IOS vs Android: yang platform untuk memilih jika Anda suka permainan?
Kiat Makradar / / December 19, 2019
perangkat selular modern telah lama begitu kuat "hardware", bahwa program kerja dan utilitas - itu lebih dari cukup. Semua lanjut perbaikan hardware jahat isian, yang bertujuan semata-mata untuk meningkatkan kinerja perangkat kami di game dan grafis keluaran mereka pada tingkat yang lebih tinggi realisme. Yang benar-benar harus mengakui, dalam cinta game untuk bermain segalanya. Harus diakui bahwa banyak pengguna membeli smartphone baru, bukan hanya karena perbaikan kamera atau desain, dan pertama dan terutama karena isian yang lebih kuat, yang dijamin akan "pergi" semua games.
Jadi apa platform untuk memilih? Setelah semua, Android-smartphone karena banyak core dan gigahertz dan layar besar seperti, benar-benar iOS-perangkat pendingin? permainan dengan diri sendiri apa? Pada beberapa eksklusif platform yang lebih lama sebelum dan pergi game cross-platform? Mari kita coba untuk menyelesaikan semua masalah ini.
* * *
eksklusif
Salah satu indikator yang gamer dipandu dalam memilih platform - itu eksklusif, atau dengan kata lain, game hanya tersedia pada platform tertentu. Jadi, dengan eksklusif pada iOS dalam rangka.
Sebagai contoh, terkenal Infinity Blade, dan belum muncul di Google Play. Baik bagian pertama maupun kedua (untuk tidak menyebutkan ketiga a) tidak porting meskipun androidovedov harapan. Untuk hari ini, Infinity Blade mungkin adalah ekslyuzivov paling mencolok pada iOS.
Yang terakhir, rilis relatif segar, saya ingat Oceanhorn - game action-adventure yang sangat dramatis dan juicy, dibuat dalam semangat Legend of Zelda. Pengembang segera mengatakan mereka tidak berencana untuk merilis Android versi dari permainan.
Harga: 599 rubel
Permainan yang lebih besar, Anda juga bisa mengingat port epik XCOM: Enemy diketahuiYang juga otsutvuet di Google Play.
Permainan tanggal rilis
Seperti yang Anda lihat, sebagian besar pengembang lebih memilih platform IOS, tapi kadang-kadang hari libur dan di jalan berikutnya. Hal ini terjadi bahwa beberapa permainan untuk iOS, untuk menyenangkan androidovodov, juga muncul dalam Google Play.
Seringkali, ini terjadi setelah pertandingan menjadi populer, dan pengembang di bangun dari keberhasilan mencoba untuk menjangkau khalayak yang lebih luas dan mendapatkan keuntungan lebih. Ternyata bahwa jika permainan keluar, dan untuk Android, smartphone dengan robot hijau memainkannya akan lebih lambat dari dengan perangkat apel digigit. Begitu saja, kita bisa mengingat Angry Birds yang sama, Cut the Rope dan rilis sukses lainnya App Store, yang kemudian muncul di Google apps store.
Permainan yang relatif baru mengingatkan pelabuhan GTA San Andreas, yang telah menerima pendaftaran pada iOS lebih awal dari pada Android. Juga, port yang Vaglen pada iOS sebelumnya, saya ingat karya Final Fantasy IV, dirilis pada Android lama kemudian (jika saya tidak salah sebanyak enam bulan).
Sehingga dalam arah ini, iOS masih di depan.
Kompatibilitas dan Persyaratan
Apa yang bisa kita katakan tentang hal ini? Nah, singkatnya, pikiran segera datang analogi "konsol vs PC". Tidak, baik, benar-benar baik. Bagaimana kita bermain di konsol?
- Memilih game.
- Beli.
- Jalankan.
- Bermain.
Dan seperti yang terjadi pada PC Anda?
- Memilih game.
- Baca persyaratan.
- Bandingkan dengan dia.
- Baca ulasan, bagaimana akan di hardware kita.
- Menginstal permainan.
- Jalankan dan berdoa yang bekerja.
- (Direkt_iksov menginstal driver dan lainnya Labuda menambah rasa).
Katakanlah apa yang Anda mau, tapi saya percaya bahwa skenario ini sangat mirip, jika Anda proyek mereka pada situasi «iOS vs Android». Ya, pada smartphone dengan robot hijau, Anda tidak perlu menginstal driver (untuk saat ini), tapi sisa kasus Situasi dengan cara yang sama - kita harus memiliki perangkat yang didukung, perangkat keras yang kompatibel dan bermain-main dengan pengaturan grafis.
bisnis apakah iOS: pengembang mencoba untuk menutupi semua keluarga perangkat, dan jika perangkat Anda berjalan pada firmware yang sebenarnya, kemungkinan besar ia akan bekerja semua permainan baru.
temuan
Jadi mengapa situasi begitu? Nah, mari kita coba untuk menjawab pertanyaan ini.
Pada titik pertama, yaitu, eksklusif. Ini semua hanya untuk keburukan. Itu tidak akan mengatakan para pengembang, tujuan utama mereka - adalah untuk membuat keuntungan. Semua orang tahu bahwa penonton App Store memiliki daya beli yang lebih besar dan banyak yang setia. pengguna iOS terbiasa membayar untuk aplikasi, dan bahkan lebih jadi jika kualitas produk, ada keinginan untuk berterima kasih kepada pengembang itu sendiri. Pengguna Android, sayangnya, tidak memiliki keuntungan seperti, cukup untuk memeriksa setidaknya aplikasi umpan balik di Google Play, dan Anda akan melihat sendiri. Orang-orang benar-benar terkejut bahwa untuk aplikasi yang harus dibayar, di kutuk sypyat alamat pengembang dan umumnya menunjukkan diri, bukan dengan tangan terbaik.
Hal ini untuk alasan ini, pengembang dengan merilis sebuah proyek eksklusif dan keren lebih memilih platform IOS. Saya androidovedov benar-benar menyesal, tapi apa yang harus dilakukan ...
Dirilis. Pada titik ini, semuanya adalah sama dengan yang sebelumnya. Pengembang tidak ingin disemprot dan awalnya menghasilkan produk Anda untuk iOS saja, memberikan pengguna kemampuan untuk bermain di platform lain, berpotensi lebih terkena pembajakan. Satu hal lagi - itu payback. Sementara permainan tidak membayar, dan pengembang tidak akan menerima keuntungan yang direncanakan, mereka tidak berani memproduksi versi untuk platform lainnya. Jadi, di sini lagi, semua terkait dengan keuntungan.
Titik ketiga. kecocokan. Pada dimungkinkan untuk berdebat, tetapi situasi adalah sebagai berikut: prevalensi, yang jadi cinta pakar Memamerkan robot hijau memiliki sisi kebalikan dari koin - fragmentasi perangkat. Di sini kemudian dimainkan (dan masih memainkan) lelucon yang kejam dengan kompatibilitas, yang saat ini meninggalkan banyak yang harus diinginkan. Bayangkan jumlah zat besi dan resolusi layar yang sama akan "menggabungkan" di pengembang aplikasi. Mengapa mereka membutuhkan ini, aku minta maaf, wasir? Ternyata bahwa keterbukaan sistem, memungkinkan setiap Cina untuk menginstalnya pada perangkat terjebak bersama-sama pada lutut - lebih negatif daripada positif. Dengan iOS jauh lebih sederhana. Karena garis kecil perangkat, pengembangan pengembang game tak terkira lebih mudah dan itu wajar untuk memahami dan memperhitungkan.
* * *
Saya tidak ingin memulai holivar lain, tapi ternyata tidak bisa hidup tanpa itu. Semua hal di atas, ini adalah murni pikiran saya dan penalaran, yang mendorong saya untuk komunikasi baru-baru ini dengan rekan-rekan, dikagumi sehingga mendinginkan game di Android mereka-smartphone dan tablet. Orang Isken terkejut, belajar bahwa semua permainan favorit mereka bahwa mereka mencintai begitu banyak, pertama kali pergi ke iOS pada iPad, dan bahwa mereka bekerja jauh lebih baik.
Saya tidak berpikir bahwa situasi akan berubah secara dramatis dalam waktu dekat, tetapi seperti yang mereka katakan, menunggu dan melihat. Saya sangat iteresno tahu pendapat Anda tentang masalah ini, jadi saya mengundang Anda untuk diskusi di komentar. Apa yang masih memilih, iOS, atau Android?