuka: tombol, tautan, masukan, kotak centang. Kami akan berdiskusi bekerja dengan pelanggan: bagaimana menyajikan ide desain,
mengoordinasikan keputusan dan membuat perubahan.
1. penulisan salinan UX
2. Layanan pelanggan 2.0
3. Bagaimana menyusun portofolio
— Perancang antarmuka
— Perancang antarmuka plus
Apa yang akan Anda dapatkan di Workshop
Diploma profesional
pelatihan ulang
Enam proyek yang Anda bisa
dimasukkan ke dalam portofolio
Hackathon rutin, rapat, dan
Dukungan bengkel
Dukungan dan masukan dari
spesialis desain berpengalaman
Kami akan mengakomodasi Anda jika rencana Anda berubah
Visualisasi data
Apa itu meja
Penyajian informasi
Desain terjangkau
Fitur lanjutan Figma / Dunia Bisnis
Fitur Figma tingkat lanjut
Tujuan bisnis
Adobe After Effects
Mengumpulkan MVP di Tilda
Proyek kelulusan
A
andrey73regru
15.11.2022 G.
Semuanya luar biasa!
Keunggulan: Format pelatihan, penyajian materi, materi banyak untuk kerja mandiri. Kekurangan: Saya tidak menemukan kekurangan apa pun. Selamat siang, nama saya Andrey, saya seorang mahasiswa Praktikum Yandex dengan gelar Desain Halaman Arahan, saya sudah bekerja sangat lama Saya ingin masuk ke spesialisasi ini sebagai bagian dari program Profesi Digital, saya ingin bercerita tentang pengalaman saya di bidang ini: pada Mei 2022 aku pra...