Anak itu duduk di depan komputer sepanjang waktu. 6 tips untuk membantu Anda memaksimalkannya
Miscellanea / / April 04, 2023
1. Pilih game dengan genre berkembang
Tentu saja, Anda tidak boleh meninggalkan anak Anda di depan komputer secara tidak terkendali, tetapi Anda juga tidak perlu memarahi karena kecintaannya pada game. Game bisa membantu. Mereka memperbaikiDaphne Bavelier. Bagaimana video game memengaruhi otak? / TED perhatian dan keterampilan multitasking. Gamer biasanya harus memantau perilaku musuh, tindakan tim, dan situasi di situs.
Jadi, game seperti Super Mario World dan Angry Birds belajar untuk merespon dengan cepatVideo game menunjukkan potensi dalam meningkatkan aspek kunci dari memori pada orang dewasa yang lebih tua / National Institute on Aging terhadap rintangan, menganalisis situasi dan memikirkan tindakan beberapa langkah ke depan. Karena itu, anak dapat meningkatkan keterampilan kognitif dan memori dengan menghabiskan 30-45 menit pada platform serupa setiap hari. Efeknya akan terlihat dalam waktu sekitar empat minggu. Dan beberapa subjek menyadarinya setelah jam dua.
2. Undang dia untuk membuat gimnya sendiri
Ini tidak terlalu sulit: Anda dapat menemukan alat di web dengan sekumpulan fungsi sederhana. Beberapa platform untuk membuat game tidak memerlukan bahasa pemrograman. Misalnya untuk RPG Maker, Game Maker Studio 2 atau GameGuru. Kemudian, jika anak bosan menggunakannya, dia dapat beralih ke konstruktor seperti Roblox. Untuk melakukan ini, Anda perlu mempelajari bahasa Lua. Dalam hal rangkaian fiturnya, ini mirip dengan JavaScript, salah satu alat populer untuk pengembang.
Jika layanan yang terdaftar tidak cukup untuk anak tersebut, ia dapat beralih ke mekanik yang lebih kompleks. Dia perlu belajar bahasa pemrograman seperti C ++, HTML dan C #. Mereka populer di kalangan pengembang yang menggunakan platform Unity. Kedepannya, bahasa akan membantu anak memulai karir di bidang IT.
Selain pengkodean, anak perlu menguasai keterampilan lain. Dia harus menyusun rencana aksi yang mendetail, menulis naskah, menemukan soundtrack, mengembangkan desain karakter. Sulit bagi satu orang, bahkan orang dewasa, untuk melakukan semua ini sendirian. Terkadang Anda perlu bekerja sama dengan penggemar lain untuk membuat game. Jadi anak akan meningkatkan keterampilan komunikasi dan, mungkin, membentuk tim yang nantinya akan merilis lebih dari satu produk yang sukses.
Anak-anak dapat mempelajari dasar-dasar pemrograman dan mencoba membuat game sendiri, tetapi terkadang itu tidak mudah. Pilihan yang baik adalah mengundang anak Anda untuk mengembangkan keterampilan dalam kursus pemrograman tambahan. Dan berkat proyek nasional "Ekonomi Digital» siswa kelas 8-11 dapat mendaftar secara gratis - sesuai dengan proyek «Kode masa depan».
Siswa akan menyelesaikan empat modul pelatihan yang berlangsung selama dua tahun. Selama ini, mereka akan menguasai bahasa pemrograman seperti JavaScript, C#, C++, Python dan masih banyak lagi. Dan mereka juga akan mempersiapkan Ujian Negara Bersatu dan OGE dalam ilmu komputer, hackathon, dan olimpiade. Setelah pelatihan selesai, setiap peserta akan mendapatkan sertifikat.
Anda dapat belajar di bawah proyek Code of the Future baik online maupun secara langsung di situs regional. Sekarang mereka buka di 78 wilayah, dan Anda dapat menemukannya di kota Anda menggunakan peta interaktif di Layanan Negara. Hanya akan ada lebih banyak situs ini di masa mendatang.
Pelajari lebih lanjut →
3. Ajari anak Anda untuk mengatur waktu
Semuanya baik-baik saja, termasuk game komputer. Dorong anak Anda untuk menggunakan pelacak waktu - terutama jika dia tidak punya waktu untuk menyelesaikan tugas yang direncanakan.
Pertama-tama, biarkan dia hanya mencatat berapa lama dia duduk di depan komputer. Kemudian sarankan secara bertahap mengurangi jumlah waktu Anda bermain, katakanlah, 20 menit seminggu. Begitu seterusnya hingga mencapai batas yang Anda tetapkan dengannya.
Lebih mudah bagi semua orang - termasuk seorang anak - untuk mengikuti jadwal yang jelas jika seseorang mengerti mengapa dia melakukannya. Bantu siswa untuk memilih tujuan yang akan dia bangun di pagi hari, menyelesaikan tugas, dan lebih jarang menelusuri TikTok.
Tetapkan contoh pribadi. Beri tahu anak Anda proyek apa yang sedang Anda kerjakan dan apa yang Anda butuhkan untuk itu. Jelaskan apa itu tenggat waktu dan mengapa itu tidak boleh dilewatkan. Tampilkan pelacak masalah populer. Mungkin mereka akan menarik minat siswa dan dia akan membawa mereka ke dalam pelayanan.
4. Carilah game yang memberi gambaran tentang profesi
Misalnya, simulator The Sims akan menjadi alat yang hebat untuk seorang arsitek muda. Permainan tahun 2000 dibuatJohn Seabrook. Game Master Will Wright mengubah konsep video game dengan Sims. Bisakah dia melakukannya lagi dengan Spore? / Orang New York mahasiswa teknik: dia memberikan perhatian khusus pada alat untuk konstruksi perumahan. Jika seorang anak mendekati pembangunan rumah bermain secara berbeda dan mencari cara untuk mengatur objek sebelum itu, siapa tahu, mungkin dia akan tertarik dengan arsitektur.
Ada game lain yang akan memberinya gambaran tentang profesinya. Simulator mengemudi akan menunjukkan kepada anak apa yang akan mereka hadapi saat mengendarai mobil. Strategi berbasis giliran seperti Peradaban Cid Meier akan memungkinkan Anda untuk mencoba peran pemimpin negara. Bahkan game kecil seperti Hundred Days, simulator pembuat anggur, atau Manajer Pertanian, di mana seorang anak bisa menjadi petani, akan membantu untuk memahami bagaimana rasanya bekerja di bidang tertentu.
5. Membantu memulai blog tentang hobinya
Mungkin anak Anda adalah seorang streamer atau trendsetter yang berpotensi sukses. Diskusikan dengannya peluncuran jejaring sosial, yang kemudian dapat dia uangkan. Jika anak Anda sepertinya tidak punya bahan untuk dibicarakan, ingatkan mereka bahwa hampir semua konten memiliki penikmat. Misalnya, seorang YouTuber dengan nama panggilan Simstopia 230 ribu pelanggan. Dia membuat video tentang bagaimana dia membangun rumah di The Sims 4.
Beberapa blogger mengembangkan salurannya selama 5-10 tahun, jadi jangan biarkan anak takut akan kesulitan sementara. Misalnya, Daniil Lazarenkov, yang lebih dikenal sebagai Chuck Review, mulai tertarik review film tahun 2009. Kemudian vlogger masa depan baru berusia 13 tahun. Pada usia 26 tahun, ia berhasil merekam banyak video tentang film-film terbaru, menjadi pembawa acara nostalgia "Bazooka Video Salon" dan bahkan lepas landasChuck menjawab pertanyaan tentang "Stainless" (dan banyak lagi!) / Poster Daily film.
Jika anak tidak meninggalkan hobinya, maka ia akan dapat memperoleh penghasilan penuh darinya di masa dewasa. Selain itu, hobi seperti itu akan membantunya menguasai keterampilan dasar manajemen dan administrasi, karena seorang blogger perlu membuat rencana konten dan mencari saluran untuk promosi. Ke depan, keterampilan tersebut akan berguna jika anak ingin menjadi manajer produk.
Untuk mendukung usahanya, pelajari pengalaman blogger favoritnya bersama dia. Jika Anda mengenal orang-orang SMM dan mereka tidak keberatan berkonsultasi dengan anak Anda, mintalah bantuan mereka. Jangan lupakan perlengkapannya. Untuk menghemat uang dan tidak membuang-buang uang, ambil peralatan bekas terlebih dahulu. Jika Anda melihat anak itu serius, perbarui inventaris.
6. Bawa elemen game ke dalam kehidupan nyata
Misalnya, masukkan kata sandi di komputer. Tinggalkan petunjuk di sebelah gadget yang diblokir yang pasti bisa ditebak oleh anak. Atau ubah pencarian solusi menjadi pencarian. Unsur gamifikasi dalam hidup membantuJiawen Zhu, Xiuhan Li, Yin Zhang, Zamzami Zainuddin, Shum Yi, Cameron Lee, Samuel KW Chu. Bisakah Gamifikasi Memberikan Efek Jangka Panjang untuk Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar? / Konferensi regional ASIS&T AP 2019 anak untuk mengembangkan keterampilan kreatif lebih cepat.
Memecahkan kata sandi bukanlah satu-satunya cara untuk membuat anak Anda tertarik belajar. Anda dapat menerapkan mekanik game lain dalam hidup Anda itu melihatRichard Blankman. Kegembiraan Belajar: Gamifikasi dalam Pendidikan / Houghton Mifflin Harcourt beberapa ahli. Jika seorang anak ingin belajar gitar, perkenalkan sistem penghargaan dan tantangan. Misalnya, jika seorang siswa mempelajari kunci tambahan dalam seminggu, dia akan menerima token. Setuju bahwa mereka dapat ditukar dengan sesuatu yang bernilai.
Gamifikasi juga dapat digunakan untuk mengembangkan keterampilan praktis. Misalkan Anda berencana mengirim siswa ke kursus pemrograman. Diskusikan dengannya dan cari tahu apa sebenarnya yang ingin dia pelajari. Jika anak Anda menghadiri kelas dengan teman-temannya, dorong orang tua mereka untuk memperkenalkan unsur kompetisi. Buat dokumen online dengan papan peringkat. Selama seminggu, sebulan, atau lebih, catat perkembangan anak-anak, lalu berikan penghargaan khusus kepada siswa dengan hasil terbaik. Agar persaingan tetap sehat, jangan lupa untuk mengapresiasi usaha peserta lain.
Semakin besar lingkaran orang yang berpikiran sama, semakin menyenangkan mengembangkan keterampilan baru. Proyek "Kode masa depan", yang tercipta berkat proyek nasional"Ekonomi Digital», akan memungkinkan anak untuk menemukan teman yang menarik dan mengambil kursus pemrograman. Pendidikan itu gratis. Dan organisasi seperti "Yandex", "Teach. Doma, Universitas Innopolis, Pendidikan 1C, Pendidikan Maksimal, Akademi Prosveshchenie, Sekolah programmer, "Algorithmics", "Mobile e-education", "Foxford", University "Synergy", Institut Fisika dan Teknologi Moskow, SPbPU, REU im. G. DI DALAM. Plekhanov, "Enginirium" MSTU. N. e. Bauman. Organisasi dan program pendidikan telah dipilih oleh Universitas 2035.
Proyek ini tersedia untuk siswa kelas 8–11 dengan kewarganegaraan Rusia. Dan untuk menjadi salah satu peserta, Anda perlu mendaftar di portal Layanan Negara. Ini dapat dilakukan oleh siswa itu sendiri atau oleh perwakilan hukumnya. Penting bahwa pengguna situs memiliki akun terverifikasi.
Di portal, Anda dapat memilih kursus sesuai dengan tingkat pelatihan: dasar, dasar atau lanjutan, dan setelah itu siswa akan menerima tautan ke tes masuk. Berdasarkan hasil penyelesaian yang berhasil, Anda dapat membuat perjanjian dengan organisasi pendidikan dan memulai pelatihan.
Terapkan →