Tidak ada keraguan, iOS 7 telah mencengkeram dunia - itu sudah dipasang di 250 juta perangkat. Namun, perdebatan tentang apakah lebih baik dari pendahulunya "enam" atau lebih buruk - tidak berhenti. Situs webdesignshock.com dilakukan perbandingan tentang dua sistem operasi dan menemukan - apa yang telah berubah menjadi lebih baik, yang - untuk lebih buruk, dan itu semua yang mengerikan.
iOS 6: menaklukkan skeuomorph dunia
Sebuah fitur karakteristik dari iOS 6 adalah skeuomorph. Steve Jobs selalu ingin desain yang realistis dan mudah digunakan untuk setiap perangkat yang diciptakan dengan dia. Ketika ponsel menjadi tersedia untuk semua orang, desain datar adalah aturan. Namun, Jobs telah melanggar aturan ini dengan menawarkan orang sebuah antarmuka yang terlihat seperti nyata tiga dimensi dan bahwa hal itu tak tertahankan ingin menyentuh. Dan sangat menyenangkan untuk pembeli yang skeuomorph menjadi fokus utama dalam desain 5 tahun ke depan, dan iOS 6 - simbolnya.
iOS 7: Pesawat Baru
Dalam kasus iOS 7, kita tidak melihat revolusi seperti itu. Kita hanya melihat sebuah perusahaan yang telah memutuskan untuk mengambil cepat memperoleh tren momentum. Namun, Apple memiliki reputasi tertentu, dan tidak bisa hanya "meminjam" desain datar, tidak menambahkan sesuatu yang unik. "Tujuh" dengan semua "pesawat" yang luar sedang mencoba untuk menyimpan beberapa fitur realistis, seperti menggunakan animasi (seperti "hidup" wallpaper).
Ketika Anda mengetik pada keyboard muncul bayangan halus. Hal ini bertentangan dengan prinsip-prinsip desain datar, dan penggunaan bayangan pada unsur-unsur fungsional seperti jelas seperti keyboard mungkin tampak tidak berguna. Namun, hal itu berbeda dari tujuh sistem operasi datar lainnya dan itu adalah fakta.
Apa yang terbaik?
Secara khusus, OS baru terlihat lebih halus dan lebih seragam di seluruh. Kita bisa melihat bagaimana latar belakang dikombinasikan dengan tipografi dan ikon seperti satu kesatuan. Ini tidak seperti yang "blok" yang tersebar dari informasi yang ada di iOS 6.
Juga, alokasi area yang lebih kecil untuk setiap elemen memungkinkan penggunaan font besar dan posisi elemen-elemen ini sehingga rasanya seolah-olah layar iPhone telah menjadi lebih besar.
Contoh lain dari pelaksanaan yang sangat baik dari desain disederhanakan - aplikasi Kompas. Semua unsur-unsurnya yang diawetkan, menjadi datar, tapi itu tidak berpengaruh pada fungsi dan kemudahan penggunaan. Semua di tempat mereka, antarmuka tidak terlihat kelebihan beban dan terlihat sempurna.
Apa itu lebih buruk?
Sebagian besar itu adalah karena cacat desain heterogenitas dan ketidakpastian gaya. iOS 7 tidak sampai akhir datar dan menggunakan efek transparan, yang pasti mengarah ke beberapa masalah. Lihatlah dermaga (dermaga) di bagian bawah layar awal. Dia pindah ke sini dari iOS keenam, di mana dia adalah kaca "rak" elegan dan menjadi wadah persegi panjang dari tujuan yang tidak diketahui, untuk beberapa alasan, dari gambaran umum.
Atau, misalnya, sebuah aplikasi yang kita membuat panggilan. Ikon "Tambah ke Kontak" dan "Undo" secara signifikan menurun dan "terjebak" nomor baris masukan, sedangkan di iOS 6, mereka jauh lebih logis dan berlokasi di sisi tombol panggilan.
Apa yang terburuk?
Dalam arti, kegagalan - tahap dalam siklus hidup produk yang diperlukan untuk meningkatkan kualitasnya. Kegagalan ini terjadi dengan aplikasi Game Center dan Kios. Game Center terlihat seperti itu telah menciptakan tim desainer, yang di isolasi lengkap dari yang lain, bekerja pada Kelompok Tujuh. Di sini kita melihat campuran yang benar-benar mengerikan desain minimalis dan skeuomorph datar yang tidak milik salah satu tujuan tersebut. Username, ikon profil, status, kacamata - semua penampilan ini seolah-olah itu dibuat malam sebelum batas waktu. Dan gelembung ini? Tentu saja, mereka cukup lucu, tapi di mana di volume sistem operasi datar gelembung tindih satu sama lain dalam beberapa lapisan? Dan akhirnya, apa yang Anda butuhkan di satu layar adalah dua ikon untuk tindakan yang sama?
Berkenaan dengan aplikasi kios yang muncul di iOS 6 dan karena bayangan dan tekstur kayu tampak seperti rak buku rapi, dia bahkan tidak perlu menyalakan layar penuh. Di iOS 7 itu menjadi layar penuh dan bahkan tidak lagi sedikit menyerupai rak buku. Sebaliknya, log terlihat seperti stiker di papan tulis putih. Namun demikian, kita dapat melihat gradien - "hello" dari skeuomorph. Sayangnya, hal ini sangat tidak pantas.
Kesimpulannya, ada baiknya menambahkan bahwa iOS 7 - sistem operasi baru, dan karena itu hanyalah awal dari perjalanannya. Bayangkan bagaimana hal itu akan berubah di masa depan - tidak mungkin, karena industri ini terus-menerus dalam pengembangan dan mengubah sangat cepat. Satu hal yang pasti: hanya waktu yang akan mengatakan apakah itu kesalahan pembaruan besar-besaran atau langkah pada langkah di atas.
***
Apakah Anda setuju dengan penulis artikel dan apa lagi yang Anda dapat dikaitkan dengan keuntungan dan kerugian dari iOS7? Bagi pendapat Anda di komentar bahwa mereka ingin melihat di OS Anda secara pribadi dan apa, menurut pendapat Anda, itu akan diperlukan untuk menyingkirkan?
(melalui)