Mengapa Mortal Kombat lebih terlihat seperti game daripada film
Miscellanea / / April 08, 2021
Adaptasi film baru akan menyenangkan penggemar game pertempuran legendaris. Lebih baik tidak mengharapkan plot yang dalam dan efek khusus yang luar biasa darinya.
Pada 8 April, film "Mortal Kombat", yang diangkat dari serial game dengan nama yang sama, diluncurkan di bioskop-bioskop Rusia. Kisah konfrontasi antara pejuang Bumi dan pejuang dari Dunia Luar sudah dipindahkan ke layar pada tahun 1995 oleh Paul W. DENGAN. Anderson, yang kemudian merekam "Setan penunggu"Dan"Pemburu monster».
Pada 2021, calon direktur Simon McQuoid memutuskan untuk bertaruh pada apa yang kurang di versi sebelumnya. Dia menunjukkan perkelahian sekeras mungkin, dan memberikan gerakan karakter dan frasa yang akrab bagi semua penggemar.
Untuk melakukan ini, sutradara harus menyederhanakan gambarnya sebanyak mungkin. Tentu saja, hampir tidak ada orang yang mengharapkan drama mendalam dari Mortal Kombat, tetapi mereka yang tidak terbiasa dengan permainan dan ingin melihat film yang lebih rumit mungkin tetap tidak puas.
Plot sederhana dan lugas
Konfrontasi antara para pejuang Bumi dan Dunia Luar telah berlangsung selama lebih dari satu abad. Selain itu, untuk menang, penjahat Shang Tsung tidak malu melanggar semua aturan pertarungan yang adil.
Dan sekarang pertempuran terakhir ke-10 akan datang. Prajurit Bumi yang masing-masing memiliki tanda berbentuk naga di tubuh mereka, harus bersatu. Hanya beberapa dari mereka yang bahkan tidak mengetahui tujuan mereka.
Salah satu yang terpilih ternyata Cole Young, yang moonlight dalam perkelahian tanpa aturan. Setelah bertemu dengan Sonya Blade, dia pergi ke kuil dewa Raiden untuk persiapan.
Jika kita membandingkan film "Mortal Kombat" tahun 2021 dengan versi tahun 1995, maka setidaknya beberapa pengungkapan karakter muncul di dalamnya. Di Anderson, bahkan tentang karakter utama, mereka praktis tidak memberi tahu apa-apa: mereka dimuat ke kapal dengan dalih paling sederhana dan dikirim ke pertempuran.
Sekarang ada karakter sentral - Cole. Dia diciptakan khusus untuk film tersebut, dan entah bagaimana dia memiliki sejarah yang tertulis. Ya, dan tentang Sub-Zero dengan Scorpio, mereka berbicara secara detail.
Tentu saja, ini sebagian menunda pendahuluan. Tapi itu diencerkan dengan pertempuran konstan. Di sini mereka tidak terbatas secara eksklusif pada kerangka turnamen, tetapi tampaknya bahkan dibangun ke dalam plot, meskipun, tentu saja, tanpa banyak kedalaman.
Tapi gerakan paling standar
Anda tidak perlu menjadi seorang profesional dalam penulisan skenario untuk memperhatikan: plot dan karakter dibuat seperti dalam manual pelatihan. Cole Young adalah pahlawan baru yang dibutuhkan agar penonton dapat mempelajari aturan permainan bersamanya.
Dia segera memiliki pemandu - Sonya, dan kemudian seorang mentor - Liu Kang, menjelaskan apa yang terjadi. Ada juga komedi Kano, yang mengencerkan aksi dengan lelucon, dan bonus - karakter sekunder yang diperlukan untuk hiburan dan dialog.
Itu sama dengan penjahat. Shang Tsung hampir tidak melakukan apa pun, tetapi Sub-Zero terlihat seperti "bos" utama dengan kemampuan luar biasa. Antagonis lainnya muncul entah dari mana, hanya untuk dikalahkan pada waktu yang tepat. Misalnya, tidak ada sepatah kata pun yang dijelaskan tentang Milina.
Nah, konstruksi plotnya khas "cara pahlawan»Dengan pengembangan karakter, instruksi, keinginan untuk menyerah dan kemenangan wajib.
Dalam "Mortal Kombat" ini bisa dianggap sebagai kerugian dan keuntungan. Upaya untuk membangun drama yang lebih dalam pasti akan melambat, dan mengingat waktu film yang kecil - kurang dari dua jam - tidak akan ada waktu untuk aksi sama sekali.
Bertarung dalam gaya film aksi Hong Kong
Dalam hal pendekatan tembak-menembak, film "Mortal Kombat" tahun 2021 lebih mengingatkan pada film Amerika non-modern. komik filmdan lukisan Asia dari tahun sembilan puluhan. Beberapa peran bahkan mengundang master seni bela diri.
Joe Taslim, yang memerankan Sub-Zero, dikenang oleh banyak orang dari "Raid" yang legendaris. Dan Hiroyuki Sanada, yang tampil dengan menyamar sebagai Scorpio, bermain dalam lusinan film samurai Hong Kong. Dan bahkan Lewis Thane yang tidak terlalu terkenal, yang telah lama bekerja sambilan sebagai pemeran pengganti, bahkan diundang ke peran utama.
Dan aksi di Mortal Kombat dibangun dalam semangat film-film lama: perkelahian yang berlarut-larut, pemogokan yang sangat rumit dan indah, penerbangan, dan percakapan paling megah selama pertempuran.
Rating 18+ memungkinkan penulis untuk tidak membatasi diri dalam adegan yang kejam dan berdarah. Di sini mereka dapat menghancurkan kepala musuh atau membelahnya menjadi dua, merobek perutnya dan merobek tangannya - semuanya seperti yang seharusnya terjadi dalam film aksi gelap.
Kecuali bahwa dengan kelap-kelip dalam aksi, terkadang mereka bertindak terlalu jauh. Pengeditan bisa jadi kurang drastis.
Tapi grafiknya lemah
Sayangnya, jika menyangkut teknik berbasis CG atau VFX, film Mortal Kombat 2021 terlihat kuno.
Ini paling mencolok ketika Reptil dan Goro berlengan empat muncul di layar. Rupanya, karena kekurangan anggaran, para pahlawan ini dibuat hanya menjadi orang kedua.
Hanya adegan es yang bekerja dengan baik, karena Sub-Zero adalah salah satu karakter yang paling dikenal.
Tapi api Liu Kang dan petir Raiden sepertinya berpindah dari film-film lama. Dan kostum beberapa pahlawan terkadang tampak seperti pakaian cosplay. Meskipun kenaifan seperti itu bahkan memikat.
Adegan langsung dari pertandingan akan menyenangkan penggemar
Bukan rahasia lagi bahwa semua penggemar Mortal Kombat akan pergi ke bioskop untuk pertama-tama melihat para pahlawan dari game favorit mereka dan teknik khas mereka. Dan sebagian besar penonton ini pasti akan puas.
Selain itu, terkadang penulis dengan sengaja memposisikan karakter ke samping dalam rencana umum, seolah-olah meniru gaya visual game. Sepertinya sekarang skala dengan kesehatan akan muncul di atas kepala para pahlawan.
Bahkan pelatihan para pejuang di sini adalah untuk mencari "arcana" mereka - kekuatan individu yang unik. Atau, sederhananya, hit super yang semua orang coba temukan di dalam game.
Tentu saja, semua petarung akan menunjukkan gerakan khas dan kekuatan fantastis mereka. Akan ada korban jiwa (kurang dari yang kami inginkan). Pada saat yang sama, semua frasa favorit Anda dari "Kemenangan murni" hingga "Datanglah kepada saya" akan berbunyi. Setiap momen seperti itu pasti akan menyenangkan para penggemar. Dan nama asli Sub-Zero mengisyaratkan nasib karakter selanjutnya.
Tapi pemirsa biasa akan terkejut
Jika seseorang yang sama sekali tidak terbiasa dengan dunia game atau karakternya masuk ke dalam sesi, dia tidak mungkin mengerti mengapa film ini menarik. Ya, Mortal Kombat akan tetap menjadi petarung yang tangguh. Tetapi jika Anda mengecualikan kegembiraan bagi para penggemar, kekurangannya akan terlalu terlihat.
Setiap kalimat kedua terlalu klise dan sok. Sebagian besar karakter tampaknya bukan orang sungguhan, dan gerak tubuh mereka menyerupai gerakan karakter permainan ketika mereka tidak dikendalikan.
Oleh karena itu, agar bisa lebih menikmati filmnya, ada baiknya mengenal para pahlawan "Mortal Kombat" setidaknya secara umum. Untungnya, jumlah penonton yang sangat banyak mungkin bermain, jika tidak di versi baru, maka di bagian pertama Dendy atau Sega pasti.
Adaptasi baru ini memberikan apa yang dibutuhkan penggemar - karakter yang sudah dikenal, gerakan khas, dan kekejaman game yang melekat. Ada juga cukup banyak kerugian: grafik tidak keluar paling sukses, mereka tidak mengatakan apa-apa tentang banyak karakter, dan Johnny Cage tidak menemukan tempat sama sekali dalam cerita ini - sepertinya dia ditinggalkan untuk sebuah kemungkinan sekuel.
Tapi film ini berfungsi dengan baik sebagai pertemuan lain dengan dunia yang akrab, hiburan sederhana selama beberapa jam dan kesempatan untuk melihat Mortal Kombat di layar lebar. Hampir tidak ada yang mengharapkan lebih dari dia.
Baca juga🧐
- 10 film terbaik berdasarkan video game
- 10 film tentang game komputer, setelah itu Anda ingin menjadi seorang gamer
- 15 film terbaik tentang virtual reality
Hal-hal yang seharusnya tidak ada dibahas di Web. Berikut 15 contoh