Pengembang game di Unreal Engine 4. Junior+ - kursus gratis dari Skillbox, pelatihan, Tanggal: 29 November 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Pengembang junior di Unreal Engine 4
Sistematisasikan pengetahuan Anda tentang bahasa C++ dan mesin UE4. Anda akan dapat membuat logika permainan, grafik, dan animasi yang lebih kompleks dan memperoleh penghasilan lebih banyak darinya.
Pengembang bukan dari gamedev
Pelajari cara menggunakan Unreal Engine 4 untuk mengembangkan game. Setelah mengumpulkan portofolio, Anda akan dapat mengubah spesialisasi dan memulai karir di studio game.
Pemrogram utama di studio game Fracture Labs. Bekerja di FieriaGold Mengembangkan game strategi dan multipemain menggunakan Unreal Engine 4. Memberikan presentasi pada konferensi Central Asia Games Show 2020.
Karakter TDS
Mengenal TopDownShooter
Anda akan mempelajari apa itu TDS, mengembangkan proyek template, dan mulai membuat dokumentasi game.
Karakter, kamera
Munculkan karakter, pelajari cara mengendalikannya, dan menyesuaikan gerakannya. Pelajari cara mengoperasikan kamera.
Bekerja dengan Animasi
Pahami prinsip-prinsip animasi di EU4 dan sesuaikan pengambilan gambar karakter Anda.
Menciptakan Lingkungan
Interaksi dengan seni
Anda akan memikirkan desain proyek, mengembangkan arsitektur, dan membuat lanskap.
Menyiapkan suara dan efek khusus
Efek visual
Anda akan mengerjakan animasi, pasca-efek, partikel, dan sistem suara.
Permainan
Mekanika penembakan dasar
Pelajari cara menerapkan menembak dan membidik dalam game.
Sistem senjata
Kembangkan kelas utama senjata dan proyektil, buat tabel untuknya.
Sistem inventaris (4 modul)
Anda akan mengembangkan sistem inventaris, membaginya ke dalam kategori, dan memikirkan detailnya.
Sistem kesehatan karakter. Bagian 1
Anda akan memikirkan batas kerusakan dan kerusakan karakter serta mengembangkan sistem kehidupan.
Sistem kesehatan karakter. Bagian 2
Buat bagian visual yang akan menampilkan informasi tentang status kesehatan pahlawan dan jumlah nyawa yang tersisa.
Sistem buff dan debuff
Anda akan mengembangkan serangkaian efek positif dan negatif yang akan mempengaruhi karakter.
Finalisasi permainan
Antarmuka
Anda akan memfaktorkan ulang proyek, mengonfigurasi widget dan menu.
Aturan mainnya
Siapkan GameMode, pikirkan kondisi menang dan kalah, dan kembangkan aturannya.
Sistem pemijahan
Buat beberapa kelas musuh dan sesuaikan generasinya.
Kecerdasan buatan
Anda akan bekerja dengan pohon Perilaku: Anda akan memikirkan sistem pelacakan dan serangan.
Bos
Anda akan mengembangkan aset bos dan aturan permainan untuknya, dan membuat sebuah fitur.
Membuat game online
Ulasan multipemain di UE4
Anda akan mempelajari prinsip umum interaksi UE4 dan membuat koneksi.
Membuat dan bergabung dalam suatu sesi
Anda akan mengembangkan dasar untuk menu Lobi. Anda akan membuat arsitektur untuk membuat sesi permainan dan bergabung dengannya.
UI untuk menu Lobi (4 modul)
Sesuaikan navigasi di antarmuka pengguna dengan fungsionalitas menu Lobi yang diperluas dan transisi ke level permainan.
Mengonversi proyek menjadi multipemain (2 modul)
Sesuaikan senjata dan sistem pergerakan, ubah antarmuka inventaris dan nyawa karakter. Siapkan angkat dan lempar.
Efek Negara
Siapkan replikasi untuk efek dan lakukan pengeditan.
Mengubah musuh dan bos untuk multipemain
Siapkan acara kematian, senjata, animasi musuh, bos.
Pemolesan terakhir di akhir permainan
Ubah bug respawn, informasi sesi, dan akhir permainan.
Mempersiapkan bangunan
Bangun dan uji gamenya.
Prototipe seluler
Prototipe seluler
Siapkan UE4 untuk membangun dan menguji proyek untuk perangkat Android dan iOS. Buat mekanisme dasar, pilih bonus, konfigurasikan Kerangka Gameplay.